13楼. 都是这样的“你选个**冰魂打个团丢个大就站在边上SEE有J8用”或者这种“对面火女带土猫lion疯狂干我们劣势路你个TA刷到跳刀不来打还刷这游戏刷钱就能赢?你干嘛不打人机?”通常因为这种争吵而不是懂不懂你个煞币这种。说完环境再说一下各个位置:
大哥位置:
DOTA2很舒服的位置但是对于打大哥的人来说有一些要求
好处:辅助的视野一般都会搞得很好,辅助和别的位置看到大哥来基本马上会让线,安全的线舒服的线辅助也会提醒大哥收,跑路的时候基本都是保大哥先跑、至少目前局势上安全的地方都会有真假眼,上路的辅助基本都会给大哥买买大药和屯野屯远古,中期被抓第一时间只要能救都会有各种TP到你身边。
要求:要求很强的摸钱能力,收线,53秒的双野和催人拉远古的意识很强,能接的团能混钱的团绝不放过,队友被干第一时间要有足够的判断力,不能打的团不轻易参加,对面人在视野范围能尽量推线摸塔,切入能力要强,什么时间对面什么技能要切哪个英雄什么时候开BKB都有清晰的意识。这些很多超凡的段位的人都基本能做到,可能不完美但是在我看来大多数打大哥的都达到这些要求了,虽然团战这个东西想判断能不能打确实比较难但是大部分的大哥的判断都是对的。
中单:
中单其实对于DOTA2来说是要求最高并且没有什么好处的位置:
对线要求极其高,防gank能力极强,知道强势期,而且会刷,会控F,会带队打架,会叫酱油蹲自己收危险线,主要还是对对线基本功的能力要求特别高。资源的优先级仅排大哥之后,好的线大哥不在基本都是中单和4号位收。
劣势路:
这个位置是坐牢位:
最最最最最苦逼的位置,但是劣势路的3号位都是个汉子
首先3号位是最容易成型的,也是中期的节奏点,DOTA2的3号位真的比dota1苦逼,因为DOTA2的4基本是中期游走很频繁,经常5分钟就跑去中路补线或者帮控F了,经常要面对对面优势路双雄,但是因为大部分是力量英雄,所以线上能力不俗,要求是尽量前期配合强势的4压制对面优势路大哥,把对面大哥打进野区,然后跟来支援的5号位推1塔后摸点前搞一些切入装,然后要求开团,吃技能,打伤害,打先手,吃的是草挤出来的是奶,中期的局势其实靠的就是3号位。
4号位:
这个位置跟DOTA1可能有点区别:
首先DOTA1我知道有钻野的然后有个占线的,但是DOTA2基本很少有直接打野,都是跟这劣势路3号位走下,压制对面优势路,然后要求最高的就是参战率,基本这个位置你不来团队友可能会对你有意见的,要求敏锐的嗅觉感觉到哪里可能打起来,反正我打这么久的4感觉哪里会打基本大部分时间都会在,哪里开团哪有我,对对面的视野要极其敏感,哪个走位暴露哪个眼位要一眼看穿,对面什么意图想干嘛你心里大概要有点数,3号位跳刀摸出来第一时间你手上得有个5,开不开看队友状态。
5号位:
这个位置和4号位一样都是混子,我就是个混子所以我知道5号位比我还能混,线上一定要多买一些补给,线过去要跟对面的4抢线,也就是拉野,小野尽量拉双野把线控回来,大哥进野区野区要第一时间给到保护眼,很多我觉得跟DOTA1辅助类似就不多说了,就是混嘛
蹲厕唱唱歌 2021-8-19 回复(1)