继之前α版本的推出也有一段时间,程序组进行了大量的休息。现在星杯codify正式开始β版本的相关规划。
首先为这段时间的服务器频繁崩溃对大家说声对不起,我们会尽快修复这一问题。
在这里欢迎新加入codify小组的程序猿 saya,美术 某鱼 与 小梭 的加入!
高优先级
1、新功能用lua语言来写,老版本的慢慢使用lua重构
-----程序方面: 增加lua的消息机制 本部分由XD和saya配合实现
2、引用数据库 服务器移植配置
重点:断线、服务器崩溃修复;服务器协议等方面修改
----小克负责
3、数据统计、排行榜 在游戏内的显示;
增加关于结束时,直接退游戏而不等待计算 加入自动弃牌逻辑【以及相应的惩罚机制】
-----月月负责程序方面,猫斯基配合ui
4、新手教程的设置
----月月、saya负责,XD协同
5、UI方面 渐变切换画面
1、进行过度场景 2、独有技显示XX 3、特殊的醒目 4、增加角色名字 (增加选项)
5、buff图标 6、参数选择面板 遮盖了log 7、重制title logo 8、新版本大厅
*关于独有技,将设置为:技能图标 显示卡牌左侧, 只显示场内所有在场人物的独有。长按可以打开卡牌的放大版本,在后面对应每个图标会显示 这个技能的名字,被哪个角色所使用{不止局限于在场人物}
现有的结合ui进行渐变动画的设置,优化玩家阅读体验
-----UI方面 saya负责程序 猫斯基UI设计
6、log修改--条数显示以及位置相应优化;
部分程序bug修复
-----月月负责
7、美术方面 人设的重新确定 进行立绘的重绘 增加换肤
经典版(重绘) 重置版
技能图标【重要】
技能特效 独有 必杀的动画【优先级较低】
------猫斯基、某鱼、小梭 三人负责
8、关于星杯codify的备案准备
----稻 负责
低优先级
9、BGM 人物语音
10、成就、好友
11、优化房间区块,进行自动匹配【MMR等】or快速加入机制
12、英语 文本录入
13、分辨率的相关匹配