1楼. 到时间不走会怎么样?
2楼. 主要是反派优势,除非降智到优势主动跑路,不然一直打下去,死神没时间升级,剧情很难写下去。
4楼. 当然有必要,没时限灭却师第一次进攻就把瀞灵廷推平了
8楼. 给死神方调整升级的时间,不然第一天就拿下尸魂界了,这是作者的仁慈
9楼. 不加这个设定灭却师第一波攻击就拿下静灵庭了
10楼. 强大的力量伴随着代价罢了
不加设定就显得死神方太低能了,让人家藏自家床底下一千年
12楼. 没说不走会怎样,但是不加这个设定那尸魂界第一波就直接被屠干净了。当时的一护已经算是底牌了都趴了,所以即使时间长一点,有哈当时有余力带走一护那尸魂界也都直接跪了,所以只能是刚刚好给一护去灵王宫的理由,反派展现了实力就可以开溜了
15楼. 不走的话零番队就走正规程序下来了,虽然有哈能圣别开眼在下面杀掉零番队,但这样灵王宫的防御就不会因一护在第二次入侵时强行突破而失效,有哈想上灵王宫就很难了
16楼. 体现反派压迫感的同时给一个反派退场的理由
19楼. 这个设定就是给十三队升级的时间啊,没这个设定还打个毛打,直接被团灭了
20楼. 1. 讓劇情發展,給死神方喘口氣的緩衝設定。2.躲在屍魂界影子千年,滅卻師的身體演變成較適應影子領域的系統
21楼. 没法收场了强行让BOSS走人临时加的狗💩设定
24楼. +3
25楼. +3
26楼. +3
27楼. +3