1楼.
图因延魔法宝无从知晓的诡计从囚禁中解脱后,永恒的魔物现在徘徊于战场之中——全新英雄獸在今天的更新中踏入战斗,相信之前游玩过天地迷宫2的小伙伴已经跟他见过面啦
先手 耐久 控制
在敌友之间野蛮冲撞,獸如同天性闹腾一般奔入战场。在何种战斗中獸都是无法回避的威胁,他可以惩戒攻击者,喜欢抓起猎物反复向地面捶击,直到战场只剩下肉泥。
背景故事:
永恒的魔物在四处徘徊
虽然永雾林渊从广袤的森海变成尸横遍野的荒原,整个变化过程缓慢又有巫师们火上浇油,不过大多数学者都不会反对,这个结局的真正开端要从獸跨越位面的到来算起。
从寻常的生物蜕变成剥离了一切情感,只有饥饿和疼痛的存在,獸经过千万年的杀戮后被塑造成了顶尖掠食者,在充斥着暴力与恐怖的星球上横行。曾经有人将獸俘获,妄图操控他却无法实现,绝望之际将他放逐到一个新的世界——到了那里他从一个饥饿的掠食者变成了侵略性极强的杀戮机器,一切都无法阻挡他。
数千年来,永雾林渊一直是獸毁天灭地的游乐场——直到有一个烦人的小东西利用邪恶的诡计把无人可挡的獸困在缚灵索内。也许他会永远在里面沉沦,如果没有延魔法宝那无可预测的力量。现在,从缚灵索和密库中解脱后,远离了永雾林渊,也离世人的
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下一段 哎又超神了 2022-2-24 2楼. 技能介绍
一技能 突
图獸积蓄力量再向选定方向冲去,将敌人和队友同时击退。敌方单位被撞时受到伤害,并且被眩晕。蓄力时间越长,獸冲的距离越远。
可以随时使用停止指令来中止。
二技能 踏
图獸践踏一切。每行进140.0距离就会对獸附近范围内所有敌人造成伤害。伤害量为基础伤害加上獸攻击力的一定倍数。獸在技能期间被缴械。
三技能 咤
图獸的脾性被动地提供基础额外攻击力。另外,獸每次受到的敌方英雄伤害超过35.0点后就会获得咤的叠加效果。
主动施放后,獸释放出咆哮声,减速附近敌人,并且獸根据咤的当前叠加层数获得额外攻击力和护甲,持续7.0秒。
四技能 捶
图獸释放出他的怒火,抓起敌方目标,反复将其向地面捶击,对范围内所有敌人造成伤害和短暂眩晕。持续2.3秒。
魔晶技能 砸
图獸向目标地点扔出一块岩石,对敌人造成眩晕和伤害。岩石无法扔向獸身边的最小范围内。
哎又超神了 2022-2-24 回复(4) 3楼. 团队工程师
图失去了与潜在队友“来电”的多份合同后,叽叽喳喳的爆破工程师已经更新爆破箱中的工具,让自己在难熬的日子里更容易找到机会。最终明白了团队协作后,工程师开展了几次炸弹发明的头脑风暴,想出了新的方法带来快乐的痛苦,配备的工具也更加齐全,在激烈的战斗中可以大展拳脚。他们的部分营生工具可能变了,但是可怕三人组的笑声还是那么富有感染力。
技能更新:
粘性炸弹
全新技能
工程师向目标区域抛出炸弹车。炸弹车一旦落在一个敌人附近就会粘上去,短暂减缓其移动速度,然后爆炸。
活性电击
全新技能
工程师触发电击,提供移动速度加成,并且暂时缴械攻击他们的敌人。电击结束后电荷会爆炸,缴械范围内的敌人。
爆破起飞!
工程师将自己发射至半空,落地时对他们和敌人造成高额爆炸伤害。更重要的是,此次冲击不再对工程师造成致死伤害。
感应地雷
现在是工程师的终极技能。工程师埋下致命的地雷,只会在敌人靠近时显形并爆炸。
哎又超神了 2022-2-24 回复 4楼. 综合
- 基础击杀英雄金钱奖励从120 + L*8增加至125 + L*8,其中L为英雄等级
- 重做终结连杀金钱奖励公式
旧:连杀金钱 =(35x-5),其中x = 当前连杀数
新:连杀金钱 =(5x^2 + 5x),其中 x = 当前连杀数
连杀金钱从100/135/170/205/240/275/310/345变为60/100/150/210/280/360/450/550
- 重做终结连杀经验奖励公式
旧:连杀经验 = 10(x-1)* L,其中 x = 当前连杀数,且L = 英雄等级。
新:连杀经验 =(x^2 - x + 10)* L,其中 x = 当前连杀数 L = 英雄等级
连杀奖励从20/30/40/50/60/70/80/90 * L变为14/20/28/38/50/64/80/98 * L
- 冷却时间减少现在采用非线性叠加
- 三角区的赏金神符移至主野区
- 天辉和夜魇的劣势路防御塔向远离基地的方向移动320距离
- 英雄在泉水复活后,未下达指令前只要基地内有至少一名敌方英雄,他将处于无敌状态
- 击杀奖励金钱现在会显示击杀者的金钱奖励和范围金钱的拆分情况
- 下列技能在持续时间内会持续显示
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下一段 余下全文 哎又超神了 2022-2-24 回复 5楼. 物品
亡魂胸针
- 全新物品
- 需要巫师之刃、神秘法杖和800金的图纸(总价6200金)
- +45 智力
- +40 攻击速度
- +8 护甲
- +300 弹道速度
- 主动:接下来的5次攻击拥有克敌机先,并造成魔法伤害。可以攻击虚无状态的单位。15秒后主动效果消失。魔法消耗:250。冷却时间:45秒
- 对建筑无效。技能免疫状态下的敌人在开启时不会受到伤害
- 被动:下次攻击会施加毒素,造成25%减速,持续4秒,每秒造成1倍智力的伤害。每9秒只会触发一次
怨灵之契
- 全新物品
- 需要弗拉迪米尔的祭品,精气之球,400金的图纸(总价4200金)
- +250 生命
- +250 魔法
- 被动:弗拉迪米尔的祭品。向1200范围内友军提供15%吸血,18%攻击力加成,1.75点/秒魔法恢复和3点护甲
- 主动:可以在350范围内产生一个图腾,减少900范围内所有敌人25%攻击和技能伤害,并造成每秒25点伤害。图腾具有150移动速度。持续25秒或5次英雄攻击(10次非英雄攻击)。魔法消耗:100。冷却时间:60秒
宽容之靴
- 全新物品
- 需要静谧之鞋,韧鼓和1500金的图纸(总价4125金)
- +8 力量
- +8
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下一段 余下全文 哎又超神了 2022-2-24 回复 6楼. 中立生物
远古冰霜萨满
全新中立生物
- 远程 - 500攻击距离
- 1500点生命 / 400点魔法
- 58-62攻击力
- 290移动速度
- 3点护甲
- 30%魔法抗性
- 78-82金钱奖励和124经验奖励
- 6级
- 技能:冰火炸弹:寒冰萨满向一个敌方单位或建筑扔出一个炸弹,造成每秒50点伤害,持续8秒。对建筑只造成25%伤害。距离:700。魔法消耗:100。冷却时间:30秒
远古霜害傀儡
全新中立生物
- 近战
- 900点生命
- 29-31攻击力
- 300移动速度
- 7点护甲
- 30%魔法抗性
- 39-45金钱奖励和95经验奖励
- 5级
- 技能:时间扭曲光环。1200范围内提供10%冷却时间减少(注:所有中立生物光环在非玩家控制时作用范围为800)
斗松掠夺者
全新中立生物
- 近战
- 850点生命 / 300点魔法
- 39-41攻击力
- 310移动速度
- 6点护甲
- 30%魔法抗性
- 50-52金钱奖励和76经验奖励
- 5级
- 技能:松果出击。向一个单位扔出一颗松果,造成100%减速,持续1秒并造成100点伤害。可以弹射至附近敌人,最多4次(弹射3次)。距离:500。魔法消耗:100。冷却时间:1
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下一段 余下全文 哎又超神了 2022-2-24 回复 7楼. 食人魔冰霜法师
- 攻击力从24-27减少至18-20
- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
- 基础攻击速度从100增加至150
- 金钱奖励从28-36金调整为30-34金
- 经验奖励从47增加至48
- 转身速率从0.5增加至0.9
萨特放逐者
- 攻击力从7-10增加至10-12
- 转身速率从0.5增加至0.9
- 经验奖励从31减少至24
- 金钱奖励从12-14金增加至14-16金
- 基础攻击间隔从1.7秒增加至2.0秒
- 基础攻击速度从100增加至125
- 现在处于营地内时攻击英雄5秒后会施放净化
萨特窃神者
- 攻击力从24-27减少至21-23
- 护甲增加1点
- 转身速率从0.5增加至0.9
- 经验奖励从47减少至46
- 基础攻击间隔从1.7秒增加至2.0秒
- 基础攻击速度从100增加至125
- 现在拥有魔法光环技能,向1200范围内友军提供2.5点/秒魔法恢复
头狼
- 转身速率从0.5增加至0.9
- 金钱奖励从30-36金增加至34-36金
- 经验奖励从66减少至60
- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
- 基础攻击速度从100增加至150
巨狼
- 攻击力从29-33减少至15-1
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下一段 余下全文 哎又超神了 2022-2-24 回复 8楼. 英雄
亚巴顿
- 力量成长从2.8减少至2.6
- 基础魔法恢复从0提升至0.25
- 重做魔晶。迷雾缠绕在击中时造成亚巴顿的攻击伤害(施加攻击特效),并且魔霭诅咒的基础减速提升10%
- 15级天赋从+55 迷雾缠绕治疗/伤害减少至+50
- 25级天赋从500 范围型迷雾缠绕减少至400
炼金术士
- 不稳定化合物调制时炼金术士获得5/10/15/20%移动速度加成
- 不稳定化合物爆炸现在会对作用范围内敌方非英雄单位造成伤害
远古冰魄
- 寒霜之足现在每隔0.5秒造成一次伤害,原为1秒。(总伤害不变)
- 冰霜漩涡的减速从15/20/25/30%调整为16/19/22/25%
- 冰霜漩涡的魔法伤害加深从12/16/20/24%调整为16/19/22/25%
- 极寒之触的冷却时间从15/11/7/3秒降低至12/9/6/3秒
- 极寒之触的魔法消耗从30/45/60/75点降低至30/40/50/60点
- 极寒之触的伤害从50/90/130/170点减少至40/80/120/160点
- 20级天赋从-6% 冰霜漩涡降低移动速度/魔法抗性减少至-5%
敌法师
- 基础力量从23减少至21
- 法力损毁现在可以与净魂
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下一段 余下全文 哎又超神了 2022-2-24 回复 9楼. 破晓辰星
- 星破天惊的魔法消耗从80点增加至100点
- 星破天惊的挥击范围从360减少至300
- 星破天惊的撞击范围从250提升至300
- 星破天惊的挥击伤害从20/30/40/50点提升至25/40/55/70点
- 星破天惊的撞击伤害从30/60/90/120点减少至25/40/55/70点
- 魔晶升级星破天惊现在还使破晓辰星无视地形移动。(挥舞时依然锁定方向)
- 上界重锤的炽烈之径范围和弹道范围从150提升至200
- 会合的撞击范围从250减少至200
- 熠熠生辉对友军的治疗百分比从35%提升至50%
- 10级天赋从+30 挥击伤害改为+25 挥击/撞击伤害
- 15级天赋从+40% 熠熠生辉致命一击提升至+50%
黑暗贤者
- 力量从20 + 3.1调整为22 + 2.6
- 智力成长从3.1减少至2.7
- 离子外壳的持续时间从25秒调整为21/24/27/30秒
- 神杖升级离子外壳的额外持续时间从20秒减少至15秒
- 现在可以对类英雄单位施放离子外壳。
- 普通一拳的幻象持续时间从8秒减少至6秒
邪影芳灵
- 基础生命恢复从0.5提升至0.75
- 荆棘迷宫现在所有等级均为每0.5秒造成50点
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下一段 余下全文 哎又超神了 2022-2-24 回复 10楼. 森海飞霞
- 爆栗出击的初始弹道速度从1800提升至2100
- 爆栗出击不再享受两次施法距离加成
- 密林奔走的被动闪避从8/16/24/32%调整为15/20/25/30%
- 20级天赋从-3 攻击削弱护甲提升至-4
- 25级天赋从一箭穿心无视技能免疫改为+135 野地奇袭作用范围
哈斯卡
- 力量从21 + 3.4减少至20 + 3.3
- 狂战士之血现在还会根据哈斯卡的生命值提供最多10/15/20/25%魔法抗性
祈求者
- 基础移动速度从275提升至285
- 雷元素的移动速度加成从1 -> 7%减少至0.8 -> 5.6%
- 灵动迅捷的魔法消耗从60点增加至100点
- 寒冰之墙的魔法消耗从175点降低至125点
- 熔炉精灵的每次攻击降低护甲从1点调整为0.8->1.5。(受火元素影响)
- 熔炉精灵的灼烧攻击不再拥有20点护甲的上限,而是20次叠加次数上限。(最高降低护甲从20点调整为16->30点)
- 幽灵漫步的移动速度加成从-30 -> 40调整为-15 -> 20
- 15级天赋从+ 1熔炉精灵护甲降低改为+50 熔炉精灵攻击速度
- 20级天赋从+35 灵动迅捷攻击力/攻击速度减少至+3
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