4楼. LogicalTypeHandUnitsAutoAttack</unittype>
<unittype>LogicalTypeFavoriteMythUnit</unittype>
<unittype>LogicalTypeValidFrostTarget</unittype>
<unittype>LogicalTypeCanBeStoned</unittype>
<unittype>LogicalTypeLandMilitary</unittype>
<unittype>LogicalTypeImplodeAttack</unittype>
<unittype>LogicalTypeAffectedByFrostGiant</unittype>
<unittype>LogicalTypeAffectedByChaos</unittype>
<unittype>LogicalTypeValidSPCUnitsDeadCondition</unittype>
<unittype>LogicalTypeAffectedByHealingSpring</unittype>
<unittype>LogicalTypeUnitsNotBuildings</unittype>
<unittype>LogicalTypeRangedUnitsAutoAttack</unittype>
<unittype>LogicalTypeVillagersAttack</unittype>
<unittype>LogicalTypeHandUnitsAttack</unittype>
<unittype>LogicalTypeRangedUnitsAttack</unittype>
<unittype>LogicalTypeTartarianGateValidOverlapPlacement</unittype>
<unittype>LogicalTypeGarrisonOnBoats</unittype>
<unittype>LogicalTypeValidForestFireTarget</unittype>
<unittype>LogicalTypeSeaSerpentAttack</unittype>
<unittype>LogicalTypeValidMeteorTarget</unittype>
<unittype>LogicalTypeMinimapFilterMilitary</unittype>
<unittype>LogicalTypeAffectedByHeroize</unittype>
<unittype>LogicalTypeIdleMilitary</unittype>
<unittype>Unit</unittype>
<unittype>UnitClass</unittype>
<unittype>Military</unittype>
<unittype>MythUnit</unittype>
<flag>CollidesWithProjectiles</flag>以下表示它的一些其他属性。
<flag>ObscuredByUnits</flag>
<flag>NoBloodOnDeath</flag>
<flag>ConstrainOrientation</flag>
<flag>OrientUnitWithGround</flag>
<flag>DontRotateObstruction</flag>
<flag>ShowGarrisonButton</flag>
<flag>ApplyHandicapTraining</flag>
<flag>CorpseDecays</flag>
<flag>Tracked</flag>
<command>Work</command>这句表示它的动作,后面就全是具体的动作了。
<action name="HandAttack">第一个动作,近程攻击。name表示动作类型,有很多种,比如HandAttack是近程攻击,RangedAttack是远程攻击等等。不过每个动作都有特定的参数,所以建议不要改。由于我们已经改成了狂放特技,所以普通攻击基本没用,但我们还是来分析一下。
幻魔神天 2010-7-9 回复