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🔥战地60帧🔥 :没错,试玩版以为是开始没想到是巅峰,后面boss设计突出一个拉胯,没几个能看的,袁绍那么后期的boss设计的就是一坨,试玩诈骗犯
敬请安息吧 4-17 22:09 回复回复
css幻 :你抓错主要矛盾了吧,简化本身不给做的差背锅
蒸汽虫 4-17 23:23 回复只狼不就是简化吸引大众的典型例子?卧龙做的烂别把锅推到简化的问题上
疯狂的猪789 4-18 00:43 回复回复
ºAnTony :只狼只有少数几个非人类boss有常驻霸体,大多数人形boss战,玩家出刀,boss会格挡 弹反,然后反击玩家,突出一个打得有来有回,再看看卧龙的boss战,基本就是boss压着玩家一招接一招,玩家按住防御 化解化解再化解
Holy丶Dick 4-18 01:38 回复回复 ºAnTony :战斗系统简化不是问题,问题是boss战设计
Holy丶Dick 4-18 01:52 回复回复
咕噜🌈💨 :强霸体也可以接受,吕布和张辽的设计就非常出色,但是剩下的boss真的没有交互感,你问我爽吗,爽,但你让我再打几遍,那我不打,没啥意思
鲸鲲落 4-18 09:02 回复回复
ºAnTony :我倒觉得只狼是宫崎英高剧情写的最清楚的一部,而且没体力限制还能乱钩很有意思
暗拂Z 4-18 21:02 回复