1楼. 大家觉得死神后面抛弃这两种形态是不是一个败笔
首先我们不谈什么力量觉醒和融合导致这两个形态不会再出现
也不谈后面的形态更强什么的
就只说人物塑造和战斗刻画
白一护的刀法
假面的爆发力
当然还有电音,我觉得是死神里面少有的出彩的战斗刻画了
印象最深的就是一护刚去虚圈碰上多鲁多尼,也就是被除名的十刃那场
拉下面具一刀结束太帅了
白一护就是利用绷带操作斩月了


2楼. 我也觉得,明明用了很多篇幅去刻画虚化,而且这个概念和表现都很酷,突然在后面就不要了,我看漫画的时候也是觉得有点不得劲
3楼. 容易的,最后虚化打有哈时再显示鬼魅的一笑,然后最后一刀时把隔空取刀chain技能用出来显示白一护在助力,然后被有哈击碎刀鞘和锁链时再显示有哈斩月与白斩月共同助力才把破碎掉的刀鞘和锁链重新凝聚灌注到真斩月的一刀就可以了。
4楼.

6楼. 白一护的打法太帅了,对刀的时候能放月牙天冲把我震惊到了
7楼. 白一护的战斗风格真是又酷又拽,尤其是打村正那一套丝滑连招,当初看的时候帅我一脸,不知道为什么大多数死神游戏要么没白一护要么招式和一护雷同
8楼. 最后有呀,之前是一护自己没唤醒虚白用不出来吧,也没抛弃
11楼. 其实就是后面吃瘪太多了,漫画3合一以后压根没多少戏份,加上卍解造型又没虚化卍解时髦
13楼. 而且面具形态掉价太快了,跟龙珠超一样,一个篇章垫一个颜色
15楼. 把白一护设置成,卍解之后的最强底牌,绝对比现在一护到处吃瘪好!一点都没有主角光环的样子!
16楼. 要是卍解直接一把刀变白爷代打,黑白一护双打有哈应该会帅很多啊
17楼. 双人格做为昙花一现的情况是很好,但一个角色不能长久有双重人格,不然结果如何看隔壁若叶睦、五十岚大二就知道了
18楼. 白一护的战斗方法就突出一个随心所欲,毕竟他自己就是斩月,熟练度高很正常,一护一个高中生,处处留一手咋跟白一护比,况且白一护的技巧一护也都耍过,技巧在数值面前真的不值一提,一堆小技能连招不如我连发三个无敌的月牙天冲,还得是我技高一筹,改变被这傻呗连死了
