3楼. 一、工具准备
1.1可以查看brasr文件的工具
Brawlbox或BrawlCrate
1.2音频编辑软件
Audacity(建议),或其他
1.3十六进制编辑器
HxD(建议),或其他
1.4其他
Wii模拟器
星舞💫 2022-4-24 回复 4楼. 一、操作步骤2.1音效提取
使用BrawlCrate打开位于游戏目录Sound文件夹内的wii_mj2d_sound.brsar。将右下角纵向滑块下拉,找到85号(图中被我选中的项)。
图右键,导出(Export),保存。
使用BrawlCrate打开导出的文件(默认名称为GROUP_BOOT.brwsd),点开Audio项,可以看到一系列音效。
图这些音效都可以直接在BrawlCrate里听,然而暂时没有整理出对应的音效表,因此必须一个一个听来寻找想要修改的音效。已知的音效是:112-耀西受伤,194-骨龙咆哮,270-风沙音效,810-骑上耀西。
右键目标音效,导出(Export),导出时是没有格式的,你必须自己给导出的文件加后缀名。事实上,这些音效是以rwav格式储存的,因此将导出的文件后缀修改为.rwav即可(此处以194号音效为例)。
图导出目标音效只是为了后续使用十六进制编辑器对照修改(见下文)。
星舞💫 2022-4-24 回复 5楼. 2.2 准备待替换音效
使用功能较齐全的音频编辑软件打开你要使用的新音效,此处以Audacity为例。
图你需要知道以下几点:
1)你要替换的音效最终的rwav文件必须小于等于原版对应文件
2)采样率不能超过32000
3)必须是单声道
因此,你需要在软件中调整这些项目。对于Audacity,项目采样率可以在左下角调整,小于32000即可。
图单声道可以通过将双声道混音合成。按住Ctrl+A将音频全选,在上方菜单栏中,轨道-混音-混合多声道至单声道,即可获得混合的单声道音频。
此外,你可能想要改变音频的音调、速率等,这些可以在全选音频后,由上方菜单栏,效果-改变速率等各种选项调整,这就涉及软件的使用了,此处不多赘述。
设置完成后,将音频导出为wav文件保存。
星舞💫 2022-4-24 回复 6楼. 2.3 音效替换
使用BrawlCrate打开一开始提取的GROUP_BOOT.brwsd。像一开始一样,找到你要替换的音效,右键选择替换(Replace),选择你刚刚导出的wav文件,替换后,可以在BrawlCrate中试听,确认无误后,右键导出(Export)你刚刚替换的这个音频,也像一开始提取原版音效那样将其保存为rwav格式。
此时,你可以对比两个rwav格式的音效的文件大小。你要确保新音效的文件小于等于原版音效。
使用HxD等十六进制编辑器打开wii_mj2d_sound.brsar(最开始的brsar文件),以及提取的原版音效(rwav)和你刚刚提取的自制的新音效(rwav)。
在原版的音效文件中,按Ctrl+A全选并复制。
回到wii_mj2d_sound.brsar,使用搜索功能,搜索字节序列,粘贴刚刚复制的序列。从头开始搜索。
然后你会在brsar文件中找到对应的这段序列:
记住这段序列的下一行的位置,以笔者的194号音效为例,记住搜索到的位置的下一行编号:
笔者的下一行编号是0021F420。
打开你要使用的新音效,Ctrl+A全选并复制,回到brsar文件这里,右键刚刚搜索到的已选
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下一段 星舞💫 2022-4-24 回复 8楼. 贴吧日常冷清,就当是一个存档点了,溜了,下个教程再见
星舞💫 2022-4-24 回复 10楼. 这个帖子居然被加精了……超吧久违的精品帖(雾)
-亨少- 2022-4-25 回复