11楼. 至20/30/40/50%
半人马战行者
- 马蹄践踏的冷却时间从22/19/16/13秒降低至15/14/13/12秒
- 马蹄践踏的伤害从80/110/140/170点提升至100/150/200/250点
- 马蹄践踏的眩晕时间从2/2.25/2.5/2.75秒减少至1.7/2.0/2.3/2.6秒
- 马蹄践踏的魔法消耗从115/120/125/130点降低至100/110/120/130点
- 双刃剑的冷却时间从5秒降低至4秒
- 反伤不再拥有提供攻击力加成的主动效果
- 反伤现在还反弹力量值的20/25/30/35%作为伤害
- 反伤的基础伤害从16/36/56/76点减少至15/30/45/60点
- 反伤现在对防御塔造成的伤害减半
- 15级天赋从+25 基础攻击力改为+40攻击力
- 20级天赋从+70 反伤伤害减少至+50
混沌骑士
- 混沌一击现在拥有30%几率触发,而不是采用冷却时间
- 混沌之军的冷却时间从125秒降低至75秒
- 混沌之军的幻象数量从3个减少至1/2/3/个
- 混沌之军的幻象继承攻击力从40/70/100%提升至100%
- 混沌之军的幻象不再拥有25%额外魔法抗性
- 混沌之军的魔法消耗从125/200/275点减少至75/125/175点
- 15级天赋从+12% 冷却时间减少提升至+14%
- 25级天赋从+1.5秒 混乱之箭最大眩晕改为+1秒 混乱之箭最短/最长眩晕
- 25级天赋从-1.5秒 混沌一击冷却改为+10%混沌一击触发几率
哎又超神了 2020-7-22 回复