11楼. 9、小丑
射程 9 激光类同铃仙,左键星星射程未测不过一般用不上
近战 1 完全不能被贴脸
群伤 5 交给妖精的激光
爆发 1 真没啥瞬时输出
持续 6 妖精慢慢打,频率比较低
弹药 10 就算没有弹药了也可以完全交给妖精弹幕
控制 5 妖精的围殴时不时带有打断效果(实测)
机动 2 2连冲刺就算了还搞不好被妖精挡路
急救 5 拿妖精挡一些弹幕
上手 10 看着妖精打就完事了简直不要太简单
图GrassNature 2020-12-24 回复 12楼. 10、城管
射程 10 钞票超视距打击,虽然远了分散不少
近战 2 别被麻烦的东西贴脸
群伤 4 右键和b都是群伤,但右键伤害极低
爆发 8 b的瞬时伤害很可观,配合贴脸钞票可以有不错的爆发
持续 9 贴脸一直5条钞票的伤害相当不错
弹药 4 300发钞票搞不注意节省还是很容易打光的
控制 8 b强控类似天子的眩晕,右键带轻微的打断
机动 7 4连冲刺很不错,但是冲刺动作略慢需要熟练把握时机
急救 5 利用控制手段保命
上手 8 和天***作要求差不多
图GrassNature 2020-12-24 回复 13楼. 11、西瓜
射程 5 中距离射程
近战 8 右键连打能够近战,b击退周围目标
群伤 9 所有招式都是群伤
爆发 5 普通的瞬时伤害,偶尔左键能歪打正着发挥所有弹幕的伤害
持续 5 伤害确实不咋,也就比琪露诺这种远程弹幕的自机高一些
弹药 6 100发弹药说多不多说少不少
控制 7 虽然左右键和b全有击退打断但不太容易连续起来
机动 8 虽然是断续的1连冲刺但雾化无敌效果加上能跑很远实际上机动性很好
急救 10 只要能雾化就暂时死不了
上手 9 操作简单,下限高上限低
图GrassNature 2020-12-24 回复 14楼. 12、小伞
射程 9 视距边缘射程
近战 1 完全没有近战
群伤 2 弹幕多的单体伤害勉强有点群伤
爆发 10 小伞贴脸甩b,还有谁!
持续 5 一般不存在小伞全程贴脸甩的情况,弹幕分散了伤害就一般了
弹药 9 600发弹药慢慢用
控制 1 没有控制手段
机动 5 3连冲刺和天人差不多
急救 9 举着伞能挡下绝大多数弹幕,不过火车喷火和龙头炮这种群伤是无法挡下的
上手 10 非常容易操作
图GrassNature 2020-12-24 回复 15楼. 13、衣玖
射程 5 中近距离射程
近战 8 右键钻头有不错的近战能力
群伤 9 左键电流群伤
爆发 10 导电后b的雷击伤害很可观
持续 8 左键电流伤害不错
弹药 7 中低难度下充足的弹药
控制 8 近战击退的频率较高
机动 5 3连冲刺
急救 4 比较缺乏保命手段
上手 4 b必须让目标导电方可雷击,且无法对boss生效
图GrassNature 2020-12-24 回复 16楼. 14、莲妈
射程 5 中距离弹幕
近战 6 能应对短暂的围攻
群伤 5 右键近程群伤,摩托车路线上和爆炸群伤
爆发 9 中低难度直接突脸瞬秒黑16和白天子
持续 10 很恐怖的持续伤害,可能是所有自机最高(N2大小姐才出来就被扫出不夜城)
弹药 10 1200发子弹,最多的弹药,虽然消耗也有点快不过非高难度不存在清空的情况
控制 5 右键击退,摩托车撞击推怪
机动 9 5~6连的瞬间短程冲刺,摩托车机动亦很好使
急救 7 利用高机动性逃生,就是别摩托开错方向
上手 3 非常需要灵敏的操作
图GrassNature 2020-12-24 回复 17楼. 15、女仆
射程 10 飞刀超视距射程
近战 3 别被大量危险目标接近
群伤 10 飞刀穿透目标
爆发 10 中低难度没有什么是5个b解决不了的,对付一只黑蝶扔两次刀就没了
持续 1 手里没刀就会非常尴尬,如果凭借地利一直能捡刀则不存在没有持续伤害的问题
弹药 9 120发飞刀中低难度从没扔过哪怕1/5
控制 1 没有控制手段
机动 3 身为大小姐的女仆却只有2连冲刺....虽然冲刺是瞬闪但消耗不少路程也不是很长啊
急救 1 真的没有急救手段....唯一的策略就是先发制人
上手 3 飞刀和b需要丢准才能发挥高额的伤害,保命能力差
图GrassNature 2020-12-24 回复 18楼. 16、uuz
射程 10 弹幕超视距射程
近战 3 一直扔花勉强能应对贴脸情况
群伤 5 严格而言都算是单体伤害,然鹅uuz的弹幕实在太多了
爆发 10 非高难度没有什么是一堆种子爆炸不能解决的
持续 7 主要的问题是弹幕过于分散
弹药 10 1000发弹幕
控制 1 没有控制手段
机动 4 3连冲刺,相比天人冲刺消耗略高一点
急救 3 最好的急救就是输出伤害,b上天应该能短暂无敌
上手 10 扔弹幕就完事了,艺术就是爆炸
图GrassNature 2020-12-24 回复 19楼. 17、古明地恋
射程 5 中距离弹幕
近战 6 右键突击可以应对一般情况
群伤 6 都是群伤但范围较小
爆发 7 b威力不算很高
持续 8 弹幕威力还不错
弹药 7 400发弹药一次弹幕4发,相对比较充足
控制 5 近战击退,隐身间接控制目标
机动 3 没有闪,非常致命的硬伤,隐身对boss无效
急救 7 隐身间接控制目标,但不像雾化那样带无敌效果
上手 3 需要把握关键的隐身时机
图GrassNature 2020-12-24 回复 20楼. 18、妖梦(挂笔)
射程 7 左键弹幕明显可见的不到屏幕边缘射程
近战 9 开b乱砍,主要**;右键能应对少量目标,冲刺直接拉远距离了
群伤 7 冲刺、b为不错的范围伤害
爆发 10 开b两刀就是一个黑蝶,硬干三火车也不在话下
持续 7 左键弹幕伤害还能看
弹药 9 妖梦一般不依赖弹幕,反正弹幕弹药也很充足
控制 8 开b近战带打断效果,似乎有一定的免伤?
机动 7 虽然妖梦冲刺贼远但是消耗比较大,太远的冲刺对于尤其白灵梦这类boss反而不太好使
急救 8 遇到困难开b砍过去就完事了
操作 8 要发挥出上限还是要不少操作,主要强度吓人
平均分第一
图GrassNature 2020-12-24 回复