月华剑士吧
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  • 月华剑士吧置顶帖
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    欢迎阅读月华剑士吧置顶帖。
    此帖提供月华剑士2的基础知识,在进行任何提问或讨论前,请确定您已经仔细阅读并理解此帖的全部内容。
    格式部分参照GGXX吧置顶。
    此贴请勿回复。有问题,请去主贴区发帖咨询。
    搜索关键词:
    目押 偷帧 里回 拆投/指令投拆投 空投/低空投 空防 起身/跳起身 人物介绍 出招表/全人物出招表 指令简化 组合键 倒地追加 剑质介绍 前冲原地跳 摇晃 修正 乱舞奥义 乱舞断招 隐藏要素/隐藏人物 弹档/弹档帧数表 能量弹 急停防御 不可防御 随机性 分段蓄力 移动起身升龙 联网对战 剑质槽
    枫 御名方守矢 雪 刹那 一条明 走失人形 神崎十三 天野漂 高岭响 鹫冢庆一郎 真田小次郎 玄武之翁 骸 李烈火 斩铁 嘉神慎之介 直卫示源
    (按Ctrl+F调出浏览器搜索栏,输入相应关键词即可搜索当前页面内容)
    资料搜集自前66BBS部分帖子,月华の剑士第二幕 v1.02 by Cjxi,以及贴吧部分帖子等。
    Edit By xifanliang & 头发。
    14
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    贴吧用户_00ZeRNe 9 楼主
    2011-3-31
    游戏实际画面,显示了角色的体力槽,剑质槽,计时器等。
    参见附图:
    http://imgsrc.baidu.com/forum/mpic/item/306c28739426cf558601b0d9.jpg
    月华中体力上限是256。一共两条体力槽,第一条为黄色,记为256~128,第二条为红色,记为128~0,当体力槽≤64时,体力槽呈闪烁状。连续技伤害上限是180。
    剑质槽:力剑质槽为红色,技剑质槽为蓝色,极剑质槽为绿色。剑质槽蓄满后呈闪烁状。
    计时器:正常游戏时间为60秒。
    角色名为日文罗马音(不是英文),只是部分。完整名称请对照2L。
    选定人物时,每种剑质都有两套颜色的衣服,按A和D选择。相同剑质的同一角色对战时,颜色不可重复。
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    贴吧用户_00ZeRNe 9 楼主
    2011-11-9
    系统介绍与基本操作
    剑质介绍:
    力=Power
    通常技即使被防御也能给对手造成伤害(但对方血量为0时不会击败对手)
    BC 技:可蓄力防御不能技,对手无法防御的高杀伤力技巧
    可以使用升华:用超奥义取消特定必杀技
    6C可以被取消
    剑质槽增长速度是其它剑质的2倍
    剑质槽全满, 体力槽≤64时可以使用潜在奥义
    地面武器攻击有弹回特性
    连续技多以目押为基础.
    技=Speed
    连杀斩:许多通常技都可以被取消形成连杀斩

    BC 技:挑空攻击;中段判定;击中蹲防对手造成摇晃状态,可以挑起未防御时站或蹲的对手
    剑质槽全满时可以使用乱舞奥义.
    极=Ex(选法见"隐藏要素")
    通常技即使被防御也能给对手造成伤害(但对方血量为0时不会击败对手)
    连杀斩:许多通常技都可以被取消形成连杀斩
    BC技:挑空攻击,中段判定,击中蹲防对手造成摇晃状态,可以挑起未防御时站与蹲的对手
    可以使用升华:用超奥义取消特定必杀技
    剑质槽全满时可以使用乱舞奥义
    剑质槽全满,体力槽≤64可以使用潜在奥义
    防御力低下,受到的伤害是其他剑质的1.3倍
    通常技被防御时不增加剑质槽。
    前进/后退
    输入面向对手的方向,角色就向对手前进。输入反方向即后退。
    前进和后退的速度因角色而异。
    前冲/疾退
    快速输入2次前进指令,角色即向前冲出。
    快速输入2次后退指令,角色即向后蹿出。
    疾退一段时间内判定为空中。可被空投。
    不同角色的前冲、疾退速度不同。
    前冲速度比较:
    "玄武之翁<(枫=御名方守矢=雪=刹那=天野漂=高岭响=真田小次郎)<(一条明=神崎十三)<(李烈火= 斩铁)< 骸<鹫冢庆一郎<嘉神慎之介<直卫示源
    "
    速度由慢到快从左到右依次递增"
    跳跃
    输入[方向上](7/8/9)即可让角色跳起。设对手在6方向,则9为前跳,8为竖直上跳,7为后跳。
    轻按J为小跳。按住J为大跳。
    前冲后每个人的小跳、大跳的轨迹皆不同。具体请参阅贴吧链接中月剑浪漫堂相关文章。
    小跳和大跳的起跳准备时间为3F。这3F是不可防御的。但有一种超级大跳可以最速起跳,没有准备时间。
    方法如下:
    以嘉神为例。
    JB(挥空或击中皆可)后按住8C(或者8B),会迅速起跳(一定要是大跳),这个技巧开发的本来目的是嘉神用来JB接J2C用的,但现在有新的用途。用这个技巧可以防止对方偷帧指令投。
    每个人都不一样,具体需要自己试验。
    前冲原地跳:前冲中3F内输入8的指令(66>8),就可以在前冲中原地跳。轻按为小跳,按住为大跳。
    倒地起身
    月华中倒地后起身分为三种。
    原地起身、前滚起身、后滚起身。
    原地起身:倒地后不输入前、后指令即可。
    前滚起身:倒地后需要按住前。
    后滚起身:倒地后需要按住后。
    跳起身:
    某些人物的起身不是站立,而是跳起身。这时候可以被一些具有低空投技的角色(下详)击中。
    李烈火:头后仰倒地后原地跳起身;前跳起身;后跳起身。
    一条明:头后仰倒地后原地跳起身。
    骸:前跳起身、后跳起身。
    玄武之翁:前跳起身、后跳起身。
    倒地追加:
    全角色:近身C
    大部分角色:3B(天野漂和雪可蓄力) 特殊:天野漂的3B击中后可以目押或取消相应必杀技
    骸:8B (派生可)
    神崎十三:2B或前冲或 623A/B
    李烈火:8C
    直卫示源:3C [前冲CD]
    一条明:3B或8C
    某些角色的必杀或奥义可以攻击到倒地的敌人,如:玄武之翁的潜奥义等
    某些角色还可用低空投进行追加,见“空投”部分。
    前冲近距离倒地追加(66 -3BCD)见"组合键"。
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    贴吧用户_00ZeRNe 9 楼主
    2011-11-9
    特殊挑衅
    玄武之翁挑衅不可防御,伤害为0,可以升华超奥义,连不上
    李烈火挑衅为加血,对所有通常技和部分必杀技全身无敌,且受到的攻击不算修正。
    直卫示源挑衅不可防御 伤害为2
    一条明挑衅不可防御 伤害为2
    高岭响的挑衅为加剑质槽
    天野漂的指令挑衅26S,可以加一半剑质槽。同时全身无敌.
    月华剑士2中的随机性(数字仅作参考):
    玄武之翁加速龟(伤害由32增大为 41)、 加速加血龟 (加血量由-17增加为-34) 小玄武的概率。
    测试100次 26A 正常93 加速3 小玄武4 。加速龟概率大概为3%,小玄武大概为4%。
    测试100次 26B 正常89 加速10 小玄武1 。加速龟概率大概为10%,小玄武大概为1%。
    测试100次 26C 正常92 加速7 小玄武1 。加速龟概率大概为1%,小玄武大概为1%。
    一条明624A 随机罩进自己。
    测试100次 正常92次。罩进自己8次。概率大概为8%。
    神崎十三26A/B随机牙咬青草攻击力比平时略高 (伤害由32增加为39/伤害由35增加为41)。
    测试100次 26A 正常87次,牙咬青草13次。概率大概为13%。
    测试100次 26B 正常96次,牙咬青草4次。 概率大概为4%。
    隐藏要素:
    文字版:
    ◆隐藏剑质
    在选剑质时(4秒内) 在(技)处按C6次,在(力)处按B3次,再在(技)按C4次,即可选用极剑质;
    ◆隐藏人物
    枫(觉醒前)
    在枫处 (4秒内)输入 C9次、B1次、C4次;
    走失人形
    在一条明处(4秒内)输入C8次、B9次,等一秒后再按一下C;
    直卫虎澈
    在直卫示源处(4秒内)输入C5次、B10次、C2次;
    黄龙(只有家用机可以选)
    在枫处(4秒内)输入C10次、B5次、C4次;
    选人成功后,会听到特别的声音。
    ◆百人斩模式
    在标题画面处按住A+B+C不放,然后开始游戏。(家用机模式直接选)
    ◆变邪恶的高岭响
    用高岭响通关,每次都将对手“分尸”的话,倒数第三关的结束画面高岭响就会迎风而立,
    ◆神崎十三吃炸弹:对阵神崎十三前 按住start 开场神崎十三盘子里面将是炸弹
    神崎十三特殊胜利:第2、第5局胜利后
    图片版:

    修正值:连技数越多,后面的招式修正后的伤害越小。体力槽越低时修正越大。训练模式中的Basic Damage是不修正时的伤害,Correct Damage就是修正后的伤害。具体伤害与和HIT数、对手的剑质类型、对手的防御力、对手的生命值有关。
    伤害修正图:

    帧数、发生、持续、硬直的概念
    FRAME(帧):通常会在攻略或数据表示中出现的词语,意思是1/60秒。由于大部份的格斗游戏都是以1/60 秒为单位,而且角色的动作亦是以1 /60秒计算,所以招式的发生时间、收招时间等等均是以FRAME来做单位。
    输入一个方向+通常技指令需要1F,通常技的系统反应时间为2F。通常技帧数表上没有注明这3F,而只是标出出现判定前的出招时间。并且其中的收招硬直时间也是挥空时候的收招硬直时间。
    发生:从指令输入到攻击判定开始的时间称为攻击技能的发生时间。(通常技帧数表上的指令输入1F+系统反映2F+ 出招时间+攻击判定的第1F=发生时间。)
    持续:攻击判定从开始到结束经过的时间称为攻击技能的持续时间。
    收招硬直:从攻击判定结束到角色可自由操作的时间称为收招硬直时间。
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    贴吧用户_00ZeRNe 9 楼主
    2011-11-9
    月华剑士2相关链接
    全人物出招表
    http://xifanliang.blogcn.com/archives/22
    全人物通常技帧数表
    http://tieba.baidu.com/f?kz=897986178
    逆向与里回的应 用与对策。
    http://tieba.baidu.com/f?kz=285804908
    http://tieba.baidu.com/f?kz=825167850
    关于偷帧的自问自答
    http://tieba.baidu.com/f?kz=898009263
    偷帧实战用法详解。
    http://tieba.baidu.com/f?kz=285802456
    http://tieba.baidu.com/f?kz=622149197
    疾退的应用
    http://tieba.baidu.com/f?kz=920394344
    逆向能量弹的应用
    http://tieba.baidu.com/f?kz=670732694
    全人物破空防必杀技
    http://tieba.baidu.com/f?kz=914132446
    全人物中段技(可以蹲D的后面有注明)
    http://tieba.baidu.com/f?kz=922621648
    实战技巧
    http://tieba.baidu.com/f?kz=834759237
    无限连及Bug
    http://tieba.baidu.com/f?kz=19679269
    新人提问区(有很多已经存在的问题和技巧等,新人没事可以看看)
    http://tieba.baidu.com/f?kz=218707862
    格斗游戏专有名词解释:
    http://tieba.baidu.com/f?kz=468622969
    月华剑士2常见人物普通技、特殊技的一些性能知识
    http://tieba.baidu.com/f?kz=1122840165
    月华剑士2防御系统的一些知识
    http://tieba.baidu.com/p/1137362561
    起身无敌与附加起身无敌的介绍
    http://tieba.baidu.com/f?kz=1122762041
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    贴吧用户_00ZeRNe 9 楼主
    2011-12-14
    补充概念:
    防御不能技包括防御不能打击技和投技。
    其中防御不能打击技(如:力剑质 BC)是可以弹挡的。
    所有能被弹挡的技都是打击技——不管技的表现形式是“投技”还是其他。
    所以高岭响的潜在奥义是可以被弹挡的防御不能打击技。
    而不是投技。
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    贴吧用户_00ZeRNe 9 楼主
    2012-1-14
    目押与非常规目押的介绍
    http://tieba.baidu.com/p/1366234618
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    贴吧用户_00ZeRNe 9 楼主
    2012-1-26
    忘了写一个东西:
    力剑质 除李烈火外,全角色6B被防御时取消BC 成立。
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    LazyXXK 14
    2012-8-24
    关于月华剑士2对战的一些规则(比赛适用更新版)
    1. 斩铁:7C取消跳攻击禁止(例:JA→7C)。(单发使用因为无法判断是JC还是J7C所以许可;技斩JA C的情况下因为无法分辨是否使用7C所以许可)
    2.***比赛中<流影刃跳取消流影刃即26A→268A>禁止使用。(第一次比赛由于团体赛没有该规则所以接下来的个人赛也没有这条,只有版边26A接268A只能2次这个限定,以后比赛适用本条规则。)
    3. 斩铁/ 李烈火: <空中AC同时按来取消跳跃攻击>禁止;(单发使用因为无法判断所以许可)。
    空中连锁攻击(跳A/B/C)一套连招中只可使用一次。比如斩铁<JA→J中B→JA→J中C>这样是两套连锁攻击所以是犯规了。
    4.斩铁:由于网战存在延迟的特殊性,斩铁<影法师后断骨破>单发禁止。即断骨破击中对手必须形成2hit或2hit以上。(特例:空D后影法断骨)
    ***比赛中如果出现非特例情况下单发影法断骨击中对手,则视为失误。一盘对战(5局3胜或3局2胜)中出现两次这样的失误,则这盘比赛判负;如果单发影法断骨击中对手后仍追加攻击,则视为选手恶意使用,该大盘判负。
    5.全角色移动目押禁止。目押中不能加入6(66)或4(44)达成无限连或者有无限嫌疑的连招。
    6.嘉神: 连续技中6B 2C只能带入一次。
    注:对方受身后的追击不算。
    7.守矢: 连续技中步月只能带进一次,且只能步月后接C类指令(例:A→A→B→步月B→AC取消步月→2C/5C→626A→626B)。
    特殊的:B类指令单发击中后可步月B,AC取消后连杀斩
    注:倒地追加或者对方受身继续追击不算作犯规。
    8.骸:连续技中舔地滑只能带进一次,且只能舔地滑后接C类指令,但是5B/2B单发击中后可追加AAB连杀斩或者4A等指令。(例:5B→646C→4A→5A→426A)
    注:倒地追加或者对方受身继续追击不算作犯规。
    9. 一条明 : 版中4B打击浮空角色次数不限, 版边4B对浮空角色一套连招中只允许使用1次。
    10. 枫(未觉醒) : 空中236A/B取消跳攻击(例:JC→J26A)连招中只能使用一次。
    犯规惩罚:比赛中如果出现犯规情况,则<团体赛中>该人物判负,下场;<个人赛中>该大盘判负,对方得到1分。
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    小杰是基 11
    2012-10-23
    5级:斩铁【力/技】,骸【力】,漂【力】,嘉神【力】
    4级:嘉神【技】,漂【技】,白虎【技】,枫【力】,守矢【技】,一条【力/技】,LEE【力】
    3级:LEE【技】,鹫冢【力/技】,真田【技】,刹那【力】,响【力/技】,骸【技】
    玄武【力】,十三【力】,未觉醒枫【力】
    2级:枫【技】,守矢【力】,真田【力】,刹那【技】,白虎【力】,未觉醒枫【技】
    1级:玄武【技】,雪【力/技】,十三【技】
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    nnanhide 8
    2013-1-18
    平时看到很多玩家发帖问一些人物上的问题(基础知识也好,深入研究也好),经常发重复的帖子,确实贴吧没有一个资源引索帖心急的玩家就懒的找了直接发帖问了。今天我就发个类似引索帖的帖,加入各个人物玩的好的玩家ID方便大家围观以及查询录像学习等等,以及一些技术贴视频贴链接。首先说明这里的玩家都是有教科书意义的人物使,并不代表他们在实战中使用该人物是最强的。
    枫:力 刘枫 百人 头发
    技 头发 Back 大妈(L) 傻娜
    Back枫心得 http://tieba.baidu.com/p/150817292
    守失:力 小恋 月N 小红帽(我一直怀疑小红帽是头发我想来想去应该就是头发或者契约)
    技 头发 火锅 7nero Back 华为 江户川乱步 皮皮 玩死 契约(头发 7 back的技SS是极少步月的比赛型正统打法,皮皮玩死就属于乱步延伸下来的网战比较流行的打法,大家可以按照自己SS的类型去学习)
    契约技SS心得 http://tieba.baidu.com/p/1143374027
    契约SS里回运用 http://tieba.baidu.com/p/554029112
    月N力SS心得 http://tieba.baidu.com/p/2106575465
    雪 力 林正气 脑壳
    技 林正气 豆腐
    刹那: 力 执行 华为
    技 傻娜(我写刹那我怕人家没理解这是个玩家的ID,娜姐见谅)Back 头发 皮皮
    back人物心得 http://tieba.baidu.com/p/151467270
    刘枫力刹那心得 http://tieba.baidu.com/p/920383059
    一条:力 恨 lulu 一条基 头发 街机的鬼道(不得不说鬼道网战的水平烂到跟我对一条都输啊)
    技 头发 lulu 大妈 一条基
    恨一条心得 http://tieba.baidu.com/p/984386771
    13: 力 林正气(神奇13)
    技 ;林正气
    漂:力 华为 小日 皮皮 豆腐 小狂 大妈等等 (强力漂太多,用的玩家也多我就不一一举例了)
    技 小日 头发 我用嘉神点烟
    契约漂心得 http://tieba.baidu.com/p/626290484
    契约漂反击技巧 http://tieba.baidu.com/p/670732694
    小日对漂心得 http://tieba.baidu.com/p/784624369
    技漂小技巧 http://tieba.baidu.com/p/469841520
    响:力 GS 小舞 tenyuan
    技 GS 小舞 头发
    响心得 http://tieba.baidu.com/p/959358439
    酒盅: 力 小恋 GS 小狂 touch 百人
    技 头发 火锅 执行 小狂 back 等等
    小狂酒盅心得 http://tieba.baidu.com/p/1687794406
    http://tieba.baidu.com/p/1706335803
    真田: 力 脑壳 小恋 林正气 技 tomkiller 百人 头发
    Tomkiller技真田心得 http://tieba.baidu.com/p/915908342
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    nnanhide 8
    2013-1-18
    真田倒地BUG http://tieba.baidu.com/p/229990146
    老头:力 华为 火锅 百人 技 华为 头发 火锅
    骸:力 林正气 K9 皮皮 执行 小飞 (玩力骸的也多)
    技 林正气 皮皮 GS
    李:力 火锅 头发 月N 华为 海风 漂漂拳
    技 GS 月N 海风 火锅 漂漂拳
    海风李问答贴 http://tieba.baidu.com/p/837306985
    海风李连招帖 http://tieba.baidu.com/p/697422366
    力李实战意识和打法上个人认为目前只要看火锅和头发抢一百大战那个录像就完了 啥都在里面
    斩:力 皮皮 火锅 touch 华为(玩力斩的多强的太多,个人觉得以上3位是目前实战最强的3个力斩)
    技 皮皮 touch 玩死 苍 邢天舞(技斩也一样,以上几位比较有代表性)
    技术贴不多 搜皮皮火锅等的视频吧
    嘉神:力 国强 百人 月N
    技 国强 头发
    我回帖的嘉神超低空的运用 http://tieba.baidu.com/p/2103104832
    白虎:力 豆腐 YGYL 皮皮 小郎君
    技 头发 豆腐 火锅 林正气
    有些玩家并不一定用某些人物很强势,但是具有教课书意义,所以这里举的并不是每个人物玩的最强的,都是比较有教科书意义的玩家。
    经验技术意识小技巧还是多看老玩家的,现在实战强的玩家就与那些老玩家当时的水平来衡量可能都要强很多,但是现在是基础技术更强(偷帧,目压等) 例如百人,百人枫嘉神真田在打法和经验上不比刘枫国强tom的理解好,但是实战的话绝对不输他们。原因就是百人那精准出翔的目压和稳定的连招和偷帧。就教科书意义来说一些老玩家的小技巧和经验更值得去学习。当然火锅(俗话)说的好“你们有我的实力,你们也可以嚣张”如果大家能练到百人的目压水平和稳定的偷帧一样会很强,不过个人认为还是经验技术和基础技术同步提升更好。
    一切技人物头发 BACK的视频都可以用来学习。
    下面是一些资源和技术贴
    月华技巧帖by 脑壳 http://tieba.baidu.com/p/1885077975
    目押与非常规目押的介绍by海风 http://tieba.baidu.com/p/1366234618
    YGYL整理的前辈们的技术贴** http://tieba.baidu.com/p/1884139376
    月华2防御系统的一些知识 by XXK http://tieba.baidu.com/p/1137362561
    月华剑士2常见人物普通技、特殊技的一些性能知识by XXK http://tieba.baidu.com/p/1122840165
    月华剑士2各人物起身的一些知识by xxk http://tieba.baidu.com/p/1122762041
    疾退的应用 海风整理 http://tieba.baidu.com/p/920394344
    关于偷帧的自问自答by海风 http://tieba.baidu.com/p/898009263
    游游里回压起身教学 http://tieba.baidu.com/p/825167850
    月华2中空防的一些知识&全角色破空防必杀技by海风 http://tieba.baidu.com/p/914132446
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    nnanhide 8
    2013-1-18
    全角色通常技帧数表解析by海风 http://tieba.baidu.com/p/897986178
    关于偷帧和里回by契约 http://tieba.baidu.com/p/622149197
    偷帧实战教程by惟有月华 http://tieba.baidu.com/p/285802456
    月华2伤害修正系统详解by月华剑士2 http://tieba.baidu.com/p/196929442
    关于J挥空落地前输入指令(CD等)落地最速出招的说明by海风 http://tieba.baidu.com/p/894085683
    月华音乐by金龙 http://tieba.baidu.com/p/1684919967
    大妈个人心得帖 http://tieba.baidu.com/p/1104026438?pn=1
    14501138082 &cid=# 14501138082 ">http://tieba.baidu.com/p/1226243208?pid= 14501138082 &amp;cid=# 14501138082
    全人物国民以及难度连帖by大妈 http://tieba.baidu.com/f?kz=688310382
    http://tieba.baidu.com/f?kz=688437824
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