1楼. 内测多少年了?那动作僵硬到让人怀疑梦回10年前动作手游,你技能不优化好歹普a优化一下啊?
活动抠得发指,疲劳值100点阉割起来比初版端游还狠,你大方点送疲劳值让玩家快速到一觉等级再割韭菜要玩家打造装备我都能理解。
升级那么难,你不会以为这破手游是靠升级留住玩家吧?
要啥没啥,还内测了好几年
,我憋屈玩到18级,毫无游戏体验,试着去一下pk场又被僵硬动作直接劝退。
别人的手游第一天各种探索,新鲜感拉满。你这粪作半小时用光疲劳然后啥也没有了,恶心老玩家也憋屈新玩家。
那么粪的游戏莫非是让退坑玩家接触之后,实在受不了回端游重温美好?那你确实挺成功的。
一句话:这种辣鸡手游的吸引度还不如页游和app小游戏