1楼. 尊敬的各位勇士:
大家好,我是梅尔文。
重力之泉版本已上线6天。随着体验的深入,勇士们也提出了许多的反馈和建议,我们都在实时关注。在此想向勇士们分享我们的思考,并说明后续的优化调整方向。
一、 经济系统相关调整
1、非等价交易额度调整
伴随1月16日重力之泉版本的更新,我们同步进行了非等价交易额度的调整。但是由于没有充分考虑到新版本勇士们名望变动和前期成长的影响,导致非等价交易额度设置过低、以及部分道具拍卖行定价失准导致玩家难以正常购买等问题,对此我们向勇士们深表歉意。
因此,我们决定在0123版本中追加进行以下的相关调整:
(1)非等价交易额度变更
账号最高名望 每月非等价交易额度
≥55000 20亿
51000~54999 15亿
46000~50999 10亿
42000~45999 7亿
40000~41999 5亿
38000~39999 4亿
35000~37999 3亿
32000~34999 2亿
29000~31999 1亿
<29000 0.5亿
(2)拍卖行判定规则放松
在0123版本更新后,为了避免部分道具定价失准、短期价格波动较大对正常玩家造成购买困扰的问题,我们决定将拍卖行判定非等价交易的浮动阈值由50%上调至150%,即更新后:
当拍卖行售价超出道具合理价150%的区间时,购买道具的账号会被判定为非等价交易,购买时超出道具合理价150%以上的金币记为非等价交易额。
(3)非等价交易额度重置
另外,为了缓解玩家购买定价失准道具而被错误扣除非等价交易额度的负面影响,在0123版本更新后,将会重置每个账号已使用的非等价交易额度。
(4)同账号不同角色额度共享
关于勇士们反馈账号内非等价交易可用额度的展示和计算以角色为单位的问题,该问题导致小号在金币使用方面存在一定的困难,因此,我们将会在2月份进行以下调整:以账号内最高名望角色为准,计算非等价交易额度,同账号内所有角色共享。
与此同时,我们仍会持续优化道具定价的合理性和准确性,坚持打击黑产、黑商、工作室、盗号者和诈骗方等违规账号对经济系统的侵蚀和危害,维持经济系统的健康运转。我们也会持续关注
(1/2)
下一段