1楼. 宿敌(简称DQR),是一款类似于炉石的卡牌游戏,17年11月开服,21年7月关服,历时3年半。该游戏关服最重要的原因是不赚钱,受20年新冠疫情的大背景影响下,不赚钱这一条成为了关服的根本之因。但不妨碍这款游戏在日本的口碑,是我个人认为制作最良心的DQ手游,没有之一。
关服两年多了,我一直想写个DQR全职业3星卡介绍和评价,但一直没找到契机。更何况关服后卡牌图鉴网站关闭了,因此很多机制也没法介绍得太细,因此和我另一贴sl介绍简评一样,随便写写。现在先开个大坑,目前打算按照各职业的顺序来写。
图图吃葡萄的狗 2023-11-11 3楼. 镇楼图中是开服的7个职业队长,主要特点分别为:
战士(特瑞,DQ6):以武器和特技亲自进攻,队长技:贯通一横排3点伤害,可以攻击队长。
法师(杰西卡,DQ8):攻击咒文的专家队长技:敌一体3点伤害,可以攻击队长。
武斗家(阿莉娜,DQ4):低费卡打出连携,队长技,牌库里抽取一张卡,并获得随机一张武术卡。
僧侣(库库鲁,DQ8):回血和辅助咒文进行支援。队长技:己方全场回3血
商人(特鲁尼克,DQ4):利用道具卡进行强化。队长技:获得3张种子道具卡。
占卜师(米蕾亚,DQ4):利用占卜卡应对场况。队长技:从牌库里抽取随机一张特技卡,并让它➖1费用。
魔剑士(皮萨罗,DQ4):利用mp增长压制场面。队长技:场上出现一只3/2皮萨罗骑士。
后期第9弹出现第8个职业盗贼(卡缪,DQ11),主要以复制对手职业卡来为己所用。队长技:队长装备一把1/2的小刀。
8个职业构成了DQR的对战体系。我个人比较喜欢用的职业分别是商人,占卜师和魔剑士。
吃葡萄的狗 2023-11-11 回复 4楼. 引自宿敌公众号的介绍,和炉石比起来多了场地占位,蓄力槽(队长的气)等特点。不过其他和炉石大差不差,甚至和影之诗等也有类似之处,卡牌面板互相"雷同"也见怪不怪了,大部分是DQR"借鉴",不过宿敌也有被其他游戏化用的设计。由于其他卡牌游戏我都没玩过,在此就不太评价了,只以宿敌和DQ的角度来评价这些3星卡在宿敌历史上的使用度,契合度,以及变更情况(有些卡太强被削,太弱被砍我会提一下)。
卡牌介绍到时候会搬运宿敌公众号的中文翻译牌面,全卡都是小苏doraki一人翻译,有些卡(三两张)我有帮忙校对效果,在此感谢小苏的贡献。
图图吃葡萄的狗 2023-11-11 回复 5楼. 每个大版本一般都是3个月更新,期间会小修小补。刚开服(第一弹)各职业一共有两张3星,2-6弹都只有一张。从第7弹开始每包又都是两张3星。后期因为疫情,宿敌策划每版本出3张3星职业,因此越到后期越没角色出了。。。。。
先介绍战士职业的吧,按版本顺序来。
吃葡萄的狗 2023-11-11 回复 6楼. 第一弹:
帕帕斯【DQ5,战士职业3星,CV玄田哲章】
5费4攻4血
死亡时:装备一把4/2的帕帕斯之剑
帕帕斯之剑:4费4攻2耐久。
DQ5主角的老爹。DQR里身材稍亏一些,正常5费的白板身材应该是5/5或者5/6,【死亡时】这个描述对应炉石的亡语,帕帕斯死了以后留下一把帕帕斯之剑倒也符合原作,而且队长是能直接装备上去的,变成了0费得到一把4攻2耐久的剑,挺平衡的一张3星卡。但缺点是怕封印,被封印了意味着他就是个亏身材的白板。
适用模式:早期gp战士构筑卡不多,大部分战士卡组都适合适合外挂一张帕帕斯,以弥补缺刀的风险,不过中后期构筑多了,帕帕斯就很难组进去了。再后来退环境了,master模式也基本轮不到他。斗技场模式里帕帕斯遇到了倒是可以抓一抓。
(话说我要不要搞个梯度表分档
感觉又是大工程)
图图吃葡萄的狗 2023-11-11 回复(1) 7楼. 第一弹
阿特拉斯【DQ2,战士职业3星,真3弹追加恶魔种族】
6费4攻7血
攻击时:本回合中,获得我方队长的攻击力
定位是战士的终结者,例如战士装一把5攻雷鸣剑,满气发动队长技8攻,那么本回合阿特拉斯的攻击力就是4➕8=12攻,再加上雷鸣剑的攻击后随机1体3伤,合计就能打出23的伤害。6费准时下阿特拉斯,7费掏出雷鸣剑看起来很美,不过6费笨重了一些。而且要满足以上情况,就凭战士那贫瘠的过牌能力,还是想想就好了。
适用模式:早期还能用用,从第三弹开始基本上什么构筑都没有入队的可能了。最后一版本追加了恶魔种族,不过对于战士来说一点意义都没有。斗技模式里看到可以抓一个,4/7的身材,生存还是可以的。
图吃葡萄的狗 2023-11-11 回复 9楼. 第二弹
迪兰【DQ6,战士职业3星,第7弹追加魔王种族】
8费6攻8血
仁王立
我方回合中我方队长攻击力➕2,队长HP15以下(含15)则攻击力➕4
迪兰作为和特瑞渊源颇深的角色,无论本身的形象,还是卡牌效果,宿敌中作为战士3星职业卡无可厚非,情理之中。
仁王立效果是站前排可以当墙掩护其他成员,必须把墙解决了才能打其他人,本身8/6/8身材又非常好。特瑞职业经常残血,15血以下的额外加攻效果配合仁王架墙,能有效提升战士的输出和生存,非常好的一张卡。原作中想要打迪兰就先过特瑞这一关,到DQR这就反过来了,也是挺有意思的。
适用模式:单兵能力强,8费会慢一些,比雷刀还要靠后,gp2-8弹环境都可以一用。魔王战士构筑里迪兰是其中一员,不过魔王战士这个卡组并不强,一定程度上阻碍了他的发挥。后期因为战士职业倾向于快攻低费,迪兰逐渐不是第一选择。
图吃葡萄的狗 2023-11-12 回复 10楼. 第三弹
格雷格【DQ11,战士职业3星,英雄系,CV小山力也】
4费5攻3血
仁王立
召唤时:下一个对手的回合中,这个单位受伤变为1。
DQ11的第8人,标准的战士大叔。
该卡毋庸置疑的强,召唤时对应炉石的战吼,出场强制卡对面一回合场,强如左玛等10攻身材,打他也只能造成1点伤害,对于快攻战士来说更是如虎添翼,4费算非常快了,一出场基本上就能发挥效果。也间接影响了迪兰的使用率。
当然缺点也有,他耐久只有3,意味着对面用3个小怪/3次攻击就能解决他。特别惧怕武斗家这个职业,不仅有换位绕过仁王,并且有老虎爪技这个1体3次1点伤害的2费特技,直接就秒了。占卜师也不太怵他,多段打1的台风/骰子魔也是格雷格的天敌。不过瑕不掩瑜。
个人感觉格雷格无论身材,实力,构筑地位,在战士所有3星里能排进前三,什么模式都能用,甚至在后期出的单机模式里,格雷格骗傻子ai的行动也是一把好手。
图吃葡萄的狗 2023-11-12 回复(1)