1楼. 我觉得所有的格斗游戏,都应该把搓招改成跟街头霸王四冠军版出招一样简单,我觉得格斗游戏比的是策略,还有战术,还有对局经验,还有运气,还有意识,还有反应速度,我觉得吧,格斗游戏的出招设计的这么难,就是多此一举,街头霸王四冠军版,你玩过吗?这个游戏的出招就很简单。而且想玩好一个传统的格斗游戏的话,最起码要练一年呀现在谁会花一年的时间去练一个格斗游戏?你看看现在这些00后,10后有几个愿意去玩格斗游戏的?去玩格斗游戏的都是以前那些老玩家,如果不把所有的格斗游戏的出招改成跟街头霸王冠军版一样的话,格斗游戏会走向没落的,百年之后会没有人愿意去玩格斗游戏的
雪莹姐♬ 2020-12-28 2楼. 运气?格斗游戏从来没有运气可言 只有硬实力 还有你说难 如果你真的嫌难不玩就行 代表这个角色或者这个游戏不适合你 同时我00后 练了一年多 陪我玩的也多是00后 不要永远都是你觉得
片假如♬ 2020-12-29 回复(11) 4楼. 别说格斗游戏了, 就是打乒乓球一样要看运气 。
比如说我国选手技术稳定性上面都有优势,可是某些比赛还是会输。
只不过是赢多输少而已。当然了乒乓球新手是不可能打赢有一定基础的。
terryblock 2021-1-20 回复(1) 5楼. 那是手游,出招简化了。你要真觉得这类简化的也叫格斗,你可以等金属格斗。
到时候看看你能玩到什么程度。就怕到时候被虐的又要找借口。
“喂,明明是你自己说要简化指令的,别走啊~”
霸业余晖成步堂 2021-1-31 回复 6楼. 现在新出的格斗出招都很简单,少数比较难的招式是为了提高平衡性
Shientoo 2021-2-5 回复 7楼. 90年代刚有格斗游戏时。流行复杂的出招。拳皇97开始都简化,通用了
吉小风 2021-2-23 回复 8楼. 没错,我觉得街霸zero3,2x的出招难度简直是倒果为因
星才子总被虐 2021-2-24 回复 10楼. 我也是你这样想法的。
我有以下几点。
当我们去拆解格斗游戏的对战流程。
以两个人对战为例子
相互试探,然后见招拆招,抓到破绽,一套连招。大概是这样的一套流程(一般情况下)
而格斗游戏的真正的乐趣,正是在两人对战中,对战思维的碰撞,你接下来出什么招数,我接下来该怎么防你,然后我该怎么去行动。这才是格斗游戏真正带给我们的刺激和乐趣。
然而很多格斗游戏,对出招和连招的机制设计的非常困难。也就是说,很新手玩格斗游戏,和别人对战之前,得先去属性各种很难的操作,然后背板,背各种连招。什么情况下用什么连招。在背的很熟的情况下,才能去跟别人对战,才能去体验对战的乐趣。提升对战的思维。
而这就有点本末倒置。因为格斗游戏本质上,玩的是两个人对战思维的碰撞,也就是我前面说的,两个人互相试探,然后思考怎么去战胜对方。而不是考验谁的连招伤害更高,谁的连招更长更牛。因为这是没有意义的,这只能说明你把连招背的很好,无法体验对战思维。
所以我觉得,好的格斗游戏,一定是减少入门门槛,减少无意义的复杂操作的格斗游戏。因为无论你怎么在去增加操作难度,两个人对战的流程都是“见招拆招,抓到破绽,一套连招”,而增加无意义的复杂的操作只会让玩家的
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下一段 星夜叉 2021-4-5 回复(4)