1楼. 我发现很多游戏里面人物的跑步姿势都很别扭
关于跑步姿势别扭是建模原因还是动作捕捉的问题呢?是不是没有动作捕捉的游戏跑步姿势设计出来就感觉很不协调?
还是说这是因为制作组没有在这方面下功夫还是什么别的原因呢?
打比方轨迹系列,异度之刃,还有伊苏,这三个感觉人物跑步有些都很不协调,这三个应该也没什么动作捕捉吧
但是有些游戏,比如只狼,仙剑七,刺客信条古三包括没出的黑神话还有三国无双看起来就协调很多
我说的这些例子都是我自己玩过的,没玩过什么3a大作就是就玩过的随便举几个例子
图苇名二次狼 4-17 21:44