9楼. 暴力Violence
暴力是D&D世界的一部分,并且在这个世界的语境中并非固有地邪恶的。善良诸神也不仅仅是把他们的英雄们装扮成恭谨温顺的仆从,而是武装成为诸神的铁拳和利剑、武装为参与对抗邪恶力量的残酷战争的诸神的勇士。一位圣武士对着一个黑卫士或者一条蓝龙发出斩击时,并不是在进行邪恶行为:善良的理念期待(expects)着、并且时常要求(demands)着对它的敌人们使用暴力。
这也即是说,善良角色必须注意到,他们在暴力的使用上存在着一些特定的限制。首先,在善良的名义下使用暴力必须有正当的理由(cause),而在D&D世界中这就意味着它必须指向邪恶。一个善良国家当然也可能对另一个善良国家宣战,但是在这样的争端中参与战斗并非是善良之举。事实上,若没有对方挑衅在先,即使对于邻近的邪恶兽人部落发动战争也不必定是善良行为——如果兽人们一直以来并没有造成什么伤害,那么仅仅是邪恶兽人的存在并不是发动战争的正当理由。全面战争将会激怒兽人们犯下恶行,并且对争斗双方都带来不必要的痛苦。类似的,复仇也不是可接受的使用暴力的理由,尽管暴力确实是阻止进一步的邪恶行动(而不是报复已经犯下的罪恶)的恰当手段。
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