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  • 坦克世界乘员2.0技能详细说明(一)
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    007sgc 13
    2021-3-1
    只看楼主
    各位指挥官,大家好!近期官方发布坦克世界乘员2.0系统改进开发公告,许多人说没有一篇比较好的技能说明,所以特此开贴帮助大家更好理解乘员2.0系统。首先我们来看下官方说明。
    根据开头文章内容,我们可以了解到毛子认为大部分玩家对自己9技能车组感到无敌,因为大家投入大量的肝、时间、钞能力。
    公告第一部分,开发目标(毛子设计师想法)
    主要是4个部分,我们分开讲解。
    第一部分:.改进车库中乘员操作的用户体验。现在游戏中大家一条科技树上不同坦克乘员是不一样的,导致大家操作过程中可能丢失乘员或者缺少乘员,增加操作复杂程度。我们以瑞典线TD为例子说明
    由上图可以看到7级IKv 90TB和8级UDES 03乘员数量类型是不一样的。7级TD乘员是4个,包含车长、炮手、驾驶员、装填手。8级有3个乘员,包含车长、驾驶员、通讯兵。从7级到8级炮手、装填手没了,多了一个通讯兵。想必大家应该和我有类似的经历,升级后发现乘员不通用导致浪费甚至丢失乘员的情况发生。毕竟从新练技能是很辛苦而且漫长的过程,相信大家在游戏中都有体会。
    第二部分:使技能和特长变得更多样化。大家在游戏中会发现很多乘员技能比较类似,大家一般车长都是先灯泡,游戏攻略给的加点基本都一样。
    第三部分:创建一个直观的进度系统,系统要有明确的,可实现的目标。毛子可能指新乘员2.0顶级技能的特点。
    第四部分:改进、简化界面和乘员管理工具。毛子尝试各种方案,最后选择放弃治疗,重新做一个新的。因为可能他们觉得新的不容易被peng,呵呵。我好像听到玩家喷毛子的声音。
    公告第二部分:单一车长
    根据公告,我们可以知道未来坦克乘员只有车长一个可以学习技能,其他乘员只剩下装饰功能(重点!)。这意味着,未来除车长外,其他乘员都是皮肤挂饰。但是战斗中乘员依然存在,和以前一样显示在游戏中,会受伤,当遭到敌方火炮袭击弹震减少相应参数。
    公告第三部分:重制技能系统
    所有技能重新制作,分为五个部分。我们接下来详细解答。
    模拟器:https://wotgame.cn/zh-cn/n和ews/news/sand谐box-crew-2-0/
    模拟器界面是这样的,根据所点技能,显示对应增加参数。
    永久可用理解为持续生效,状态为特定条件下生效。我将详细讲解各个技能。
    从模拟器上可以得知,未来车长自带灯泡,1级就有,不需要专门练。大大降低黑枪成功几率,提高玩家生存能力。
    每个指战员的技能不一样,不排除一些特级(I级)有特别强,变态的技能。不过根据后面说明,大概率花钱买。毛子学坏了,钞能力。
    164
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    007sgc 13 楼主
    2021-3-1
    战术训练所有技能的详细说明



    闻风而动:主要减瞄准时间,对于大口径的车有很好效果,比如183,4005.最大加成减7.5%,目前游戏内炮控是加10%瞄准速度,7.5%加成还是不错的。



    大开眼界:官网文本是最大观察范围,经过我多方核对,应该是增大观察范围。这个技能很实用,但是加成可能有点少,最多加4%。未来可能是眼车必备技能,适合中坦,LT。



    整齐划一:看名字可以知道,属于集体加成技能。满级相当于一个普通通风,属于万金油技能,以后估计必点。
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    007sgc 13 楼主
    2021-3-1



    目标追踪:这个翻译我感觉有问题。类似于原来的延长敌方点亮2s时间的复仇女神技能,眼车必备。



    定量配给:降低任意给养第一次使用后的时间,第一次不会生效,所以必须提前触发。最多可以降低维修,灭火,急救30%时间,对于重坦是比较实用的技能,也是万金油。



    战斗精神和团队精神这两个顶级技能实际效果都是加操控性,区别是一个需要击毁坦克,一个助攻达到自身生命值75%。在游戏中这两个触发条件对于大多数玩家比较参差不齐。操控性应该指类似兄弟连或者乘员熟练度,是一个综合加成。
    战术训练技能线总结:这条线更像以前的车长技能,综合提升,大部分技能比较强势,各方面实用性较多,可能成为以后的热门线。
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    007sgc 13 楼主
    2021-3-1
    接下来讲解炮术训练



    弱点专家:跟原来的致命一击技能一样,增加坏零件,乘员的概率,有弹种限制He不能触发。



    快速瞄准:最多减2.5%时间,感觉除大口径炮,一般不会点。有个触发条件,必须停车静止不动。



    怒气进发:最强技能,几乎玩家必点,10个技能点情况下只要低于一半血量触发7%装填时间,比老版破釜沉舟实用多了。以后很可能人人必点,属于超神技能。
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    007sgc 13 楼主
    2021-3-1


    聚精会神:低伤炮的福音,但是没有具体说明是否影响伤害上限,实战效果有待正式更新确认。


    游刃有余:降低炮塔和火炮旋转散步,比较实用的技能,战场万金油。


    快速射击:这个技能应该是第一次射击后减少散步,但是有时间限制,装好弹超过5秒效果消失。加成非常明显,不过更适合弹夹车。


    干净利落:明确增加伤害和穿透,未来可能属于强势技能,低伤炮福音。有时间限制5秒,不适合弹夹车。
    炮术训练线总结:像原来的炮手、装填手技能加强,整体非常强势。对于td和大口径打高伤很有帮助。


    消声匿迹:满级80%隐蔽,整体可能移动静止都有加成,神技能,以后估计轻坦、TD必点。着火失效。
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    007sgc 13 楼主
    2021-3-1


    快速修复:最多加80%修理速度,对于重坦是福利,未来很可能出现履带秒修。啪一下,很快哦。


    物极必反:降低乘员受伤和影响,适合重坦抗线,有效防止火炮炸。


    釜底抽薪:灭火啪一下,很快哦,感觉像以前灭火技能加强版。适合着火车。


    安全措施:增加弹药架、油箱等内部零件耐久,适合重坦以及容易着火、黄弹药架的车。
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    007sgc 13 楼主
    2021-3-1



    报警信号:重坦的又一神技能,再也不怕火炮和he糊脸了。减少眩晕时间,主要是不怕死乘员。


    钢铁意志:缩圈减15%,挨打生效,适合抗线车和硬车。
    维护训练线总结:总体适合重坦和抗线硬车,主要提升续航效果。


    驾驶训练:提升推重比和加速度,对于高速车和轻坦十分实用,相当于涡轮配件。


    越野驾驶:减少地形阻力,适合-2400高阻力车,提升履带适应。
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    007sgc 13 楼主
    2021-3-1


    离合制动:我更喜欢叫这个技能秋名山飘移。目前不确定给轮子是否有加成。5%提升很高。


    平稳行驶:相当于垂稳效果,不太明显,适合中坦。


    风驰电掣:轮子神技能,上40速度减少散布。金轮法王无敌!



    主动侦查:看名字像轻坦专属,实际上是万金油技能。加观察和装填,十分实用。唯一缺点,必须移动,不过实际上并没有多大影响。
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    007sgc 13 楼主
    2021-3-1

    快速启动:啪一下,很快呀。轻坦、中坦福音,金轮法王化身火箭。唯一限制,不能挨打。属于神技能!
    驾驶训练线总结:整体适合轻坦、中坦等高机动坦克。部分技能偏强,以后可能是热门。
    操作训练详解:


    身经百战:最多叠加15%,适合重坦以及抗线硬车,条件是重复挨打,不一定能叠加到15%。


    炉火纯青:跟老技能快速爆发装填类似,但是好用多了,变得更加稳定。


    齐心协力:这个技能条件过于苛刻,更适合组队玩家,50米相当于强亮距离。满级操纵性才提升2.5%,意义不大,不如其他技能。


    短兵相接:和敌人距离50米,比上个技能更实用,适合狗斗类型坦克。
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    007sgc 13 楼主
    2021-3-1


    横冲直撞:看名字就知道,适合E50这类碰碰车,提升效果非常明显。


    应用医学:可以直接使用急救包加buff,,不受伤也能用,难道用来擦脸?属于双刃剑技能,用好超神,用坏被举报。10%的操控相当于两个通风,全方面提升,比较imban,但是有20s时间限制。属于神技能,具体效果有待实战检验。



    应用力学:我觉得这个技能叫印度神油更合适一些,超神技能,20s减少7.5%装填时间,也是直接可以触发,多30%时间的dbuff并不明显。战场印度神油!
    操作训练线总结:该线属于输出型路线,比较强势,未来可能大放异彩。
    乘员2.0技能总结:BT技能很多,大概率有些车将会超神,冲出地球。平衡性不是很好,有些过于强势,未来可能加点会趋近一样。比过去技能更丰富,但也更强大。
    之后我将会讲解公告的下半部分和模拟部分车辆使用数据,敬请期待。用什么建议和问题欢迎留言,加我扣:1158 3591 74或v:s115 8359 174讨论交流。
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    007sgc 13 楼主
    2021-3-1
    顶起来
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    007sgc 13 楼主
    2021-3-1
    自顶
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    007sgc 13 楼主
    2021-3-1
    大家有对乘员2.0的问题留言
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    灰猎犬号 11
    2021-3-1
    已截图 感谢楼主
  • 垃圾系统,等着凉凉吧
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    法比安狼 14
    2021-3-2
    总结辛苦了
    如果原封不动实装这辣鸡系统 先满配屠幼,再退游
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    法比安狼 14
    2021-3-2
    外服测试视频有很多
    十级房 dpm 5080的strv,撞人1000+的2684,视野500的轮战。其他低技能车还玩个蛋
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    will_ustc 13
    2021-3-2
    顶一个
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    xinqing15du 14
    2021-3-2


    楼主我这两套车组会不会超神~?
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    hapen01 13
    2021-3-2
    总的来说,这是要变氪金的游戏开始了
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    猫zzZZ 12
    2021-3-2
    这还有平衡性吗?
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    三百六是条 9
    2021-3-2
    估计这么一改离凉凉不远了,反正听说出2.0已经停止氪金了。一但2.0实装就不玩了。去玩我的王者荣耀
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    蛇井sKy 14
    2021-3-2
    凉凉夜色为你思念成河
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    S丨K___累 15
    2021-3-3
    一句话,实装越早,游戏凉的越快
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    lly_gun7976 12
    2021-3-3
    我只想快乐简单的玩游戏
    这复杂的都没心思去细看研究
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    喔喔奶糖好甜 1
    2021-3-3
    顶顶。讲的真好
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    白羽丿 13
    2021-3-3
    刚出来那天晚上我就研究了半个小时
    我怕毛子霸王硬上弓强行安排,目前我对当下技能系统比较满意,我有6套兵正在练兵(处于1个半技能),绝对不希望改(我觉得明斯克拿不出什么好方案),剩下的大部分车组处于4个半技能,改了就是血亏,5技能车组全是C系兵,emmm。。。感谢62和WZ
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    Hidela 9
    2021-3-3
    真这样,就是真氪金了,反正魔兽TBC怀旧服也要出了,又不是只有坦克世界能消磨时间
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    玖三徐 11
    2021-3-3
    不同的车就不能共用一组成员了?