2楼. 一、 说明书
01. 游戏组件
. 游戏组件统计中不含众筹解锁项的3张角色卡及其附属指示物
. 牌表请见03部分
02. 胜利条件
. 注意如果进入死亡模式,且双方星杯生命均不为18时,通常情况下提炼即可获胜
03. 基础牌介绍
. 普通牌不具有AP值,在手中时不能作为0AP支付出去。所有0AP的说法均为通俗说法,并无规则上的参考价值。
04. 游戏准备
. 官方给出的摆放方式不甚科学,玩家请根据桌面情况自行调整。
05. 站位说明
. 事实上游戏中对追击位、前置位、后置位的使用很少,弄不清楚的情况下明白特定单卡的处理方式已经足够。说明书中的描述与卡面有略微矛盾,不要在此浪费时间。
. 对面指一个角色正前方的角色,如红1的对面是蓝3,蓝2的对面是红2。
. 通俗的认为,追击位=后置位=我方下一个行动的角色及其对面,追击位的追击位=后置位的后置位=前置位=我方上一个行动的角色及其对面。
06. 游戏流程~08.角色的行动
说明书的描述有些晦涩,出现了阶段套阶段的解释,且与卡面描述有略微冲突,建议使用以下流程进行理解:
. 角色的行动阶段,双方玩家摸牌,处理行动阶段开始前得效果,再处理行动阶段开始时的效果,正式进入行动阶
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下一段 余下全文 WC_pig 2018-12-18 回复(1) 3楼. 二、 角色扩展卡
阅读此部分前,请先确认自己已完整阅读角色扩展卡与规则书第十八部分的FAQ。FAQ已经提到的部分如果没有特别难理解本文不会再提及。
No.0 通用
. “每次攻击时发动”包括主动攻击与追击。“攻击命中/未命中时发动” 包括主动攻击与追击命中/未命中。
No.1 剑圣
. 在星杯物语中,“移除”是失去的一种,无论是【见切】本身被触发还是由【明镜止水】支付了【见切】,都会获得【剑影】。
. 【见切】免疫的是break导致的星杯生命伤害,自身的血量仍然会被减至0。弓之女神的【阳炎】处理与此类似,后面不再赘述。
. 根据不完全发动规则(没有写在说明书中但是得到了确认),剑圣在确实发动【疾风技】之后可以再次响应【圣剑】而支付星石。虽然因为不能执行多于1个额外行动而不能再次攻击浪费了星石,但是确实是可以这样做的。
No.2 狂战士
. 日后会有的勘误:
. “【怒气爆发】(在自身的行动阶段开始前,若【怒气】到达上限)【横置】,移除2【怒气】…………”改为“【怒气爆发】(在自身的行动阶段开始时,若【怒气】到达上限)【横置】,移除2【怒气】…………”
. “【狂热】…………(在自身的行动阶段开始时,支付1【
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下一段 余下全文 WC_pig 2018-12-18 回复(7) 4楼. No.11 死灵法师
. 我方场上有阴阳师的【生命结界】,对方回合结束阶段,我方死灵法师因【剧毒】形态和【中毒】造成对方break后,无论座次都不能使用【生命结界】得到的宝石发动【终极感染】。其中因果关系参考魔剑【暗魂斩】FAQ。
No.12 精灵射手
. 【动物伙伴】为我方任意角色造成break后都会触发。
. 【撕咬】的伤害来源是精灵射手。【撕咬】造成break视为精灵射手造成了break,会立即再次触发【动物伙伴】挂上【撕咬】标记。
. 【撕咬】造成break视为精灵射手造成了break,会触发阴阳师【生命结界】的第二效果。
. 【撕咬】触发时,【血气屏障】反弹的对象是精灵射手。
. 我方角色需要同时结算对方【剧毒】形态和【撕咬】的场合,结算顺序看对方的123顺位。对方精灵射手在前的场合,先结算【撕咬】,如果break立刻挂上【撕咬】并不再结算【撕咬】的伤害,再结算【剧毒】形态;如果没有break,就继续结算【剧毒】形态,如果break就挂上【撕咬】,不再结算撕咬的【伤害】。如果死灵法师在前,先结算【剧毒】形态再结算【撕咬】。一般来说最终结果都是各吃一次伤害然后挂上【撕咬】。特别的,我方角色治
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下一段 余下全文 WC_pig 2018-12-18 回复 5楼. 1219补丁 阿斯兰回复解答:
当场上存在【圣盾】时,天使无法发动【天使之墙】
WC_pig 2018-12-19 回复 6楼. 更新说明:
Ver1.021
增加了关于X张同系牌的通用FAQ
修正了魔剑、弓之女神的打字错误
“X张同系牌”的描述中,如无特殊说明,X可以取1。
No.4 弓之女神
【移动射击】不是【限定】技能,同一行动阶段内可以由【移动射击】获得多个【加速】,但是只能执行一个“额外”行动。
No.3 魔剑
注意的话会发现【禁锢】的两条效果主语不一致,但是往"常识"方面靠拢应该就不太影响理解。魔剑对面的角色持有X【禁锢】时,魔剑对面的角色生命上限减X(虽然很啰嗦但是这样写以避免歧义)。如果魔剑对面的角色在魔剑对面的角色行动结束时持有3【禁锢】,魔剑对魔剑对面的角色造成2点法术伤害。
WC_pig 2018-12-19 回复(16) 8楼. Ver1.03
修正了关于元素师不完全发动技能的错误
移除了神官不存在的【神圣契约】【神圣风暴】互动说明
增加了追击处理在(攻击未命中时)效果处理之后的说明
完善了剑圣【圣剑】的不完全发动情况
增加了勇者【死斗】与其他攻击未命中时处理效果的顺序裁定
增加了仲裁者【以太魔方】与【仲裁仪式】的互动说明
追击的处理时点位位于【贯穿射击】【死斗】等“攻击未命中时”的效果之后。
根据不完全发动规则(没有写在说明书中但是得到了确认),剑圣在确实发动【疾风技】之后可以再次响应【圣剑】而支付星石。虽然因为不能执行多于 1 个额外行动而不能再次攻击,但仍然可以获得【见切】
【元素爆破】是具体的法术行动,不是响应技能。执行了施放了两次【陨石】的元素师不可以再尝试执行一次【元素爆破】。
对方角色持有的【死斗】也属于勇者的效果,在攻击未命中时点有其他可响应技能或效果时(如【怒气爆发】【贯穿射击】等),【死斗】作为敌方效果晚于这些技能或效果触发。
【以太魔方】会先处理完完整的魔方效果,再获得【审判】标记。比如持有【审判】标记,未进入【审判】形态下的仲裁者发动【火之魔方】导致对方角色 break 后,将立即移除【审判】标记,进入【审判
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