- 只看楼主lz从小玩神话长大的,最喜欢的就是这个游戏,后来学业重了就放在了一遍,最近又pick it up了。刚昨天下了个龙之传说的DLC想玩玩,一天通了战役,实是有些感慨——之前也听说过做的并不太好,也有一些个人的体会。17当然肯定还有其它的,暂时就想到这么多,也列举不了全部。还有一个感觉就是,战役的剧情什么的感觉都没好好做,上文那个逻辑错误只是比较明显的一处,其他方面虽找不出这样明显的错误来,但总体感觉也只是一般。以我个人来说,与三叉戟,泰坦战役相比,这两者对人有很大的吸引力,让人有玩下去的欲望,且玩过一遍还想要再次品玩。但中国战役明显做不到这点,玩通了就是。。。玩通了,没什么回味。对于一款游戏来说,上述的不足都不是问题,而只要它能够吸引玩家来玩,就是一款好游戏;而纵然其它方面做得再好,对玩家失去了吸引力,也就失去了一切(况且其它的方面也做得并不甚好总结:毕竟这是我从小玩到大的游戏,感情还是很深的,我不可能给它多低的评价,毕竟我只是网上下载下来玩的,与花钱买的感受上还是有区别的,当然也不可能太高。前文说了那么多的不足,其实我大部分都不在意的,模型套用,图片难看什么的我不管,描述不清,多用用就明白了,兵种卡墙,delete摁死就行,又不缺这几个兵,平衡性?大不了不玩中国么,或者虐虐电脑呵。战役剧情的问题,有人说这是在侮辱中国文化,我也理解,接受,毕竟中国的文化底蕴太为深厚了,就算是我们这些从小生长于此,学习它,熏陶其中的人,都并非能真的理解它;你不能要求生长在另一半球,风俗文化完全不同,底蕴并不深厚,仅仅读过几个中国神话就进行创作的外国人能做出多好,做不到的。但前文所说的,明显的逻辑问题,明显的bug,明显的描述不清,这总该是任何一个游戏制作人都应做到的吧。总的来说感觉制作游戏者的态度不够端正,感觉只是在玩一款玩家制作的mod而已,有点小失望,但毕竟感情太深,我不可能因此而心生多大厌恶,那些不足我也都不在意了。好处自然是有:限时挑战赛,通往地底世界的通道,昼夜交替以及巨型地图这些新加入的元素,我就挺喜欢的。总的来说——对我个人而言(多半是情感分)——用“还行”二字来形容是最恰当不过了。战役我也还会再玩的,触发器也还会卡的,人物也还会迫害的,电脑也还会虐的,我对这款游戏的热爱并未有丝毫减弱,反而更加浓烈了