我跟你说,桌游吧,之所以不挣钱,是因为桌游吧的经营存在本质错误的问题。这个这次不讨论。
Raffael0330 3-27 20:34 回复回复
Raffael0330 :不懂存在什么错误,我觉得如果真喜欢桌游,支持桌游吧比支持所谓的知识产权有意义的多。盗版这种东西就应该默认它的存在,让它随意发展去扩大基数,做为玩家不关心怎么提高自己体验怎么让更多的人玩去关心知识产权可太奇怪了。
旭X_s 3-27 21:25 回复回复
旭X_s :我给你举一个例子,比如,一盒正版德式桌游.300不贵吧,在桌游吧消费,人均50,(我没算一线城市),50不合理,你可以自己按这个思路算.那么,这盒游戏,需要开1.5次,才够回买桌游的本钱,然后根据店铺房租,你就能算出,这盒游戏需要被玩多少次,才能养活店铺.
Raffael0330 3-28 10:12 回复回复
旭X_s :继续,我没说完,玩家,或者说是客人,希望玩新游戏,而新游戏的使用频率,和它的投入不成比例.有些游戏,一月开1次,甚至更久,产出不成比例.桌游吧等不到盗版那些新游戏.所以只能买正版,然而正版也不能給桌游吧创收
Raffael0330 3-28 10:14 回复回复
旭X_s :桌游玩家,甚至没有狼人杀玩家更有消费能力,我说的是在桌游吧玩,这里不是比谁花的钱多,狼人杀玩家,不用讲规则,不用管,桌游玩家,哦,不,应该说桌游客人,不会自己看规则书.如果你自己看规则书,那你也只是少数,极少数
Raffael0330 3-28 10:16 回复回复
旭X_s :做为店家,收一样的钱,讲规则说的话,够开10局狼人杀了.累,仅此.这种人力,如果消费者不买单,那就谈不上支持的桌游吧.
Raffael0330 3-28 10:18 回复回复 Raffae30 :你说的没问题,但我觉得你是站在个人玩家的角度。对于桌游吧的成本大头,一个是房租,另一个就是桌游成本,而对于桌游吧的盈利方式,一个是桌游服务,一个是水,零食等附加项目。对于桌游吧来讲,想盈利就要提高收入减少成本,房租这个成本所有店铺都有,所以减少桌游成本是唯一方法。
旭X_s 3-28 11:36 回复回复
Raffael0330 :但正版桌游玩家对于商家桌游溢价的纵容以及二级市场提价的行为反而导致桌游吧的成本越来越高,而高昂的桌游价格又会劝退一部分低消费力的玩家导致桌游吧的人数上不去(当然这不是直接的逻辑关系,应该是高价格让新玩家转向其他娱乐,从而在对桌游降低兴趣,再导致不想去桌游吧)
旭X_s 3-28 11:43 回复