1楼. 7月30日,国服男枪手终于迎来了三次觉醒,美中不足的是这次三觉并没有学韩服那样狙击二觉开放日期,国服开放二觉的日期是2014年7月15日,三次觉醒的话则是选择在月底实装,晚了半个月
至于为什么要提到这个,是因为这次韩服很浪漫地把男枪二觉和三觉的开放日期同步在了一年中的同一天,韩服开放男枪二觉是2014年的4月29日,这次韩服开放男枪三觉的日子则是在刚刚好6年后的2020年4月29日,本身这年的4月29日是周三并不符合更新周期,但天公作美,这年的周四30日是韩国传统休假日释迦诞辰日(석가탄신일),所以维护提早了一天,让二觉和三觉巧合地重叠在了同一天
男枪手无论在韩服还是国服都是很高人气的老牌职业,在直到三觉为止的十余年的职业历史中,在这个职业身上发生过各种各样的趣事,有喜也有悲,今天就借着男枪三觉来聊一下关于男枪的点点滴滴吧
2楼. 2005年8月10日韩服正式公测,男枪手作为元老正式和大家见面,一般习惯把鬼剑士、格斗家和神枪手称呼为三元老,但是严格来说男枪手其实并不算这游戏最开始就有的职业,这游戏的内测可以追溯到2004年末,那个时候游戏里只实装了男女主角担当的鬼剑士和格斗家,后来神枪手这个“老三”在内测开始半年后才实装到游戏里
2005年11月版本中新增三元老的第四转职,漫游枪手、枪炮师、机械师和弹药专家四人组正式形
角色整体红衣白发的色彩基调和性能上参考了鬼泣系列的主角但丁,从标志性的踏射等技能可以很容易让人联想到但丁的战斗方式
角色的具体造型和设定方面,则是让人确信是参考了Trigun中的主角法修·斯坦比特(Vash the Stampede),标志性的的衣服设计以及眼镜造型很容易看得出来,枪炮师转职使用重火器战斗的印象则是很容易让人想起同作品中的角色尼古拉斯·D·乌弗伍德(Nicholas D. Wolfwood),背负着其实是巨大火器的十字架的神父,也有人说是参考了Gungrave中的主角Grave的设定,不过也没差,Trigun和Gungrave的原案都是同一人
发型上则是和超人洛克主角的发型很像……就是一个这样的让人感觉是噩梦缝合怪的形象
中国官方设定是身高190cm,开始冒险时23岁,顺带一提男鬼剑士设定有180cm高,但是游戏里的模型则是跟高了两个头似的,这跟早期的美术比较抽象有关,dnf手游重绘的男鬼剑士模型则是比较贴合了实际情况
生长在天界的“天族”,由于天界的重力比下界小的关系,天族人身高都好像脱离了重力束缚似的很高,但是这个身高和重力的设定在后面压根没提过,而且天界人设定视力很差,这个设定在后面也完全没有没有存在感,唯一能够体现的地方就是默认造型头顶的眼镜,由于大量吸入硝烟和吸烟造成肺不太好的设定也完全没有体现(病弱?)
外貌看上去很像是热血动画里面担当男二号的冰山帅哥,其实官设就是个色痞逗比,日本的动画阿拉德战记就很好地刻画出了这种感觉
天界设定上是女权社会,天界社会的很多高层都由女性担当,天界的女性在5岁的时候就可以接受检测成为高贵的“皇女庭院”的成员,而天界男性则是在仕途上很容易受
(1/2)
下一段 4楼. 由使用枪械的角色担当幻想风格作品里面的角色在那个年代十分少见,dnf也因为男枪手这个职业被认为是标新立异的游戏之一,男枪手也拥有很多和其他角色迥异的系统,最经典的就是他们的子弹系统了,神枪手是唯一一个在武器的动作速度里面标记为“拔出速度”的职业,不同武器的拔出所需要的时间和子弹数都不尽相同,所以男枪的武器差异在目前这个版本里面也是非常明显的
被誉为“DNF极盛的象征”,在某段时间里面男枪手是韩服里面创建数量最多的人气角色,但是复杂的设定使得男枪手在开放初期并不受到青睐
在最初期的设定里面,所有的“非直接武器攻击”是完全不受角色的命中率加成的,对于男枪手来说最大的受害者就是枪炮师了,原因就是枪炮师的重火器清一色不被当成武器攻击,所以……
为了追求真实性,早期的男枪手还有这样的一些反人类设定:普通攻击的弹丸飞行距离越远命中率和攻击力越低,因为枪炮师的火焰和激光都是附带属性攻击的,所以这些都是魔法攻击(这个下一期会提到一下是什么回事),由于子弹是附着物所以是固伤等等……最早期的男枪玩家处于投入混乱并且享受反人类设定的阶段,所以自然不吃香
直到2006年10月26日的“射击开始”版本对男枪手进行了大幅度的改动,把上述的设定给修正了一波之后,培养男枪手的玩家变多,因为男枪手性能发生了翻天覆地的变化,当时的韩服玩家还吐槽这游戏叫“神枪手和勇士”
随后的2006年11月27日男大枪觉醒、2007年1月4日男漫觉醒、2007年3月8日机械觉醒、2007年4月5日弹药觉醒,长达半年的男枪主题期让男枪的人气越来越旺,可以说大部分日后男枪人数的基本盘都是这个时候确定下来的,“韩服最多男枪手”这个说法也是这样来的
我们国服在08年公测后,就是直接直接采用了这个男枪最高人气的版本,开服就全部觉醒的待遇着实是亲儿子级别的
7楼. 在对着无辜的守护者发泄了几个月的怒火之后,2014年4月29日男枪手正式实装二次觉醒
呃……
相比于令人激动的男鬼剑二次觉醒,男枪的二觉让人感觉到更多的是不安
初版男漫游和男大枪的双被动和双主动设置让人第一时间想到了偷工减料这个词,这个壮烈的飞鱼也让人确定了这个猜想,至于男大枪玩家看到这个二觉之后,脸色冰冷得像是要滴出水一样,无论是立绘的Van♂气息还是充满魔性的打桩机和激光乱射都让人觉得在逗人玩一样
不过乐得拢不上嘴的还是有的,男机械的二觉被动可以代替机械师本人设置机械,大大地减少设置机械的麻烦度
不过总的来说,这次二觉配合不久前的NB改版之后,男枪总算是摆脱了困难的境地
此后的版本里也有被称为“天界人”的统治90时代的强力版本,以弹药子弹控魔兽为代表的强势时代,也有风头过去后的天界下水道的弱势版本,尤其是国服没实装魔兽弹药和难兄难弟瞎子也无缘无故挨了一刀,之后甚至还面临了和新职业枪剑士进行对比的情况,不过男枪手还是经历过了时间的考验,虽然不再拥有昔日的辉煌,但是依旧在这个游戏里确保了他们的一席之地
在二次觉醒6年后男枪手三次觉醒终于到来,不知道这次更新会不会给枪手们带来新一轮的人气爆发呢?(
9楼. 冒泡,据说漫游是曾经韩服最多的职业,有考据吗。
11楼. 记得漫游转职要连击达到多少多少,我打了半天猫妖打不到
,气的不玩了,13年才回坑。
14楼. 爆炎子弹兵,地雷兵,c4兵,狙击兵,聚合兵……总要在落幕后方能体会一个时代的伟大——致那把在回忆里永远灼热的炎龙之天罚
16楼.
前排预订弹药重削
21楼.
23楼. 记得那时的枪手上子弹声音甚至能盖过bgm
29楼. 想当初创建的第一个角色就是男大枪,以前看到别人蓄力激光炮和细火 贼JB帅,就玩了一个,结果打天帷巨兽树精和小伙伴组队把他们全烧死了 妈的,贼难受,技能都没有放的,后来cof值被同学带到40几了 这个职业就彻底死在40级上面了,后来又想玩起来结果深渊都刷不过,技能一直被打断,死在了70级的深渊,难受啊,不过现在喜欢的职业之一还是有男大枪
32楼. 鳗鱼永不为奴!