9楼. 及斩魄刀的能力,凭角色的印象就能得到非常多的词语呢。桧佐木的卍解设定和成田先生讨论过后说着「像这样的会比较好不是吗」就变成了“束缚住身体”这样的方向性,就将与束缚相关的词语,锁链相关的词语,囚徒相关的词语全部写出来,再在那之中很好地联系,组合之类的……。
——那么就是说首先是从全力将词语堆出来的作业开始的吗。
久保:是这样呢。
——考虑时最辛苦的角色的卍解名是哪个呢?
久保:说不定就是这次平子和桧佐木最辛苦了(笑)。桧佐木身上或许花了最多时间。
——除此之外,一护或白哉也是从印象中想出来的吗?
久保:那边的话倒是完全没有费多大劲呐。一护的天锁斩月是从原本打算画在别的漫画中的怪物的名字的一部分中取出的。
——哦哦!那是什么时候的短篇吗?
久保:是jump的短篇出道作『刻魔师丽』。曾经有一段时期很喜欢考虑要在其中出现的怪物,就想了很多,在那之中有个超强的全身漆黑的怪物一样的敌人名字是「テンサジュウゼン」,是取自那个。
——天锁的起源是这里啊。但是『刻魔师丽』里没有出现天锁吧?
久保:对。嘛,是为了以后连载的话想画而设定的角色。咚德恰卡的外表,也是那时候考虑好的东西。为了在jump上连载在三次左右的连载会议上提
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下一段 余下全文 上一段小米大晴 2022-6-5 回复 10楼. Q17.我想知道老师构思角色时的步骤!虽然我觉得视角色而定会有不同,但类似「突然浮现出面容」啊、「浮现出衣装」啊、「浮现出名字」啊之类的……。
久保:角色是不知不觉画出来的,所以没什么特别的工序吧……。
——所谓不知不觉,是指不知不觉就想画好像很强的家伙,想画似乎会骗人的家伙吗?
久保:立刻就会出现在脑海中呢。比起思考故事的走向来,是印象之中,牛奶或是泥一般的不断堆积的物品中,突然浮现出类似人形的东西,将其摘出,使之鲜明化的感觉?
——很抽象啊!
久保:在那时相对而言是外表类的东西会先决定好,以那个状态在纸上画出来,就那样留在脑中……。之后浮现出别的名字的话就先记下来,在其中「啊,这次要出场的就是这家伙了」像这样组合起来,成为角色。
——就是说名字和形象设计是分开记录的对吧?
久保:是啊,一个个解决的情况比较多。
——二枚屋王悦的修行中一护寻找自己斩魄刀那样的感觉?
久保:以『BLEACH』来举例的话我觉得是最接近那种感觉。说到底,会想到好像有新角色要出现了的话,那就已经是脑袋中早已有恰到好处的东西了。故事也好角色们也好,因为是从自己脑中出现的,所以从最初起就有个大概轮廓。
——这次的画集作业中出现了很多
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下一段 余下全文 小米大晴 2022-6-5 回复 11楼. Q18.『BLEACH』的角色有着独特的名字而令人印象深刻,名字是怎样考虑的呢?
久保:名字也是考虑的时候看音感。比较经常当作例子的是日番谷冬狮郎,因为是很冰冷的印象所以最初用“さ行”或“は行”比较好。有种音会一直渗透的感觉。确实日番谷是直到确定前都是“さ行”的别的名字来着。
——那个废案的名字,很感兴趣啊。
久保:已经忘掉了也就是说,不是什么好名字吧。还有就是“ま行”的名字因为没有很冷的印象就有意识地回避了。
——有印象您很重视辅音的使用方法。比如邦比爱塔·芭丝塔拜姻就全部是BBB呢。
久保:是这样(笑)。
——葛力姆乔·贾卡杰克这种踩着韵脚的类型也很好呢。
久保:葛力姆乔经常被这么说。
——因为太帅了,不由自主就会想要出声念出来的名字啊。
Q19.关于角色的主题音乐,是从那首曲子中对角色产生怎样的印象而作出决定的呢?
久保:在回想着角色进行规划时,自己熟知的曲子在脑中流动就会觉得「进展顺利」,视情况而定还有在画角色登场的场景时,自然而然地出现在脑中的曲子就让其成为该角色的主题音乐。
Q20.最终话时间点的角色们,有新的主题音乐吗?
久保:嗯——倒是没有一下就想出来的情况呢。
——果然最初决定的印象就那样保持
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