1楼. 都在说dnf不行了,充钱的少了,那为何策划不增加新副本怪物的血量和防御呢?增加了难度氪金大佬才会充钱啊,要不然秒秒秒没意思吧,我看群里大佬都说新团本能进就能过
2楼. 或者提高一些打团的门槛名望,别提升太快,隔断时间提升1000或者2000,让玩家有提升名望的动力,大佬也有面子
4楼.
下面有请dnf团本的初代毁灭者 超级加倍 登场
8楼. 你还真以为巴卡尔和因果多几把是所有人喜欢的香饽饽啊
9楼. 没经历过双倍血量吗?国服满配角色打起来和韩服平民一个速度,充钱都充到怪物身上,人全跑了
12楼.
13楼. 早都加了 以前组队血量也就20多倍。现在的副本动不动60 70 80 9 0的,组队还不如单刷。
14楼. 漩涡加倍不是玩家自己要求的吗?时间久了,有点记不得了
15楼. 还加强怪,大名鼎鼎的漩涡超级加倍大脱坑事件没给你打醒是吧
16楼. 难度和奖励一起加倍,那我没意见。奖励不加倍去作妖,那就只能螃蟹见了。
17楼. 所有东西都加入了商城,还有就是玩家年纪大了普遍退出游戏的世界,游戏走下坡路是必然的
18楼. 这样有一个好处,狗团长就塞不了混子了,因为塞了混子就会炸团
19楼. 太可怕了……你要不要仔细看看你在说什么和回复什么,(ᇂ_ᇂ|||)……那 大佬充值追难度了,剩下的小氪和白嫖怎么办 他们是不玩了吗??
21楼. 加过了,漩涡超级加倍的时候加的够猛了吧?你们怎么让策划亏两万点卷了呢
再想想幽暗岛刚出来的时候贴吧是什么环境,怕不是眼高手低只爱叫
23楼. 2000w一个人的赵子龙车一堆人去抢着坐,现在来嫌副本难度低
搞笑是不是
24楼. 一个副本只有平民能机制过。土豪能轻松过才叫好副本,像漩涡那样设置没有平民能打过注定过不长久
25楼. 问题是这个吗?难度不等于好玩 韩国人就是一直搞不清楚这个 打团本或者军团本 本身就是做装备 难点你通关一样下周要打 有点难度是防止太无聊 和增加你们队伍的配合度的趣味性 但是脑蚕的韩国策划 在一个本来就应该是做装备的军团本 团本中加入了 通关随机掉贴膜???这种毫无用处的东西 请问你会因为通关有概率掉贴膜而觉得副本好玩吗 贴膜因为随机掉导致快速毕业 然后说因为副本会随机掉贴膜 真是太好玩了我要创小号继续刷吗?我想一般人是不会的 所以贴膜该多久做出来就多久做出来 本来玩家刷这些地图目的就是这个 搞个随机掉贴膜这种 加快玩家毕业 然后游戏又不会更好玩的脑蚕系统毫无用处 不然怎么说韩国人 真的很多脑蚕 之前经济系统我都吐槽过好几次了 做的事情不能使经济系统变好 甚至更差而且游戏也不会因此边好玩 然而他们一直再做这种事
27楼. 不是一直加倍,可以先加倍,让最强的大佬先打,先毕业,等大佬充完钱,这样既有排名,也能优先体验新团本,等大佬毕业了,然后再慢慢降低血量和难度,让一些微氪玩家也能体验团本
28楼. 大家可能误会我的意思了,不是一直加倍,可以先加倍,让最强的大佬先打,先毕业,等大佬充完钱,这样既有排名,也能优先体验新团本,等大佬毕业了,然后再慢慢降低血量和难度,让一些微氪玩家也能体验团本
31楼. 那就出个100魂牛图吧!排名第一送周边
34楼. 玩游戏不为了爽为了在你游戏里面上班?一个团本玩一个晚上就很好玩?一个深渊打他个十个八个复活币才好玩?
35楼. 你Tm真是个人才,按照你这个想法你要是去当策划,七月份上线雾神八月份策划就得送10w点券挽留玩家。