2楼. 作为死神最终boss“友哈巴赫”的军团,血战篇里星十字就是对标队长级而客观存在的,就像蓝染手下有十刃和其他数字破面,战力上分别对应队长级和副队长级那样。
贴吧用户_aJ4t849 2021-6-13 回复 3楼. 另一方面,星十字团也跟灵王、友哈的秘密有联系。亲卫队级数名队员对应了灵王的器官,友哈更是作为灵王之子,这灭却师始祖出现,这就是本质上的阵营不同,也是双方千年来死斗的最主要理由。
贴吧用户_aJ4t849 2021-6-13 回复 5楼. 至于星十字似乎脱离灵压论的观点,个人见解是,星十字能力大多是友哈赋予的,每个星十字基本只有一种能力,能力可以影响到除灵王一级的所有(这里灵王哈也归为灵王算),以队长级灵压,也不过只支持一种圣文字,这在某种程度上也是有道理的,每个星十字能力相当于友哈的一项能力,可以理解为友哈的分身,这样的假说也变相支持灵压论。
灵压只是死神世界基础,相当于现世的能量单位,灵王友哈相当于地球,问地球有多少能量,或是将自己和地球比能量,显然是愚蠢的。
贴吧用户_aJ4t849 2021-6-13 回复(1) 6楼. 当然星十字团也有非常大的问题。这些往往和友哈有关。
其一是友哈明明表示不好争斗,也禁止星十字内部互斗,但漫画和G在小说篇再次印证了巴兹比“内战刺头”、“偷袭达人”的风格长期存在,且非常闻名。
因为友哈经历千年前战争后,仅有的一丝慈悲心(假友哈表现的)也似乎不复存在。星十字彻底沦为友哈经验包,友哈开局就抹杀两名投靠灭却师是破面,手段残酷至极,选择手下也是不看人品只看能力,手下大多追逐军功,变态过多。
贴吧用户_aJ4t849 2021-6-13 回复(1) 8楼. 再就是很多星十字退场过快,铺垫过少,主要原因自然是死神被编辑要求尽快结尾,以及久保积劳成疾,在编辑时间限制下要么快速结尾,要么直接腰斩,这是客观上无奈之举。
但就算是时间充足,想要将20多名星十字都详尽刻画,不合情理。再加上死神是一护都故事(98认为),保证一护的出镜率,自然要削弱配角出镜率,星十字必须有所取舍,大多展现出性格即可,很多战斗过程都没有只有结果。
贴吧用户_aJ4t849 2021-6-13 回复 9楼. 队长级战力问题也被很多人诟病。很多正队长级初次打不过的对手,之后表现拉跨,一些设定NB的星十字被副队长击败或收了人头。还有大量队长进行了无意义的升级。
其实很多星十字权限非常高,一些能力或技能完克死神,普通星十字例如L,不用星章轻易控制死神及其斩魄刀,Z的血液对活的灭却师作用不大但对死神瞬间生效。亲卫队级或V这样的,要么多重抗性,要么锁血或无脑复活,他们要么是灵王器官要么是友哈杰作,就跟人对抗地核地壳一样,根本不再同一次元。
贴吧用户_aJ4t849 2021-6-13 回复 11楼. 提几个灭却师无赖抗性。
V,作为和G妹并列喜欢的星十字,他在释放陨石前一刻的双人状态,无视任何攻击、不会受伤、永远满血,除圣别外抗性几乎拉满。
X,一阶X沦为京乐垫脚石,也使得零番队成为被黑的常举事例。一阶X免疫一切物理,鬼道攻击,但X不免疫灵压攻击,它的灵压面板不算变态,这也是京乐能力正好克制才能取胜,而零番队四人组一是对面亲卫队打团,二是没有合适相性,才光速落败,这时期秒杀战居多。
M,只要人们有恐惧就无限复活并强化。虽然输出不及X,肉体抗性也差,但不靠刀剑光是肉体变化,基础面板随之增强,多次横扫死神打团。
C、D,前者无限增殖算变相不死,后者能力极限锁血锁蓝可以免疫物理灵压攻击或给敌人更大debuff,友哈复活亲卫队后,D是嘴角沾血复活同时给王悦重新下致死量,C配合强制控场撕烂鸟笼,如果亲卫队打团,换成护廷十三队也要光速落败。
贴吧用户_aJ4t849 2021-6-13 回复(1)