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1楼. 马64在时之笛之前,时之笛是在马64的基础上设计的。马64也开创了3d沙盒动作先河,3d动作上的走,跑,跳,蹲;三段跳,下砸,身体攻击,横跳,后跳,长跳,踢墙跳由此诞生。其次还有3d游戏的镜头控制方法,到现在都还在用马64的控制框架(在此基础上优化)以及3d游戏的镜头语言设计(比如塞尔达开发组在gdc上设计分享里的三角地图理论,其最初就在马64里了)
ZZZ雪人🔅
4-2 21:57
笑话大放送 各种段子都有
爱情真的需要门当户对吗?
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2024-5-22 22:09