1楼. N年前我用PSP玩死神游戏打蓝染、破面篇。
N年后死神游戏依然只做到打蓝染破面。
一个季票只有四个名额 一个游戏会出多少季票,零番队会占几个名额?完现术是否不用考虑了?星十字骑士团 或者 血战篇十三番队估计根本不够分名额了



3楼. 压根没考虑做灭却师呀,怎么都是血战篇死神的服装

我的银城月岛也没做

4楼. 首发就这么几个角色

5楼. 一护三个形态分开成了三个角色, 一个始解一护,一个常驻卍解一护,一个无月一护 占了三个角色位
6楼. 这是以前PSP上的死神游戏可玩角色

7楼. 正常,卖的好就出2,补剧情模式+新人物,卖的不好dlc出出就歇菜了。所以dlc不会给太多为了留一手
8楼. 当年就是烂尾,明明可以出到8,至少剧情做完,结果打了小乌就没下文了

9楼. 角色太少了 明明都出血战动漫了 还在老掉牙的十刃 甚至连六车都没有
10楼. 人物少你要考虑他每个角色都有不同特性,每个角色都有一次,甚至二段觉醒,如果拆开做那就翻倍了不是。而且是第一部..
11楼. 首发这么多角色已经很不错了,等dlc补充吧
12楼. 每个都有不同的解放和不同机制吧,感觉还是可以接受的。就是今天了还不来预下载😡😡😡😡
14楼. 等着出2呗,这一部把蓝染决战前缺的角色都补完就不错了
17楼. 他首先是个粉丝向游戏其次才是格斗游戏,不要说人物系统多么难做这作格斗什么帧数表多么硬核,对于粉丝向游戏更多的可游玩人物才是最重要的。这个游戏他带着死神抬头,不论是改割草改动作改开放世界甚至改非硬核的格斗,游戏销量和受众都不会减少,但是他要没有死神系统再硬核也没用。作为ip粉丝我肯定希望打开游戏能玩到我最喜欢的角色,结果打开游戏连我推的角色都没有,哪怕psp灵魂升温都有80多个角色。在b站我也这么表达过,不过很可惜那里明显有小团体说着一样的话报团,言论刚发就自带好几个赞
19楼. 我对这游戏的看法就是有得玩就行,这种游戏很大程度时依赖原作的热度,鬼灭的火神血风谭做成那样都能出2,这就是原作热度带来的效果,现在死神凭借着动画的热度还能趁热打铁做个游戏,等第四季血战动画完结后续如果又没什么大的企划的话热度慢慢退了之后呢,下一个死神游戏又要等多久,上一个死神的主机游戏都已经时ps3时期的了
23楼. 借个楼,我在网上刷关于女性意识觉醒这种敏感话题的时候无意间看到关于井上织姬的评价,因为我并没有完全看完死神(刚刚入坑)不太好直接给出评价或是反驳,想问一下楼主能不能给出相关看法

24楼. 血战要是以 2 出的话我得怀着吃屎心情买