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永幻所有自机简单自评
GrassNature
4
2020-12-23
只看楼主
如题,慢慢熟悉了所有自机的基本特点,觉得永幻作为东方同人(特别是锅铲的)弹幕游戏十分不错,一时兴起就根据个人的视角对所有自机做了一下简单的数据测评表
先来一张根据均值排序后的总览
看高清大图,打开贴吧App
25
GrassNature
4
楼主
2020-12-23
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首先大致说明一下各项数据的含义和部分标准
所有数据的范围是1~10
1、射程
能对目标造成伤害的最远距离。5约为2/5的屏幕,7屏幕边界,9视野边界,10超视距
2、近战
应对贴脸目标的能力,特别是被包围时。1完全被动,5能应对非强烈的贴脸情况,8良好应对大部分贴脸情况
3、群伤
范围性伤害。
4、瞬时输出
如字面。以清怪、杀伤boss的时间等衡量。
5、持续输出
能源源不断地造成伤害。例,妖梦的b并不属于持续输出而是瞬时输出。
6、弹药
这里的弹药是相对消耗量而言的,即弹药对补给的依赖程度。
7、控制
对目标的打断、干扰、击退等能力,比如天子的斩击。
8、机动
快速移动的能力,以移动距离、冲刺消耗等标准衡量。以天人为5
9、急救
紧急情况下通过操作保命的能力。包括眩晕目标争取时间等等。
10、操作易度
操作的容易程度。包括连招、瞄准等等。
GrassNature
4
楼主
2020-12-23
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1、天人
射程 2 只有b有接近半屏的距离,弹幕即使升满依然射程捉急
近战 7 不错的近战能力
群伤 7 弹幕和b均为群伤
爆发 5 近距离弹幕伤害不错
持续 8 不错的弹幕近距离伤害
弹药 4 需要稍加注意节约弹幕
控制 10 斩击打断,b眩晕
机动 5 3连冲刺,标准机动
急救 5 可以扔b控制目标争取时间
上手 7 招式简单,扔b加斩击联控以及短射程需要有良好的意识
GrassNature
4
楼主
2020-12-23
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2、米斯其
射程 6 半屏不到的射程
近战 2 右键和b勉强应对
群伤 3 右键和b身边小范围群伤
爆发 2 几乎没有爆发伤害
持续 4 较低的持续伤害
弹药 2 200发弹幕完全不够用
控制 4 右键和b击退
机动 4 2连冲刺,冲刺段比较长,但次数一般比冲刺长度更重要
急救 5 利用击退和冲刺争取逃生
上手 9 弹幕瞄准自带少量偏差?
总评:没啥用
平均分垫底。最先出的一个远程攻击的角色
GrassNature
4
楼主
2020-12-23
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3、琪露诺
射程 8 屏幕边缘距离
近战 1 十分缺乏近战能力
群伤 3 b群伤
爆发 2 没什么爆发伤害
持续 4 较低的持续伤害
控制 10 b可以直接冰冻目标,位移、弹幕减速目标,很强的控制
机动 7 4连冲刺,冲刺动作迅速灵活,不错的机动性
急救 5 利用控制和机动争取逃生
上手 7 需要把握冰冻目标的时机
GrassNature
4
楼主
2020-12-23
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4、铃仙
射程 9 视野边缘射程
近战 1 毫无近战能力
群伤 4 右键群伤
爆发 7 扔b贴脸打出2.6倍弹幕伤害,但。。这里主观取了7
持续 5 一般的持续伤害
弹药 1 十分需要节省
控制 3 射击击退
机动 3 只有2连的翻滚冲刺,机动性较差
急救 8 幻象挡枪大法好啊
上手 1 操作不来,下限很低
GrassNature
4
楼主
2020-12-23
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5、雾雨魔里沙
射程 8 抵近屏幕边缘射程
近战 1 毫无近战能力
群伤 8 魔炮全线伤害
爆发 9 e/n难度5个b迅速烫没一堆boss
持续 8 魔炮不错的持续伤害
弹药 7 看似充足的弹药,打高层关卡仍需节省
控制 4 b有持续击退的效果
机动 8 最快的移动速度
急救 5 灵活机动躲避弹幕,扔b控一下目标
上手 9 十分清晰的操作思路
GrassNature
4
楼主
2020-12-23
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6、傻鸟
射程 10 右键超视距打击
近战 4 弹幕近距离击退能应对低烈度的近战情况
群伤 10 右键火炮和b核弹均为较大范围群伤
爆发 10 核弹
持续 8 不错的弹幕威力
弹药 8 240弹药供给足够应付一般情况
控制 8 左键弹幕有连续打断效果
机动 2 2连冲刺,平时移动略慢
急救 1 搞不好会b炸死自己
上手 4 别炸死自己就行
GrassNature
4
楼主
2020-12-24
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7、爱丽丝
射程 5 半屏不到的短程弹幕
近战 3 右键有限的近战能力
群伤 5 近战小范围群伤
爆发 6 一般的瞬时伤害
持续 7 多个弹幕集中一点的伤害还不错
弹药 9 大部分情况下消耗不尽
控制 5 近战的打断效果
机动 3 2连冲刺
急救 3 比较差的急救手段
上手 1 人偶弹幕必须手动瞄准,极难发挥出上限
GrassNature
4
楼主
2020-12-24
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8、大小姐
射程 10 冈格尼尔超视距射程
近战 10 所有自机中无疑的第一近战力
群伤 2 神枪和跳跃的小范围群伤并不能应对过多目标
爆发 9 神枪加跳跃足以清理较低难度下绝大部分小怪
持续 10 高额的持续近战伤害
弹药 10 240发神枪从来没打完过
控制 3 神枪击退
机动 10 5~6连续跳跃,跳跃可以躲避一定范围的弹幕
急救 10 红茶直接回盾保命
上手 2 比较考操作,上限高(某大佬L10的灵梦就是大小姐爪过去的)
GrassNature
4
楼主
2020-12-24
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9、小丑
射程 9 激光类同铃仙,左键星星射程未测不过一般用不上
近战 1 完全不能被贴脸
群伤 5 交给妖精的激光
爆发 1 真没啥瞬时输出
持续 6 妖精慢慢打,频率比较低
弹药 10 就算没有弹药了也可以完全交给妖精弹幕
控制 5 妖精的围殴时不时带有打断效果(实测)
机动 2 2连冲刺就算了还搞不好被妖精挡路
急救 5 拿妖精挡一些弹幕
上手 10 看着妖精打就完事了简直不要太简单
GrassNature
4
楼主
2020-12-24
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10、城管
射程 10 钞票超视距打击,虽然远了分散不少
近战 2 别被麻烦的东西贴脸
群伤 4 右键和b都是群伤,但右键伤害极低
爆发 8 b的瞬时伤害很可观,配合贴脸钞票可以有不错的爆发
持续 9 贴脸一直5条钞票的伤害相当不错
弹药 4 300发钞票搞不注意节省还是很容易打光的
控制 8 b强控类似天子的眩晕,右键带轻微的打断
机动 7 4连冲刺很不错,但是冲刺动作略慢需要熟练把握时机
急救 5 利用控制手段保命
上手 8 和天***作要求差不多
GrassNature
4
楼主
2020-12-24
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11、西瓜
射程 5 中距离射程
近战 8 右键连打能够近战,b击退周围目标
群伤 9 所有招式都是群伤
爆发 5 普通的瞬时伤害,偶尔左键能歪打正着发挥所有弹幕的伤害
持续 5 伤害确实不咋,也就比琪露诺这种远程弹幕的自机高一些
弹药 6 100发弹药说多不多说少不少
控制 7 虽然左右键和b全有击退打断但不太容易连续起来
机动 8 虽然是断续的1连冲刺但雾化无敌效果加上能跑很远实际上机动性很好
急救 10 只要能雾化就暂时死不了
上手 9 操作简单,下限高上限低
GrassNature
4
楼主
2020-12-24
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12、小伞
射程 9 视距边缘射程
近战 1 完全没有近战
群伤 2 弹幕多的单体伤害勉强有点群伤
爆发 10 小伞贴脸甩b,还有谁!
持续 5 一般不存在小伞全程贴脸甩的情况,弹幕分散了伤害就一般了
弹药 9 600发弹药慢慢用
控制 1 没有控制手段
机动 5 3连冲刺和天人差不多
急救 9 举着伞能挡下绝大多数弹幕,不过火车喷火和龙头炮这种群伤是无法挡下的
上手 10 非常容易操作
GrassNature
4
楼主
2020-12-24
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13、衣玖
射程 5 中近距离射程
近战 8 右键钻头有不错的近战能力
群伤 9 左键电流群伤
爆发 10 导电后b的雷击伤害很可观
持续 8 左键电流伤害不错
弹药 7 中低难度下充足的弹药
控制 8 近战击退的频率较高
机动 5 3连冲刺
急救 4 比较缺乏保命手段
上手 4 b必须让目标导电方可雷击,且无法对boss生效
GrassNature
4
楼主
2020-12-24
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14、莲妈
射程 5 中距离弹幕
近战 6 能应对短暂的围攻
群伤 5 右键近程群伤,摩托车路线上和爆炸群伤
爆发 9 中低难度直接突脸瞬秒黑16和白天子
持续 10 很恐怖的持续伤害,可能是所有自机最高(N2大小姐才出来就被扫出不夜城)
弹药 10 1200发子弹,最多的弹药,虽然消耗也有点快不过非高难度不存在清空的情况
控制 5 右键击退,摩托车撞击推怪
机动 9 5~6连的瞬间短程冲刺,摩托车机动亦很好使
急救 7 利用高机动性逃生,就是别摩托开错方向
上手 3 非常需要灵敏的操作
GrassNature
4
楼主
2020-12-24
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15、女仆
射程 10 飞刀超视距射程
近战 3 别被大量危险目标接近
群伤 10 飞刀穿透目标
爆发 10 中低难度没有什么是5个b解决不了的,对付一只黑蝶扔两次刀就没了
持续 1 手里没刀就会非常尴尬,如果凭借地利一直能捡刀则不存在没有持续伤害的问题
弹药 9 120发飞刀中低难度从没扔过哪怕1/5
控制 1 没有控制手段
机动 3 身为大小姐的女仆却只有2连冲刺....虽然冲刺是瞬闪但消耗不少路程也不是很长啊
急救 1 真的没有急救手段....唯一的策略就是先发制人
上手 3 飞刀和b需要丢准才能发挥高额的伤害,保命能力差
GrassNature
4
楼主
2020-12-24
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16、uuz
射程 10 弹幕超视距射程
近战 3 一直扔花勉强能应对贴脸情况
群伤 5 严格而言都算是单体伤害,然鹅uuz的弹幕实在太多了
爆发 10 非高难度没有什么是一堆种子爆炸不能解决的
持续 7 主要的问题是弹幕过于分散
弹药 10 1000发弹幕
控制 1 没有控制手段
机动 4 3连冲刺,相比天人冲刺消耗略高一点
急救 3 最好的急救就是输出伤害,b上天应该能短暂无敌
上手 10 扔弹幕就完事了,艺术就是爆炸
GrassNature
4
楼主
2020-12-24
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17、古明地恋
射程 5 中距离弹幕
近战 6 右键突击可以应对一般情况
群伤 6 都是群伤但范围较小
爆发 7 b威力不算很高
持续 8 弹幕威力还不错
弹药 7 400发弹药一次弹幕4发,相对比较充足
控制 5 近战击退,隐身间接控制目标
机动 3 没有闪,非常致命的硬伤,隐身对boss无效
急救 7 隐身间接控制目标,但不像雾化那样带无敌效果
上手 3 需要把握关键的隐身时机
GrassNature
4
楼主
2020-12-24
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18、妖梦(挂笔)
射程 7 左键弹幕明显可见的不到屏幕边缘射程
近战 9 开b乱砍,主要**;右键能应对少量目标,冲刺直接拉远距离了
群伤 7 冲刺、b为不错的范围伤害
爆发 10 开b两刀就是一个黑蝶,硬干三火车也不在话下
持续 7 左键弹幕伤害还能看
弹药 9 妖梦一般不依赖弹幕,反正弹幕弹药也很充足
控制 8 开b近战带打断效果,似乎有一定的免伤?
机动 7 虽然妖梦冲刺贼远但是消耗比较大,太远的冲刺对于尤其白灵梦这类boss反而不太好使
急救 8 遇到困难开b砍过去就完事了
操作 8 要发挥出上限还是要不少操作,主要强度吓人
平均分第一
GrassNature
4
楼主
2020-12-24
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19、帕秋丽 诺蕾姬
射程 8 取的平均值,有些符卡射程远有些近(风符)
近战 4 部分符卡可以应对低强度近战情况
群伤 9 全是群伤
爆发 10 开b扔一下黑蝶直接再见
持续 9 弹幕伤害都很高
弹药 8 比较多的弹药
控制 5 部分符卡带击退打断效果
机动 2 2连冲刺
急救 5 运气好存个水盾非常能保命,但是刷符卡是随机的
操作 9 熟能生巧
GrassNature
4
楼主
2020-12-24
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至此所有自机的数据简评结束
部分数据是根据个人主观感受评测所以会有一定偏差
suika
2
2021-1-3
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支持
广泛的
9
2021-1-16
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居然还有人,惊了
SH
UI
11
2021-1-19
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好
贴吧用户_aa4NA9Z
1
2021-3-21
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今天突然想再玩一次永幻,想查查人物技能机制,发现还有人做这个,真是辛苦了
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