1楼.
图大家好,我是《骸骨险境》系列游戏的**粉夜戈,今天带来的是正在众筹的《骸骨险境》第二季《暗潮涌动》独立扩中的新角色【达丝特】的详细评测,刚拿到她的技能组之后确实感觉这名女杀手相当强力啊~让我对第二季更加期待。其实早在体验基础游戏的时候我就非常喜欢达丝特这个人物,对她遭遇卡中隐藏的剧情充满了好奇。果然在第二季独立扩《暗潮涌动》中,达丝特就成了主角,踏上了揭露基尔洛克议会阴谋的征程。先来一段心血来潮写的背景介绍:
“达丝特曾经一名独裁者,在其他基尔洛克眼中,她的名字意味着残暴和死亡,叛逆的她自幼被放逐到幽暗森林与与狼群为伍,在一次次生存的考验中锻炼出了野兽一般的本能和优雅的暗杀技巧,但更重要的是获得了生死相交的伙伴——独狼夜影。年复一年,从桀骜不驯的少年到背负反叛的杀手,她在善恶间荡如钟摆,从不屑于向弱者和过去妥协。孤高的传说中,她带着夜影在战场上神出鬼没,一次次将对手刺杀终结于无形,让所有猎物闻风丧胆,但她的仇恨却仍未终结,脸上的伤痕刻满了她对伪善的基尔洛克议会无尽的怒火。如今,暗流涌动的幽暗森林里,希伯伦河的河水依然川流不息,阴谋与真相正渐渐浮出水面。也许,是时候用手中的利刃终结一切了。
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下一段 夜戈☜ 2020-6-24 2楼. 【第一部分】角色概述
作为基础游戏中的刺客型独裁者,成为玩家可选角色之后依然保持的原本的定位,是一名单挑和生存能力极强的近战输出,可操作性和玩法非常多变。在机制上增加了伙伴夜影作为战斗辅助,夜影可卡位可输出,具备坦克功能,和本体的协同性极佳。达丝特和夜影的顺位骰数值分别为:3,3,4,5,5,6和3,3,3,6,6,6,启动非常快,有很强的先手压制力。另外,达丝特的生存能力也非常出色,拥有隐身、假死、回复等技能特性,利用天赋先行切入后方时既能和夜影夹击快速解场毫发无伤,又能够让夜影在关键时刻充当坦克,为团队减轻很大压力。因此达丝特毫无疑问是一名S级起步的角色。
顺便搬运一下我对基础人物的评级:
【S级】适用所有3人阵容,拥有绝对的carry能力,无明显弱点,一般是压制型输出手或者强力控场,值得优先吃团队资源。其出色的局面控制力能够应对绝大多数的情况,有效降低游戏难度,但上手难度较高需要玩家对人物有一定理解。
【A级】有突出的某方面能力,优缺点并存,但综合素质较高,一般承担控场、补刀、援护等职责,经常作为小队中的关键先生存活到最后或者…优先牺牲。A级角色要发挥实力比较吃玩家操作,推荐老玩家使用,
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下一段 夜戈☜ 2020-6-24 回复 3楼. 【第二部分】天赋&机制
2.1属性天赋介绍
图从初始属性看,达丝特和同类型的纳格特相比少了1点生命值,但是比纳格特多了更强的生存能力和伙伴夜影。初始拥有3敏2攻,在开局就可以依靠1技能骰+2攻击骰打出不俗的输出,配合自身的超强天赋,表现非常抢眼。现在马上揭晓达丝特的天赋:
图简评:众所周知基础有些战斗难就难在远程敌人一般都具有麻烦的限制能力,比如中毒、群体攻击、虚弱等,如果不能快速秒掉极其容易GG。而达丝特的初始天赋完美解决这个问题,部署阶段就让达丝特直接放置在场上任何位置!!!(更变态的是有了消耗品后还不吃负面Debuff),这个真的太舒服了,想想其他近战起手根本摸不到远程敌人,达丝特上来直接贴脸对面脆皮!再也不用担心浪费1敏去移动,有时还被敌人卡位过不去了!强化天赋之后的达丝特可以直接带着无敌1回合的效果直插后排,1动即使脸黑顺位不高也没事,轮到你又能继续开隐身,至少能在敌人堆里赖线2轮毫发无伤,所以前期养怪速出强化天赋是很有必要的,十分推荐在第二天的门卫战中其他队友苟住让达丝特优先觉醒。
2.2 主要机制
(1)夜影机制
图达丝特的天赋和夜影相性非常好,达到了1+1大约2的效果,接下来我将机制介绍
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下一段 余下全文 夜戈☜ 2020-6-24 回复 4楼. 【第三部分】技能组分析
3.1独裁者达丝特能力
先来看看在基础游戏中独裁者达丝特能力。
图1.【暗影笼罩】:只有相邻单位能够攻击达丝特。
简评:有效规避了吉列第一轮秒她的可能(布玛因为有爆破手榴弹锁定位置,反而成为最容易击杀达丝特的角色),独立扩的达丝特没有类似的能力对应。
2.【限制】:达丝特的目标立刻移除一颗属性骰子。
简评:这个能力非常imba,因为独裁者达丝特是攻击2个相邻目标的,且只能被相邻目标选中,多个近战情况下,玩家只能采用单近战轮流换坦的方式来打(所以带2远程1近战会轻松很多)。一般一个角色最多只能吃两轮这个技能,如果吃到第三轮基本等于白板,可以挂机了。这个能力也意味着击败达丝特必须速战速决,不能拖入持久战。当然这么强的能力当然玩家在独立扩肯定无福使用了。
3.【隐匿】:直到达丝特下回合,无法选中她。
简评:攻略达丝特难点之二,她的速度6+必先手,3攻击+2防御骰,骰出2骨头释放技能的概率是相当高的,运气不好出了就要被她和她的小弟们白打一轮,还掉一轮属性很伤。隐身类技能(无法选中状态)在独立扩达丝特的技能组中有较多体现,玩家利用好这项特性可以在敌人中游刃有余。
夜戈☜ 2020-6-24 回复 5楼. 4.【斗篷与匕首】:2名以上基尔洛克参战时,让下一次行动的玩家暂时离场。
简评:控制类能力,简单粗暴的减员,索性触发的概率不算很高。在独立扩中改成了需要充能的晕眩和无力化,充能机制在前文已经介绍过了不再重复。
5.【达丝特的匕首】:造成伤害后附加流血效果。
简评:流血是持续整场战斗的真实伤害,在BOSS战中大大减少了玩家存活的回合,和中毒一样恶心,这也是不宜2个近战围着达丝特的第二个原因,流血的真实伤害不是开玩笑的。这个能力在独立扩中被完整继承,也是继纳格特之后另一个有流血真伤的角色,坚韧属性的克星。
夜戈☜ 2020-6-24 回复 6楼. 3.2《暗潮涌动》扩展中的达丝特
图达丝特的技能组有4个分支。依次是刺客、生存专家、能工巧匠和恶狼姐妹。下面依次进行介绍:
3.2.1 刺客分支
刺客分支有3个技能,依次是达丝特的匕首、飞刀投掷和震荡利刃,其中震荡利刃也同时作为生存专家的末端技能,这在所有角色中还是第一次。
图1.达丝特的匕首:对目标造成#点伤害。同时在目标上放置流血效果骰子。
简评:1级必点的技能,0-2点的瞬间伤害+83.3%概率的每回合1点真实伤害,性价比极高,击杀前期的低PT敌人变得非常容易。
图2.飞刀投掷:对一个未相邻敌人造成#点伤害。
简评:和狂战的飞斧差不多,因为达丝特能起手贴着敌方远程单位,这个技能一般用来帮助其他队友先手打一点伤害,或者用来补刀(看行动顺位),前期补伤害必备。
图3.震荡利刃:对目标造成#点伤害。如果目标是水怪或机械类型,额外增加1點伤害。
充能:降低1点D型电池计数,如果敌人是5PT或以下时,造成晕眩。
简评:水怪和机械是独立扩新增的怪物类型,暂时我不知道每局出现这两种怪物的数量如何,想过去应该会蛮多的,作为刺客分支的大招即使不去攻击特定类型的怪常规也基本能打出2点以上伤害,收益还是很可观的。加上这个技能能够
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下一段 夜戈☜ 2020-6-24 回复 7楼. 3.2.2 生存专家分支
生存专家分支有3个技能,分别是生活套件、假死和震荡利刃(和刺客型一样)。
图1.生火套装:仅在休整階段中投掷。立刻治疗任一基尔洛克或夜影至多#点生命值。
简评:回复的优先级夜影>达丝特>其他人,夜影尽量保持不要死。
图2.假死:下一次你将要失去最后1点生命值时,改为将生命值回复至2点,并获得无法被选定状态。
简评:必点的技能。假死效果骰出之后放入自己的主动槽位,等于多一条命。脸黑回2血也还算能接受,这个技能建议早出,提高容错和使用率,有效帮助达丝特在敌后兴风作浪。
【结论】生存专家技能分支的2个技能优先级很高,配合强化天赋和下文要介绍的瓶装烟雾,能无伤输出3轮(再用备用计划里的狼之悲鸣就是4轮),很妙。
夜戈☜ 2020-6-24 回复 8楼. 3.2.3 能工巧匠分支
能工巧匠分支有4个技能,分别是瓶装烟雾、灌能护腕、微型脉冲和D型电池。
图1.瓶装烟雾:在你的回合,触发此技能以获得无法选定状态。
简评:神技,这个技能是主动/即时,玩家可以立刻激活也可以放在主动槽等待需要的时候再主动激活,非常灵活。
图2.灌能护腕:在下一次敌人攻击你时,对其反击并造成2点伤害,即使你被击败了也一樣。
充能:降低1点D型电池计数,如果敌人是5PT或以下时,造成晕眩。
简评:效果一般,作为一个刺客不可能投入太多属性点到防御和生命,也不适合承伤,加上达丝特经常处于无法选中状态,反击能力相性和达丝特略有偏差,这个技能点了之后特定情况才会使用,比如濒死。
图3.微型脉冲:在任一5Pt或更低的敌人上放置无力效果骰子。
充能:降低1点D型电池计数,如果敌人是5PT或以下时,造成晕眩。
简评:无力化是一个不错的控制技能,和狂战的野性嚎叫类似。但是狂战的这个技能初始就可以点,而达丝特的在第三层,前期加了会很亏,有更值得投入技能点的地方,而且如果队伍里有狂战里,完全不要升,如果没有也不推荐前期去点,除非真的太缺控制。
图4.D型电池:获得#点充能。每一次使用震荡利刃、灌能护腕或微型脉冲時
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下一段 夜戈☜ 2020-6-24 回复 9楼. 3.2.4 恶狼姐妹分支
有额外单位的角色都很强,因此这个分支我认为是达丝特最重要的分支,达丝特的其他技能构筑应该围绕这个分支来打造。一共有4个技能,分别是猎物的许诺、狂暴、杀手本能、狼群领袖。
图1.猎杀许诺:当夜影位于战斗面板上时,將此骰子的效果应用于任一敌人人。在夜影的回合中,它可以將自己置于与該敌人相邻的位置上。该敌人下一次被夜影攻击時,受到的伤害成為原本的兩倍。
简评:即使夜影没有进场也可以提前投掷这个技能放入锁定槽。这个技能分为2个效果,一是是锁定目标,夜影直接位移到它身边,二是下一次攻击该目标伤害翻倍。在强化夜影的属性之后这个能力的收益会越来越高。上一个有翻倍能力的角色叫做吉列,有多强不需要多说了,我通关基础的时候,第一轮1动死在他手里的boss没有4个也至少有3个。另外利用这个技能和夜影的进场机制,可以打出很多骚操作。比如达丝特满血进场,第一轮卖血并投掷出这个技能,之后第二轮开始夜影进场直接就能出现在任意敌人身边而不是初始的近战位,一来可以和达丝特形成夹攻,二来可以全图空降进行卡位,让吸引敌人火力达到援护效果。
图2.狂暴:仅能在夜影位于戰战斗面板上使用(无论在达丝特或是夜影的回合
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下一段 余下全文 夜戈☜ 2020-6-24 回复 10楼. 3.2.5消耗品
达丝特的消耗品有两种,分别是斯卡格草根和淬毒匕首,获取方式和其他角色一样都是从备用计划和道具卡。
图1.斯卡格草根:每一次达丝特将要受到任一负面效果骰子時,將该技能骰子数值降低1点,並取消掉该负面效果。在计数变成0時,將该骰子消耗。
简评:是的,有了这个骰子达丝特不吃负面效果了。可以放心带着夜影在敌后浪,建议拿到“飞来横财”优先给达丝特,让她持续拥有这个buff不断,配合隐身类技能可以最大化发挥刺客特性。
图2.淬毒匕首:在投掷攻击骰子前,将该技能骰子计数减少1,这次攻击附加中毒。若投掷攻击骰子時投出骨头,则取消此次毒药效果。如果未投出骨頭,則目标中毒,数值为本次使用的攻击骰子数量(最多为3),在计数变成0時,將该骰子消耗。
简评:最多只能用2次,还不一定生效效果一般,建议这个还是不要浪费“飞来横财”,留给更需要的其他基尔洛克,自己后期如果备用计划比较充裕可以拿一个存着。当然如果怪物池子里很多坚韧的鳞甲生物,早点掏出毒刃配合流血真伤也是很酸爽的(emmm,天克金得利克丝)。
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