6楼. 上。生产完毕后点下古典时代按钮。
在升级时代时经济分配调整为2肉3木2金。(这是给大家的参考配农,开局不是死的,在熟悉亚族经济体系后,配农可根据古典的打法来进行变动。)
比较万能的开局,也是1V1大部分情况下会选择的开局。开局标准且周围猎物刷新情况正常的话,到达古典时代的时间为4分35秒左右。贫肉图可能会慢一些。
6农开局【部分参考自竹中翻译的ZOEKT的盖亚】
开局送的市民贴TC放下经济公会,然后寻找周围猎物,经济公会摆下后研发猎犬科技。
第二个市民打猎。(不要研发手斧)
第三个市民砍盖亚之木,在木材够105后敲庄舍。(这里木材够105后再敲庄舍是为了不卡农,不要研发十字镐)
第四个市民挖金矿。神殿够资源后就立刻摆下。
第五个和第六个市民都去打猎。肉量够400后点下古典时代按钮。
在升级时代时经济分配调整为2肉2木2金。
在丰肉图与埃及对抗时可以使用,利用古典送的机械战士和循环短枪将对手在外打猎的村民赶回家,然后继续发展经济,经济科技要尽快研究。标准达到古典时间为4分05秒左右。(注意是丰肉图,贫肉图的6农快攻会让你得不偿失。此开局的思路就是在牺牲自己部分经济,打击对手在外打猎的肉农,打乱对手的节奏。)
5农开局【部分参考自竹中翻译的ZOEKT的盖亚】
开局送的市民就进打猎。(不要放经济公会,不要研究任何科技)
第二个市民打猎。
第三个市民建造庄舍+神殿,然后打猎。
第四个、第五个市民全都打猎,在肉量到400后点下古典按钮。
在升级时代时经济分配为1肉2木2金。
由于盖亚古典没有普罗米修斯副神,而且远古神力更偏向于防守,在前期并不能打出压制力非常强的打法,不推荐盖亚用此打法。5农快攻下,先知的探路方式需要改变,开局直接走向对手老家,探明周围资源以及对方家中地形情况,为接下来的快攻做准备,标准到达古典时间为3分35秒左右。(在 ZOEKT 攻略贴里也有说明:和克罗的五农速攻很像,但这种战术唯一的用处是吓对手一跳。)
8农开局【部分参考自竹中翻译的ZOEKT的盖亚】
开局送的市民放下经济公会并打猎,研发猎犬科技。
第二个市民打猎,周围猎物多可研发手斧。
第三个市民砍盖亚之木,研发十字镐。
第四个市民挖金矿,在资源够庄舍后放下庄舍。
第五个、第六个、第七个市民打猎。(资源够神殿了就摆下神殿。)
第八个市民挖金矿并在产出后点下古典按钮。
在升级时代时经济分配为2肉3木3金。
与7农开局非常相似,多用于贫肉图,会有比7农更好的经济。标准达到古典时间为5分10秒。8农开局后有2个选择,可以上古典后暴兵或者在升级时代时开2TC,如果选择开TC,会在刚上古典时兵力会比较弱,但是双TC在中期的火力与战斗节奏方面会比单TC强很多。
远古双TC超经济开局
开局送的市民放下经济公会并打猎,研发猎犬科技。
第二个市民打猎,不要研发手斧。
第三个市民砍盖亚之木,不要研发十字镐。
第四个市民挖金矿,在资源够庄舍后放下庄舍。
第五个市民挖金矿。
第六个市民去二TC边上砍木头,在资源够2TC的时候让此木农去开2TC,然后让一个金农去打猎。
后面的市民全部打猎,神殿够资源就摆下,肉够的时候上古典。
升级时代时研发手斧与十字镐科技,配农根据农民数量配。木头可以多放些,因为古典后摆下兵营需要大量木材。
非常注重经济的打法,但是升级时代较慢,在对战拉或者爱塞丝还有多人团战中可用。
八农6分25速英【完全参考自竹中翻译的ZOEKT的盖亚,由于原贴写的非常详细,我就不画蛇添足了。此打法是对付洛奇的最佳选择,是非常重要开局。】
当你对战北欧玩家时,你会频繁使用这种策略,而且它无论是丰肉还是贫肉地图都适用(贫肉图要保证有六到七个牲畜,研发畜牧而非猎犬)。你的目标是用尽快用忒伊亚的食人鸟去骚扰他的村民,同时形成步兵/弓兵爆。
建造顺序:
开局1农经济公社,打猎。研发猎犬,暂不研发手斧。
2农肉。
3农砍盖亚森林,尽快研究十字镐。(译者注:对付THOR和ODIN时注意位置,别让自己其他建筑被烧了)。
4农金,够25金造庄舍。
5农肉。
6农肉,金够100用木农去造神庙。
7农金。
选择奥西纳斯升级,4肉2金1木分配。当你有175木头的时候,转木农去吃羊。
到古典之后,造一个农就近杀羊。所有肉农马上造一个兵工厂,然后接着采肉。
资源一够立刻升级(忒伊亚),升级过程中农民2个或3个肉,3或4木,2金,研发手斧,如果你有一个理想的打猎场,尽快研究弓锯,同时造两个武装军营和一个庄舍。
到英雄后,循环鸟,双军营循环弓兵。如果肉足够多,再造个武装军营循环鱼盔。
始终平衡你的经济,升科技。若你能够造第二个TC就去造,不停地骚扰他的村民。如果有箭塔阻挡你的骚扰,用食人巨树拆掉。
你也可以6分50直英而不是6分25,远古多出一个农即可。如果这样,你可以猎犬之后马上研究手斧。
学好开局是联机对战不可或缺的一部分,新人如果有联机意向不妨先把熟练的开局当做你的第一步。平时也可以与电脑对战多加练习开局(同时也可以练习你的建筑学)。
先发纯文字的了 带图片老是被百度吞,等申请恢复成功了就能看到配图了
傻矛矛º 2019-6-6 回复 8楼. 在了解完配兵思路与出兵配农后,来讲讲与各主神的对战要点吧。
不过在此之前你最好了解下游戏的兵种克制机制,如步兵克骑兵,骑兵克弓兵,弓兵克步。还有反制兵种,反制兵种的克制是想当明显的,在对战中多用反制兵种去攻击被克制的单位,收益才会最大化。
图希腊
因为群里没什么人玩希腊,所以我对于希腊的了解其实不是非常多。在古典时代军队正面对拼的时候注意不要让对手的希腊步兵打你的短枪骑兵,希腊步兵打短枪是有50%的加成的。英雄时代希腊更是有全面的反制兵种,对打时候尤其要注重兵种的克制。由于希腊眷顾值的收集方式是用村民采集的,所以每个希腊都可以在后期转型巨神象海,总所周知盖亚是打神兽海非常困难的,对方出了巨神象最好的方式就是用火炬女神或者百眼阿加斯的秒杀特级秒之。但如果对手是宙斯,由于有战士战士柏勒洛丰(跳马)的存在,一个特技就能秒杀你一个神兽,对于神兽的走位把控是非常考验操作的,这里打宙斯还是推荐火炬女神,百眼阿加斯是很难靠近巨神象的。如果你在玩亚族的时候,时代科技没有碾压过其他种族,那么胜算其实是很低的。
宙斯:
宙斯古典的两种副神都是非常强力的,不管是雅典娜一波流还是人马的骚扰都是很难防守的。而且由于宙斯步兵
(1/6)
下一段 余下全文 傻矛矛º 2019-6-6 回复(1)