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贴吧用户_QZ9S28M
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斧王应该削弱了说一下怎么砍
首先是血色外衣击杀一个英雄+0.2护甲,大招砍死+0.4,不随等级提升。提升淘汰之刃蓝耗三级大300蓝。 其次反击螺旋伤害类型变为物理。 最后a杖反击螺旋不给敌人施加减伤debuff。
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dota2吧
6-2
14
天天哭1号位弱的玩家们能不能换种思考方式?
你们看这是dotabuff最近一周胜率排行,前18位里有两位敏捷核心剑圣和猴子。这说明现在这个版本1号位不厉害,你们换个英雄玩不就行了吗?nec 斧王 军团 夜魔 人马没有人拦着你们玩。被这些英雄虐了就开始哭,有意思吗?
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dota2吧
6-1
88
讨论一下甚嚣尘上的降低门槛吸引新人的论调
直接给出结论:降低游戏门槛并不能保证人数净流入(改变游戏门槛会导致部分老人一定流出,新人可能流入)
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dota2吧
5-30
6
7.36是对风暴团队dota2更新的再一次加速
命石、先天技能的想法是好的,我非常喜欢。但是风暴团队自7.00以来平衡永远是做不好的,从没做好过。 结论就是趣味性是很好的,但体验将是灾难性的。不平衡将再一次打消新系统的乐趣
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dota2吧
5-29
58
se能不亏钱吗?都不说非最终幻想系列的粪作
只说最终幻想7重制版,怎么就那么多小游戏。为小游戏做支线任务,把小游戏做进主线任务,太逆天了。
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ff7吧
5-18
65
先说结论:天梯双倍代币是没有任何意义的自欺欺人的手段
天梯分数膨胀跟elo机制,双倍代币机制有不小的关系。 elo机制是客观存在的,连胜大概率接下来就连败了。虽然在整体上把个人的胜率控制在50%,但玩家可以有一定的预测能力知道接下来的对局是输是赢。 在连败之后用代币,在连胜之后不用代币,可以做到使用双倍代币时的胜率高于50%。 这也就是为什么天梯分数已经没有参考意义了。因为能都获得更多分数并不是因为玩家技术强赢得胜利,而是通过分数作弊手段获得更多积分。 换言之,希望以后
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dota2吧
5-17
68
说一下这次对票选宝瓶套的看法
图是从248套中挑几个出来的,我不可能全都发出来太多了。 我想表达的是:248套其实都很差。我不明白为什么有那么多日本风格的套装,歌舞伎、浪人长发、念珠盘身上。有很多日本人在做创意工坊吗?日本几乎没什么人玩dota吧?如果这些大多是国人做的,那我只能说以倭代华太悲哀了。 此外,我认为设计衣服,要考虑到这是否符合人物本身的特点。你作为敌法师会穿什么样的衣服?你作为幻影刺客又会穿什么样的衣服?符合人物本身的风格非常重
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dota2吧
5-17
116
现在版本更新过于拉偏架了,1号位已经彻底没法玩了
盘点一下现版本几大毒瘤无脑轮椅英雄,经济少输出高,等级比你低经济比你差,伤害比你高。
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dota2吧
5-10
454
直接搬出观点:大家少玩饰品吧,dota2饰品价格会越来越惨
dota2饰品就是现实中的商品,同样遵循经济学原理。 为什么以后饰品价格会越来越低?因为玩家人数减少导致了饰品市场里流动的钱在减少,同时每年都有新饰品出炉。 饰品已经产能过剩了,以后的饰品只会越来越不值钱。
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dota2吧
5-2
193
这次倾天之战更新的还是挺不错的
首先是这个岩洞,放宽了通过条件输赢都给代币,胜率低多打几把也能通关,而且是免费的,想要力丸不朽刀就花个48(103-55)太便宜了,10个金币肯定能拿到,挂挂刀也就实实在在的花40。 然后就是这两个至宝了,还是价格,可以单独买245,不强制充更多钱了,此外这两个至宝是dota2饰品风格的又一次进化,比较贴近lol、王者、风暴的样子,可以吸引其他moba游戏玩家入坑。 总结一下:这次更新又便宜,难度又低又能吸引更多新人。非常好,希望接下
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dota2吧
5-1
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