1楼. 切割等待时间翻倍,并将boss的属性和非秒杀攻击的伤害都换算成60版本的数据,那么在60版本的条件下,这个boss是难度高了还是低了
5楼. 按照130移速的标准来看,boss速度减半,130减半为65,65移速对于60版本什么概念玩过的都知道。
7楼. 幽暗岛只要给用复活币,boss回血的机制砍砍都不难,难的是不给用复活币,容错太低了。现在的雾神尼如果不给用复活币,而且全图限制消耗品(现在是一个boss五个)也不简单的。
8楼. 只要能强控,就没有组队过不去的图,应为右击输入法好像一直没修复
9楼. 要是没有破韧条和建筑物霸体的话,卡罗索来了都得跪。组队无脑连无脑控就完事了
10楼. 这副本跟以前的图比难度就是失误率,以前的副本再难都能用复活币过,单纯对比难度就没意义了,以前的副本有控制有debuff可以降低怪的属性,环境不一样了
11楼. 主要是基础 以前30-50速度就很快 现在没150以上都是乌爬 还有技能形态现在都优化n次了
12楼. 因果不给用复活币,还有秒杀机制导致减伤成笑话,不能在机制里洗澡
13楼. 召唤打怪的僵直回来的话,能打到他出不来机制
14楼. 放在60版本没得打,角色3速太低根本跑不开。拉二哥黄线这些哪怕你无限浮空连一样会出。最离谱的是60版本boss血条都是自带缓慢回血的,你硬要压低3速无限裂波或者踏射跟boss比谁命长,那我无话可说
15楼. 总是觉得因果boss技能颜色浅,但是看教学视频技能颜色比较深,不知道怎么回事
18楼. 幽暗岛难在不能用复活币,王的遗迹当年用复活币都难过
21楼. 创号先欠老马几亿的系统
22楼. 你说的不会是安图恩版本吗,机制慢,还能被强控
23楼.
当初,boss技能带控制和僵直,打到一下基本就是连招,自己速度太慢也太脆了
25楼. 60版本那龟速根本过不去一点机制,况且60版本哪有什么史诗套的概念,按照数值换算也得是60版本史诗套毕业附魔拉满才能打的。综上,这副本放60年代就是个无法通关的副本。
27楼. 低!顶多像那个影刹什么图一样!boss鬼泣鬼影闪秒人!王的遗迹是比不过的
28楼. 开荒王的遗迹如果当年你在网吧开荒,起码10多人围观你喊你大佬!那种感觉你懂吗