4楼. 疗足够的情况下,在死灵法师先结算的情况下先不吃治疗被break,在结算【撕咬】伤害时治疗避免break,就可以不会被再挂【撕咬】。【流血】【禁锢】等效果与【剧毒】形态类似,请自行推演。
. 【精灵祝福】状态可以一并适用于同时发动的【元素射击】与【精准射击】。
. 精灵射手受到 break 时会解除【精灵祝福】状态的说法为谣言,勿信。
. 关于【**】的内容说明书中的精灵射手的FAQ已足够详细,请自行阅读。
No.13 红莲骑士
. 【杀戮盛宴】会占用一次攻击行动。
. 【杀戮盛宴】可以不完全发动,用能量强行消除【血印】的行为是允许的。
. 目前红莲骑士的【猩红十字】对自己造成break时,会同时触发阴阳师【生命结界】的1、2效果,先执行效果1再执行效果2。日后【生命结界】的2效果发动条件将限定为对我方角色对方造成break时。
No.14 灵符师
. 通过支付【妖力】发动百鬼夜行时最多只能达到【递减】4的效果,因此最多支付4【妖力】。
. 目前灵符师的【百鬼夜行】对己方角色造成break时,会同时触发阴阳师【生命结界】的1、2效果,先执行效果1再执行效果2。日后【生命结界】的2效果发动条件将限定为对我方角色对方造成break时。
No.15 神官
. 对【神圣风暴】进行增幅时需要同时支付治疗。例如拥有3治疗的神官,不能试图进行增幅4,先支付7AP获得生命触发【神圣契约】获得1治疗后再支付4治疗,而最多只能进行增幅3。
No.16 祈祷师
. 在队友持有【迅捷赐福】或【威力赐福】时,不能通过再次发动【星辰赐福】试图移动现有【赐福】的位置。注意【迅捷赐福】与【威力赐福】的效果相对于星杯传说都有改动。
. 【光辉信仰】【星辰赐福】中的“目标队友”都不包括祈祷师,请注意与“目标友方角色”区分。
. 【迅捷赐福】的效果发动后,角色可以不执行额外行动。根据不完全发动规则,即使角色已经进行了额外的攻击行动也可以这样做。
. 【迅捷赐福】的响应条件为“攻击行动结束后”而不是攻击结算结束后,勇者的【禁断之力】与狂战士的【怒气爆发】后均不能发动【迅捷赐福】。
No.17 圣女
. 当一名角色持有3【怜悯】,圣女发动【圣言反转】时,即使只能造成4点法术伤害也要移除所有的3【怜悯】。
No.18 暗杀者
. 【连击】占用攻击行动,可以进行不完全发动。
No.19 勇者
. 【禁断之心】被视为主动攻击,可以触发【威力赐福】。
. 【禁断之心】本身不占用攻击行动,配合【迅捷赐福】勇者可以称为全游戏目前唯一一个一次行动阶段进行3次攻击的角色。
. 【死斗】的增加或转移导致角色的生命值大于上限时,角色立即失去多余的生命。
No.20 阴阳师
. 我方角**reak己方角色后同时触发【生命】结界的2个效果,此时效果发起者均为阴阳师,可以完整地发动效果1和效果2。
. 【生命结界】效果 1 增加治疗不能使角色获得的治疗超过治疗上限。
. 【咒缚】的效果减少的生命上限等同于扣除对方的生命值,对0生命值的目标敌方角色也可以发动但是毫无效果。
No.23 仲裁者
. 勘误:“【水之魔方】所有相邻友方角色无视上限各+X治疗,X最高为4”改为“【水之魔方】所有相邻友方角色无视上限各+X治疗,但最高为4”。
. 【水之魔方】仍然最多扔3张水系牌,相邻队友在获得治疗后治疗最多为4。
. 未持有【审判】标记的仲裁者发动【死亡镰刀】命中后,无法通过此次命中触发【审判浪潮】获得的【审判】标记触发【死亡镰刀】的增幅效果。
. 持有【审判】标记,未进入【审判】形态下的仲裁者发动【末日审判】时,即使造成break,也不会因为进入【审判】形态导致【末日审判】的伤害增加或因为【审判】标记消失而导致【末日审判】结算中止。
. 持有【审判】标记,进入【审判】形态下的仲裁者发动【末日审判】时,即使因触发【血气屏障】效果导致被break脱离【审判】形态,也不会影响【末日审判】的伤害结算。【末日审判】仍然能造成完整的2点伤害,在结算过程中如果再次造成break仲裁者将再次触发【仲裁仪式】。例如,0血持有【审判】标记,进入【审判】形态下的仲裁者发动2伤害的【末日审判】,依次对对方的3血【剑圣】、1血1【鲜血】的【血色剑灵】、1血1【阳炎】的弓
之女神造成2点伤害。伤害结算过程中,剑圣受到2点伤害,之后血色剑灵决定是否响应【血气屏障】。如果响应,仲裁先受到1点法术伤害,仲裁被break,因【仲裁仪式】效果免疫break并回正;然后结算血色受到的伤害,被【血气屏障】抵挡1点后,血色剑灵受到1点伤害。之后弓之女神仍然受到2点法术伤害,失去一点生命并移除【阳炎】。如果此例中血色剑灵初始为0血,结算血色受到的伤害,被【血气屏障】抵挡1点后,血色剑灵受到1点伤害被break,触发【仲裁仪式】,移除【审判】标记,仲裁者再次进入【审判】形态,之后弓之女神仍然受到2点法术伤害。
. 【生命相位】的效果为仲裁先获得因支付AP而得到的生命,再交换生命。
WC_pig 2018-12-18 回复 8楼. Ver1.03
修正了关于元素师不完全发动技能的错误
移除了神官不存在的【神圣契约】【神圣风暴】互动说明
增加了追击处理在(攻击未命中时)效果处理之后的说明
完善了剑圣【圣剑】的不完全发动情况
增加了勇者【死斗】与其他攻击未命中时处理效果的顺序裁定
增加了仲裁者【以太魔方】与【仲裁仪式】的互动说明
追击的处理时点位位于【贯穿射击】【死斗】等“攻击未命中时”的效果之后。
根据不完全发动规则(没有写在说明书中但是得到了确认),剑圣在确实发动【疾风技】之后可以再次响应【圣剑】而支付星石。虽然因为不能执行多于 1 个额外行动而不能再次攻击,但仍然可以获得【见切】
【元素爆破】是具体的法术行动,不是响应技能。执行了施放了两次【陨石】的元素师不可以再尝试执行一次【元素爆破】。
对方角色持有的【死斗】也属于勇者的效果,在攻击未命中时点有其他可响应技能或效果时(如【怒气爆发】【贯穿射击】等),【死斗】作为敌方效果晚于这些技能或效果触发。
【以太魔方】会先处理完完整的魔方效果,再获得【审判】标记。比如持有【审判】标记,未进入【审判】形态下的仲裁者发动【火之魔方】导致对方角色 break 后,将立即移除【审判】标记,进入【审判
(1/2)
下一段 WC_pig 2018-12-30 回复(2)