63楼. 我族荀粲每次放技能都判黑桃2-9
64楼. 不会真有人以为♥️邓只是段子吧。
65楼. 跟电脑人打打就知道牌运绝对被控了。你回合那摸牌币是永源几张闪,对面电脑的无中和顺就没停过,还有最经典的那个猫,百分之八九十都是红
66楼. 你这问题问的,那你说下王者荣耀是怎么做到这么多场游戏中,暗改属性,王者荣耀又咋知道你这局会选什么英雄呢?
68楼. 这就不得不提上次面杀两乐两兵,只有我中了,另外三个全部天过
70楼. 以前我打排位,对面人机甄姬,我眨个眼的功夫她十几张牌洛神到手了
72楼. 最早山河图的兵乐一定是控的,后面吴国和妖感觉至少兵乐正常了一些。
73楼. 昨天地主乐俩农民,没有顺拆,全天过
74楼. 程序方面一般都可以实现,就看愿不愿意。无非多些循环及判断。
75楼. 山河图诸葛瞻每次看3牌第一张和第三张都是天过的,有时第二张牌也过
76楼. 程序可以判断,甚至他能让你一手黑,也可以让你5个回合一张杀没有
77楼. 千里是没玩过吗,对面要什么有什么,极度恶心
80楼. 好多年了,不是操控牌堆,是检索牌,原理就是界徐庶一样,
,神张角,樊稠,吴苋,当ai血量低摸桃,血量高摸攻击牌,看你牌,摸打你的牌。
82楼. 与其说控牌堆 不如说elo机制控胜率 增加日活。 参考13楼几个ifelse就能完成,非常容易做到。 比如系统期望你们55开,特定情况给弱势一方无中顺这种key牌,排位给Ak 乐这种key牌,乐兵天过等等。各种系统局控胜率增加日活。
83楼. 要我写的话,以乐为例。正常玩牌我们直接抽下一张所以大样本概率接近四分之一。想提高概率至二分之一,可以先random50,再如果中了就牌堆检索红桃,没有就另三个花色。这个50就是可以配置的随时改。 其它想指定的牌都可以检索实现
84楼. 总共一百多张牌,三副扑克牌的量,运算量很大么?
86楼. 铁索连环重铸属性杀的概率太假了,不是控的我吃
87楼. 这个我之前就发过帖子讨论过,肯定是有的,有控的必要,比如一个往期氪金的玩家但最近几期都没有氪金,那么请问让他在游戏里遇到了正在卖的武将,有没有必要暗改这个武将的概率来提升强度刺激消费?没有实锤,只是一种推论。
然后就是新手号打排位,会遇到一种情况,对方的某个武将突然开始强度暴增,比如界陆逊连营绝不卡;月英每回合两锦囊,然后牌局结束,给你弹对应武将的广告,连广告词都是掌控牌堆的儒生雄才、锦囊不断的xx吧啦吧啦的,就摆明了给你推销武将,然而老玩家都知道排位赛这俩逆天翻盘概率有多小,进存在于视频集锦中罢了
88楼. 必控了,而且各种赌博都能轻松控,我觉得这个应该不在话下。
89楼. 这得看狗卡程序员的数据结构和算法怎么设计的,实现出现在的效果有好多种写法呢
90楼.
控顶算什么。记得之前谁发的。攻心地藏王。明的没桃还掏出来一个桃子。
91楼. 你就看看你胜率高了打斗地主给你平衡的时候就知道了
92楼. 可以肯定是可以,给乐判定插个回调函数就行。但是这有什么必要?我看不太出来