1楼. 首先放总结,对于psp这个平台来说,剧情画面操作手感等已经算是顶尖的了,可惜受限于psp以及当年那些老游戏的玩法影响导致其对新手不友好。
这游戏大概有两种玩法,刷级和不刷级。对于想快速体验剧情和支线、收集要素等的玩家来说刷级最适合不过,但前期刷级点相对较少,经验来的太慢,大部分还是模拟训练(挂机练级)给的。刷上等级后基本可以横着走了,压怪20级他们就只有11%的伤害,但还是会被高攻怪几下抡死,由此引出不刷级或者微刷级玩法:
对于想体验这个游戏真正乐趣的玩家,请务必不要把它跟ff系列作一样当rpg来玩,当类魂打!!寻找商人购买几个瞬移石(核心道具,可以多备点),然后开启类魂之旅吧!抓圈、魔法、取消后摇和前摇的技能配合,无cd的灵活闪避,你的操作超乎你想象,对于psp来说已经是极限啦

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吹了这么多,这游戏裹挟着的是老rpg游戏的通病:耗费大量时间和耐心去刷、画质一坨屎等,尤其对玩完ff13抱着极其期待的心情打开ff0的玩家来说更是当头一棒。我还是要说,醒醒这不是rpg,或者说不刷级就不能当rpg玩

;同时,这游戏有着超前的大世界探索和数量极其恐怖的收集要素,不推荐全收集。
剧情方面,se的新水晶世界观没话说,而ff0也是故事线相当完整的一部。对于低周目玩家可能看不太懂,随着周目的提高玩家将逐步拼凑起这段辛酸的剧情;想要进一步了解世界观推荐玩完ff13来反推ff0。
最后说一下这游戏为啥不愠不火。se错误的推断了游戏设备的更新换代速度,导致ff0诞生且仅安置于psp末代时期,而发售时已进入psp转ps或pc时期,psp玩家大量流失,加之其大量的耗时和繁琐的刷刷刷,致使本作的销量远低于预期。因此ff0久久没有得到重置(re),即使在2015年推出的hd版本也只是作为ff15的附属游戏进行推广,加上其对新手玩家不算太友好,既不开源也不生支,致使ff0惨沦为时代海浪的一块鹅卵石。#最终幻想零式#
