1楼. 我个人不喜欢神明的设定,在这种你基本上拿他没办法的概念神对比下剧中博士跟我个人看了这么久心中建立的博士形象割裂了,前面的新版剧集中博士也面对了一些可以说让他毫无还手能力的奇奇怪怪的生物,但是他的那种“别怕,我肯定还有办法”的安全信任感在这些神明身上反衬不出来。在剧中博士的反派也几乎全是单靠他个人的武力值根本没法战胜的存在,不管是戴立克也好,赛博人也好,博士战胜他们的方法就是聪明才智下的把戏或者借助他能理解操控的“科技”之类。而且都是把这些反派放在一个比较恰当合理的故事背景中,故事本身跟故事反应出来的表达出来的东西才是最重要的部分,而神明出场这一切都变了,重点切到了神明身上,内核似乎变成了超级英雄“博士”打败邪恶“神明”拯救世界(比以前的所谓老套更老套),而此时面对一个单体战斗力高出博士不知道多少个级数的而且博士拿他们没有办法的神明,取胜的方法似乎只有“小把戏”“概念杀”,如果在这上面的设计不够巧妙精细,就会显得非常随便敷衍,比如玩具匠的扔球游戏,乐师这集披头士(我不了解,不知道最后弹琴那个是谁)莫名其妙就出现开始弹琴(可能是我是土狗我没看懂),可以说两集都处理的不好,不管是剧本还是导演
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下一段 天真有邪43 5-12 11:18 2楼. 额……但正剧与超然存在对决早在1st就有了,4th也和黑白守护见过。不过这东西还是个人喜好。
矢吹-丈 5-12 12:34 回复 3楼. 我感觉是没有体现出这类神明反派的压迫感,一边喊着他们怎么怎么厉害,很难打败,一边又强行巧合击败他们,前后不连贯很违和,看起来就很怪。CC时期也是这样,不过RTD最起码节奏比CC好,至少能让人看得下去
时间🌀蜗牛 5-12 12:43 回复(4) 4楼. 神明和奇幻是DW历史上重要的组成部分,只是首次作为主线角色。
面对神明,观众与博士可以是同步感受因为对抗方式完全超出了过往反派的理解。
神无法死亡,神不想统治世界,神只想要混乱,只是闲得无聊对抗自己无限生命的无聊之举。
玩具匠闲的没事干只能做游戏
乐师闲的没事干以吞食全人类音乐才华为乐子
你对神明无感,你甚至都对虫团无感,只是个人偏好,那还有什么可说的呢
变种失控😁 5-12 14:57 回复(1) 7楼. 一个存在了将近60多年的现象,因为你个人不喜欢就觉得与博士形象割裂。。。。那问题应该是你所建立的博士形象就是错误的,不符合本剧事实的,是你自己yy出来的
水瓶f16 5-12 17:03 回复 8楼. 这个帖子的标题就剧透了我,至少让我知道了这位Maestro不是法师
OkayPJ😄 5-12 17:19 回复(2)