3楼. 那肯定是漩涡了,当老板都嫌走的烦,门票还被炒。
5楼. 那必须是漩涡。。超级加倍就不说了 后边还有堵门这种东西才整了个双人才能进boss 地图还大 跑的就烦
6楼. 漩涡倒数第一毫无争议,第二奥兹玛,第三希洛克,第四普雷。卢克巴卡尔安图恩前三
10楼. 超时空,坐飞机打手穿着天空套有时都追不上,还单人一个队
11楼. 漩涡,这团本是真垃圾,当时真的什么都歧视,没天空歧视,全身红十歧视,歧视红眼,歧视纯c,细节警察出动,全是当时的产物
就知道这副本有多垃圾了
13楼. 漩涡是真不行,机制拉,门槛高,甚至连苕皮怪的质量都是倒数
16楼. 超时空真是有病,那时候坐飞机都要走来走去,真的有病!还非要2个人进图,纯nt
17楼. 第一巴卡尔 第二雾神 第三人造神 第四卢克 尹策划的都是最差的
20楼. 那必然是超时空,游戏分化最严重的一个副本
24楼. 我觉得超时空之战挺好玩的,漩涡血厚了些,那些boss打起来我觉得挺有意思的
25楼. 超时空绝对第一,细节出警,纯c歧视,私人订制(钢铁侠),充钱血量都是那时候出现的
28楼. 说漩涡差的感觉是人云亦云的居多,被带有色眼镜对待。说漩涡不说超时空之战,开口闭口就是血量加倍?这么说初期安图恩才是恶心至极,怕不是都没打过吧。
最差的是普雷,普雷本就是一个字,蹲。三级宝珠加持下,倒地就是蹲,蹲到射箭。
29楼. 安图恩,因为安图恩作为第一个团本引入也开始后面DNF一步一步只围绕团本设计,由此让职业一步一步同质化,光污染,交互逐渐沦为0的甩技能的秒不掉等于打不过的思想也由此开始萌芽。可以说安图恩是潘多拉的盒子。
31楼. 说来说去就是漩涡,希洛克,奥兹玛。其实普雷也不咋地。这几个还是连着的