转移的伤害,改为摸牌,或许会削弱灵魂的恶心程度吧。这样就无法配合红莲,贤者和仲裁了。
吸血的正太 2018-3-24 回复灵魂每个技能都很强大,核心是需要靠魂去驱动,这是特色我认为不能破坏。而魂的来源,最主要的毋庸置疑是爆士气,这点相对容易很多,靠大招会拖节奏而且需要石头。我认为要削弱就要从魂的来源入手,只有魂的来源被限制了,他的灵活性就打折扣,同时强力辅助的特点也可以保留,只不过是提高了代价而已
I无厘头I 2018-3-24 回复回复
I无厘头I :我修改的部分并没有影响魂的使用吧,而是改变了魂使用的节奏,因为一般1黄灯,开个大就能震爆,但是改后他照样可以镜像。这样总的来说收益就减少了。优势局减少了灵魂的输出,劣势局也不影响灵魂的辅助。灵魂本身是个辅助,结果你限制魂的来源,遇到近战局,他可能全废了。
吸血的正太 2018-3-25 回复回复
I无厘头I :我是赞同前面那位的看法,打断腿的事不可取。我提出的也是几个方案,给你参考。选合适的加入调整就好了。虽然我觉得其实都相对平衡,把一些鸡肋角色稍微强化即可,把诗人再削弱就好了。
吸血的正太 2018-3-25 回复回复
I无厘头I :另外是建议尽量再最少的改动下进行调整吧。大幅的调整技能,你不如重做一个角色?
吸血的正太 2018-3-25 回复