3楼. 使恶灵的移动速度加成从20%减少至16/18/20%
- 驱使恶灵的魔法消耗从200/300/400点增加至250/350/450点
龙骑士
- 力量成长从3.6减少至3.4
- 神杖升级古龙形态不再提升攻击距离
卓尔游侠
- 基础护甲提升2点
灰烬之灵
- 炎阳索的冷却时间从11/10/12/8秒增加至13/12/11/10秒
光之守卫
- 致盲之光的冷却时间从14秒增加至20/18/16/14秒
- 灵光的冷却时间从120秒增加至130秒
拉席克
- 脉冲新星的伤害从100/140/180点提升至100/150/200点
德鲁伊
- 25级天赋从-0.25 熊灵基础攻击间隔减少至-0.2
露娜
- 攻击前摇从0.46秒降低至0.35秒
暗夜魔王
- 基础移动速度从300减少至295
食人魔魔法师
- 嗜血术的移动速度加成从8/10/12/14%减少至7/9/11/13%
殁境神蚀者
- 奥术天球的伤害从5/7/9/11%提升至6/8/10/12%
凤凰
- 烈火精灵的冷却时间从45/40/35/30秒增加至51/44/37/30秒
- 神杖升级超新星不再允许施放烈日炙烤
- 20级天赋从+1.25秒 超新星眩晕改为超新星期间可以施放烈
(2/3)
下一段 上一段哎又超神了 2020-4-23 回复 11楼. 4月28日更新:7.26b平衡性调整
综合
反补不再提供金钱
反补给予敌人的经验从40%增加至50%
近战小兵的基础击杀金钱增加5金
中立生物基础击杀金钱增加原来的10%
所有天赋现在减弱20%(不影响没有数值提升,只是单纯启用的升级效果)
一塔现在提供+1点/秒生命恢复光环,二/三/四塔现在提供+3点/秒生命恢复光环
升到9/10/11/12/13级所需经验从780/810/840/870/900增加至890/930/970/1010/1050
可靠金钱现在只计算被动金钱收入
范围金钱从45 + 0.027*财产总和增加至45 + 0.033*财产总和
1-4级中立物品的掉落时间从第7/15/25/40分钟后改为第7/17/27/37分钟
二塔起防御塔生命值增加500点,攻击力增加25点
图哎又超神了 2020-4-29 回复