能不能搞点能互动性强的BOSS啊,现在的副本就是你打你的 BOSS放他的红圈,满地红圈你就躲吧,然后机制,然后继续红圈,完事就一直机械性重复,这样的副本到底有什么意思。伤害高的直接秒了,你BOSS能不能控,放不放红圈有什么意义。 秒不了的小号就得硬吃这无聊的红圈机制,本来就伤害低还要不停地躲红圈。同样是刮痧为什么就不能让玩家技能与怪物产生联动,我一套技能打的怪物天上下不来不比你无限躲红圈有意思吗。
奶系职业更蛋疼,现在副本组队普遍比单刷费劲,这么设计下去奶C矛盾得发展多大,最后是不是得像删了25一样删奶呢,从寂静城副本一直到现在,除了团本,哪个副本奶都不好组队,甚至奶想做个车都好不坐。
这红圈机制对站桩职业也是极度不友好,刚放完一个技能,脚底下就踩了N个红圈......这游戏到底是格斗游戏还是躲红圈游戏啊