1楼.
图先攻不抽卡,双方可以各发动一张场地卡,从此想靠场地挤场地的方式对付耐性场地变得不实用,双场地让很多以前不可能实现的画面变得可能,视频制作将陷入疯狂状态
超魔导狼 2014-2-17 2楼. 什么情况?!OCG的规则要改了么?!不带这么的……
林中一楠木 2014-2-17 回复 3楼.
图新增钟摆区域,新增新卡种,可以当成魔法卡放在钟摆区域,以后我们的卡组4风可能不够供应了,至于这个动作我想应该没有发动的概念,否则魔封的芳香等压制魔法发动的将会超神
超魔导狼 2014-2-17 回复 5楼. 转自游吧
2014年3月21日起OCG规则变化:
1.先攻第一回合的抽卡阶段不再进行规则抽卡。15年前的官方规则(13年前的青少年规则)废止时消灭的先攻不抽卡规则复活。
2.双方场上可以各存在1张表侧表示的地形魔法卡。自己的地形魔法卡的发动成功时,对方的表侧表示地形魔法卡不再会被规则破坏。
此外,卡片的效果文字格式修整,在不同的效果前面添加了数字序号(①、②、③之类),更加容易区分。
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摇摆召唤:
1.决斗场的形式变更,在决斗场中线两侧(地形卡区域与额外卡组之间,以及墓地和卡组之间)新增一组“P区域”。从目前情报来看,P区域不是怪物卡区域也不是魔法陷阱卡区域。
2.新增卡片格式为怪物与魔法之结合体的摇摆怪物(简称“P怪物”),其卡面上印刷着P规模和当做魔法卡使用时的效果。摇摆怪物可以当做正常的怪物卡使用,也能当做魔法卡放置到P区域进行魔法卡的发动,那之后作为魔法卡留在P区域。P怪物从场上送去墓地的场合,会表侧表示放入自己的额外卡组。
3.当自己场上的两个P区域都存在当做魔法卡使用的P怪物时,根据两者的P规模,一回合可以进行一次摇摆召唤(简称“P召唤”)。
4.进行摇摆召唤时,从手札特殊召唤任意只
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下一段 超魔导狼 2014-2-18 回复(5) 6楼. 新召唤方式也太给力了些 改动好多啊= =
小尛乆 2014-2-18 回复(5) 7楼. 分析了一下,首先对比同调和超量,这种方法是亏的,白卡黑卡都在额外,人家相当于多了15张隐藏手牌,但是摇摆召唤却是从手牌出,加上原始的两张刻度卡,先攻又不能抽卡,怎么都是亏
超魔导狼 2014-2-18 回复(1) 8楼. 摇摆召唤的真相就是多了一个极其泛用的从手牌特招的手段,让一些原本缺乏特招手段的卡一下子得到了支持
超魔导狼 2014-2-18 回复(2) 9楼. 也许你会说没什么手段能同时特招n个怪的,但是如果你是期待同时特招n个大怪,那么你想你的构筑该是多么卡手,而如果是n个小怪然后后续展开的,现在什么卡组办不到?
也许你会说只是一开始亏卡,后来都可以持续展开了,但是我想说,如果你一次性出了n张怪,你还剩下多少张手卡,后续怎么持续展开?
超魔导狼 2014-2-18 回复 10楼. 那么k社疯了吗?不是的,关键在于摇摆怪兽身上,摇摆怪兽从场上送墓是去额外并能再次从额外被摇摆召唤出来的,也就是摇摆怪兽不容易被除去,而且摇摆怪兽与turner不同,既能当摇摆召唤的手续,也能被摇摆召唤出来,如果一卡组都是摇摆怪兽,那么不用担心卡手问题,而且你的摇摆怪兽都是打不死的
超魔导狼 2014-2-18 回复(5)