2楼. 由图我们不难发现,当兵到将的距离为3时,红胜。而当兵到将的距离为偶数时,和棋。不妨做个大胆的猜想,距离为奇数时,红方有利。距离为奇数时,黑方有利。兵到将的距离,将其称之为【兵距】。
图图月下调琴♬ 2021-6-23 回复 3楼. 继续从马(侧帅)擒单将开始,我们也不难发现当马到将的距离为偶数的时候,和棋。马到将的距离是奇数时,红胜。这是不是一个巧合呢?
图图月下调琴♬ 2021-6-23 回复 4楼. 早有歌诀啊!——双单数同先不利,若不相同先便宜。
意思是说,走到决定胜负局面,双方需要的步数是双数还是单数。
以图一为例,决定胜负的局面是红兵二线三路,其他子力位置不变。将位置不动,所以步数是偶数,只需要计算兵到位是奇数还是偶数就行了。如果是偶数,“双单数同先不利”;如果是奇数,“若不相同先便宜”。
25H25龙的传人 2021-6-23 回复(5) 5楼. 牵涉到奇偶数局的进攻子只有马兵(卒)两个兵种,数步时可以用尖冲法来数步
例如图1
此时可以把兵直接放到四路线此位置,现在轮到红走,则兵四进一困毙,此时就可以得出结论,本图红先胜
图大爆竹 2021-6-23 回复(5) 6楼. 同色格子是等价局面,直接移动即可。
肖霸⚡ 2021-6-23 回复 8楼. 只有单个进攻子力,我们可以通过【兵距】和【马距】的奇偶来判断胜负。但是当进攻子力大于一时,就得引入一个【子间距】的概念,意思是两个进攻子之间的距离,但是对方还有将这一防守子得归为防守距。【将距】这一概念的意思是将距离原位点的距离。
所以判断马底兵擒王这个奇偶局:【马兵子间距】和【将距】之和为奇数则红胜。
图月下调琴♬ 2021-6-23 回复(2) 9楼. 上楼中的【将距】可以归为【守距】中的一种,但防守方的士象的奇偶应该如何判断呢?我先规定规定士象的距离为【卫距】,一条横轴线上能走到更多的点为【卫轴】。当【卫轴】上的子力为奇数个时,【卫距】记为0。为偶数则记为1。无论单士单象,还是双士双象都可以这么计算。
图月下调琴♬ 2021-6-23 回复 10楼. 举例1:图中象在【卫轴】上的个数为0为偶数,所以【卫距】记为1。
图月下调琴♬ 2021-6-23 回复 11楼. 举例2,图中士在【卫轴】上个数为1,所以【卫距】记为0
图月下调琴♬ 2021-6-23 回复