1楼. 装备类
T5:方天画戟(触发条件太苛刻)
T4:身份场藤甲(容易暴毙,铁索传导)
青龙偃月刀(实战用处不大,中庸的武器)
T3.5:古锭刀,(比T4,5好用,可以配合大宝和拆家武将)雌雄剑(配合特定阵容)
T3:白银狮子(怕多刀,但可以防闪电,防暴毙,配合有过牌弃牌的武将有效果更大,且有威慑作用)
麒麟弓(稳定五距离,可以卸关键马)
朱雀羽扇(稳定克制藤甲,可配合铁索,大距离)
丈八蛇矛(不断杀神器,可以用掉废牌调整手牌结构)
仁王盾(早期不动如山神器,现在转化杀越来越多了,总体不如八卦)
T2:寒冰剑(可以破坏手牌结构,卸关键装备,22神器)
八卦阵(可以和改判控顶武将配合,不怕转化杀,但害怕强命,总体较为灵活)
➖1马(兵顺更容易,22不卡距离,身份场较鸡肋,22神器)
单挑藤甲,单挑神器,防A防刀,欺负摸排白。
T1:青缸剑(稳定克制所有防具)
T0:诸葛连弩(公认A K,灭场神器)
贯石斧(神器,真强命技,可以配合装备打出爆炸收益)
加一🐎(不怕兵顺,奇迹装备,养状态神器)
锦囊类
不考虑无懈可击这种万金油
锦囊类的牌没有特别弱的,特定场合都能发挥奇效
T3:桃园/万箭/五谷(这类锦囊都不能无脑开,要配合场上局势)
闪电(神牌,界饺子快乐启动器)
T2:南蛮(回合外留杀比较少,南蛮的收益要比万剑好一点)
铁索连环(很灵活的一张牌,进可联两个对手打爆伤,退可连自己打强命,再不然还能重铸)
借刀杀人(等于无距离的一张顺手武器)
无中生有(被高估的一张牌,收益一般,开五谷不能无脑拿五中,有时候拆顺战略价值更高)
T1:决斗(基本上都是无视距离稳定一滴血,很扎实的一张牌)
火攻(两牌换一血,还能看底牌,甚至可以火攻自己卖血)
过河拆桥/顺手牵羊(总体来说肯定顺手牵羊收益更高,但过拆更全面,也更容易摸到)
兵粮寸断(专克不动白)
T0:乐不思蜀(真正能改变局势的一张牌,有时候就是输在了乐上)
基本牌
基本牌基本没有强度之分硬要排战略意义我认为
桃>酒>闪>=杀