- 我觉得最重要的就是职业特色和流派,凑不齐ss套,没关系,我异界传说史诗一样可以打伤害成为大佬,某些流派核心武器一定是ss,这是提高准入门槛,比如火战士火刀,激光兵激光炮,锅炉工火扫把,狙击流尼尔枪,核心伤害流派一定要史诗武器提高不可轻易获得性, 接下来,可以用传说装备进行进一步增幅,比如,火战士的各种传说装备,激光兵突击胸甲,黑球鞋 剑鞘这些必备流派传说,这些是降低成型难度,侧重于土豪们的游戏体验和经济流动性和装备多样搭配。 当然史诗套的成套难度和伤害最高的,第二梯队就是这些伤害职业流派混搭型,史诗套永远是最高目标,要把大多数的c的装备控制在第二梯队,这样游戏才好玩,有目标了才会一直玩下去。接下来说到控制流派,大师球兵,电塔兵,扎热兵,遛狗兵 这些在团本中控制敌人,为第一梯队创造出良好输出环境,准入门槛进一步降低,通常只需要一套特定异界9,再加上某些低价传说神器级装备即可,乌龟图本一队中通常为 1主c,1副c,一辅助控制,一奶。主c和辅助混子们之间的关系可以看做鲜花与绿叶之间的关系。接下来是异界搬砖流派,这些保证了混子白嫖玩家有资本进去团本中,其中最有名的就是瞎子天道修罗剑+暗影9,看看 神器 传说 史诗 异界这四种装备都各有各的用处,我觉得早就比现在的DNF好多了,我觉得DNF从哪里开始变的,就是普雷版本开始取消职业特色,一下子感觉到在抛弃平民玩家,可是没有平民玩家,这些大佬土豪们玩还有意思吗?再加上装备同质化,就一点意思都没了