1楼. 为了感谢大家一直以来对贴吧的支持,在本贴开启互动盖楼活动,将会抽取几位骑空士送出《碧蓝幻想Vresus》的游戏标准版CDK,欢迎大家参与。
一直以来关注碧蓝幻想IP单机游戏的骑空士们,如果你还在观望,那么这里还有一个好消息:4月26日至5月9日期间,《碧蓝幻想Vresus:rising》与《碧蓝幻想Relink》在Steam将会开启折扣促销,如果库存内早先已持有其中一款游戏,购买另一款游戏将会有15%off优惠(这波等于折上折,好耶)。两款游戏一同购买,将同时享有15%off的优惠!
活动具体规则如下:
【活动时间】
4月26日—5月9日23:59(UTC+8:00)
【活动奖品】
《碧蓝幻想Versus》Steam标准版CDK
【活动规则】
1.在本贴内回复:碧蓝幻想最吸引我的点:_______
2.横线中的填写内容不限,内容是碧蓝幻想IP相关即可(包括联动部分)。可以是对游戏的第一印象、对某角色的喜爱、某段难忘的游戏经历,甚至是制作人相关
3.每位吧友最多可回复5次,超出次数的回复楼层,被抽取后中奖资格将顺延至下一位回复内容符合规定的吧友。楼中楼回复无效。
4.活动时间结束后,将在所有回复楼层中抽取3位
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下一段 贴吧活动君 4-26 15:52 3楼. 碧蓝幻想最吸引我的点:丰富的角色带来全然不同的游戏体验
在刚开始游玩《碧蓝幻想:RELINK》的时候,我就发现本作的角色养成只有武器、因子(额外BUFF加成)和角色单独的技能树。或许相较于传统RPG游戏其养成要素算是比较简单。但考虑到本作中可操作角色多达19位,或许这样的决定反而称得上明智。其实在深入体验之后玩家就会发现制作组把精力都放在了角色设计上——《碧蓝幻想:RELINK》中角色大体可以分为近战和远程,但是每一位角色的游戏机制和操作思路却是大相径庭。并且在开放编队功能后玩家可以自由选择出战4位角色,这就使得在编队和操作角色的选择上相当自由。并且前面说过每位角色的机制都不尽相同,这就使得玩家在操作不同角色的时候会得到完全不同的游戏体验,这点可以说是《碧蓝幻想:RELINK》给我的最大惊喜。并且每位角色有不同的属性特点,在挑战支线任务的时候就可以根据任务中出现的敌人选择对应的弱点属性,再加上每位角色的差异化,使得玩家可以尽情尝试不同的角色组合以及因子搭配来尝试最速通关任务获取额外奖励,反复游玩和可研究的价值颇高。
鬼唱♬ 4-26 16:11 回复