1楼. 吧友们大家好,再近一个月多2020年马上就要过去啦,
这一年大家虽然遇到各种困难,好在大家都守望相助协手共渡,
顶多当今年旅游的机会少了一点,但是我们依然要积极努力的生活。
生活中需要乐趣作为调剂,在学习和工作的闲暇时刻,
我们不妨在游戏里寻找一下乐趣,
帝吧吧友多年来喜闻乐见的《魔兽世界》就是一个非常不错的选择,
为什么呢,
因为《魔兽世界》有十多年的剧情积累,是个庞大的世界,
任何一款游戏也无法与之相比,而且能留住玩家的永远不是画面,
画面只能留得住玩家一时让人眼前一亮,
但是长久玩的话就要看玩法了。
2楼. 玩法才是对一个游戏的终极考验,
魔兽不仅仅是一个游戏了,
关于他的一切你耐心寻味的话发现都很有意思。
具体的还是要自己去深入的玩才能体会得到,为什么爱?
因为有这样一个宏大又新奇的世界,让我回忆起来的时候不自觉地微笑,还不够吗?
还有一句必须要说:为了部落!
《魔兽世界》至今已走过十五个年头,
你肯定忘不了爬上冰封王座,打败耐奥祖和阿尔萨斯的难忘经历。
广阔的艾泽拉斯大陆处处留下了玩家的足迹,
而这一次,我们将踏入一片未知领域—— 暗影界。
3楼. 多年以来,《魔兽世界》早已发展出一套丰富的世界观和历史设定,
因此,以往资料片的剧情设定基本都算有迹可循。
相比之下,《魔兽世界》“暗影国度”选择创造一个全新区域,
对于暴雪来说,
这不仅任重道远,更是一个巨大飞跃。
以往,暴雪可以根据已有设定去构思游戏内容,
比如参照设定去设计巨魔村庄的样子或兽人的文化风俗。
但这次,《魔兽世界》“暗影国度”勾勒了一个全新、独特的区域,
生灵死后,他们的灵魂将抵达这片神奇的亡者之地。
在这之后,他们或许会进入极乐世界般的晋升堡垒(Bastion),向更崇高的地位不断努力;
又或者坠入雷文德斯(Revendreth),在这片阴森恐怖的地方寻找自己的救赎。
当玩家为了 60 级一路奋战时,
他们会在这个过程中深入了解这五个不同区域的生物种群,
文化习俗以及各种神奇的景象,
以全新的方式来看待《魔兽世界》中生命、死亡、赎罪和晋升这些主题。
4楼. 《魔兽世界》新内容“暗影国度”11月24日上线!
马上召集盟友,在暗影界中迈出探索的步伐,
见证众多知名角色的史诗故事,并谱写自己的命运。
加入盟约
在“暗影国度”的冒险之旅中,玩家会游历暗影界的四片全新区域,
它们分别由四个古老而强大的盟约统治。
当玩家达到最高等级60级之后,就可以加入其中一个盟约,
获得强大且独特的盟约技能,
解锁充满盟约风格的坐骑、宠物及外观,并继续探索彼岸世界的神秘奥秘。
四大盟约各不相同,格里恩是冥世的坚定守护者,
他们会将亡者的灵魂带入暗影界。
通灵领主是捍卫暗影界的壁垒,这些野心勃勃的灵魂常常争斗不休,
强者会获得嘉奖,弱者被弃若敝履。
法夜是那些沉睡着的自然灵魂的照看者,
与自然结缘者可以加入他们的事业,
确保重获新生的灵魂能再次回到永恒的循环中。
温西尔是高贵的监督者,看管着因骄傲与邪恶而身负重罪的灵魂。
选择盟约并非小事,你必须深思熟虑。
5楼.
选择了盟约后,你可以建立盟约圣所并开始该盟约的盟约战役,
随着你对暗影界的探索,你可以收集心能强化圣所,
获取名望获得奖励并推进盟约战役的进程。
盟约圣所中提供了许多服务,包括传送网络、冒险、心能导流、灵魂羁绊以及每个盟约的一个独特功能。
每个盟约还具备三个可以与玩家缔结灵魂羁绊的角色。
灵魂羁绊将为你提供专长,使你获得增益或强化你的技能,让你更有效地击败拦路的敌手。
6楼. 托加斯特,罪魂之塔
噬渊的中心矗立着托加斯特,罪魂之塔,
这是一座异界的诅咒监狱,囚禁着全宇宙最邪恶的灵魂。
作为“暗影国度”的全新玩法,罪魂之塔的灵感来源于Roguelike类游戏,
非常适合反复游玩,英雄们受邀前往不断变化的大厅和密室,
与托加斯特邪恶的统治者“典狱长”手下的爪牙战斗,并依靠获取的心能之力不断变强。
勇敢迎接试炼的冒险者将获得用于制作传说物品的材料,
并拯救那些身陷囹圄的英雄之魂。
没错,在“暗影国度”中,你可以选择你要制作的装备类型以及它们会拥有怎样的力量,
打造出真正属于你的传说物品。
7楼. 更优质的体验
在提升玩家的游戏体验这点上,“暗影国度”做出了很多努力。
随着前夕补丁的上线,等级、物品和属性也进行了调整,使等级提升更有成就感,同时加快了升级流程。
“暗影国度”中的等级上限为60级,新角色还可以从全新的新手区域“流放者离岛”开始自己在艾泽拉斯的旅程,
在精心设计的地图上学会艾泽拉斯的必备生存技巧,
并在之后通过与克罗米对话选择自己喜欢的版本内容升至50级,开始暗影界的冒险。
8楼. 暗影界中充满了挑战,为了艾泽拉斯乃至全宇宙的生灵,
勇士们必须阻止典狱长和他的爪牙,就让我们集结好友,擦亮兵器,
11月24日我们一同进入“暗影国度”吧!
9楼. 眷恋于wow甚至奉献多年青春的wower是把它当成生活来体验的。
生活中必备的就是实际的维度和虚拟的情感,而恰好wow就做到了两方面的完美结合。
在魔兽世界的构成当中,能建立起wower对其强大信任和喜爱的,
有精致的画面风景、庞大的系统设定这些硬件原因,
更有壮阔动人的情节史诗、热血与信仰的英雄情怀这些感性缘由。
毕竟别的不敢讲,放眼过去十几年,没有哪款游戏里的人物角色和故事内容,
会像wow这样细腻真实、这样在你身侧与你共同经历变数和成长,更没有哪款游戏的玩家之间的感情,
会像魔兽玩家之间的感情这样浓烈与真诚,抛却虚拟时代里所有的设防,
走出野外离开副本关了这台电脑来到现实,
wower们也会因共赴一场电影而默契集结,相视一笑后热泪盈眶。
10楼. 好玩的不是游戏,我们爱的只是情结。
这情结里包括那些经历荣耀、爱情或者堕落的,活生生的英雄们,
包括里面所有激荡的故事,也包括,所有胼手胝足同仇敌忾的wower们。
不要质疑,魔兽世界十一年风雨屹立不倒是有它绝对的原因和资本的。
耐下性子好好体验它的内涵,不要太功利于单纯的砍怪升级和装备,
那些只是你作为英雄作战的一点点缀,而非你来到这个世界的终极目的,
不要让自己在这个世界里因为狭隘而少了真正的快乐,
你要做的,就是在这个次元空间的日复一日里,
看遍里面人们的爱恨,握紧你战友的双手,把你的真情、热血和眼泪,留给这个世界。
来吧,艾泽拉斯将永远包容,愿你长情于此,征战无悔。
12楼. 为了联盟!!!
16楼. 魔兽世界9.0永恒之塔
19楼. 他来了他来了,这么久了,终于要出了,我先期待一波!
20楼. 说来也奇怪,不看帝吧真还不知道60版本要上线了
21楼. 好久没玩了,这次必须回归
23楼. 怎么,自诩正义的圣光终于来了吗?我是不是该丢掉霜之哀伤乞求你的宽恕呢?弗丁!
27楼. 的确许多人都以为怀旧的是游戏,殊不知真正让人怀旧的其实是那段回不去的时光。游戏一直都是在进步的,新血液会有,但是我觉得应该也不会太多,毕竟游戏类型在这里,mmorpg类游戏的节奏感觉真的不太适合现在这种快节奏的游戏环境。
30楼. 这个升级的设计必须点赞,既可以快速教新玩家上手,同时也可以让老玩家回忆剧情。
35楼. 玩魔兽世界就是因为要体验一个世界的感觉,而不是为了上班。