1楼. 挖个坑,埋点儿土,数个一二三四五
源岛千惠 2012-1-6 3楼. 新手误区1:攻击-护甲=实际伤害,所以护甲堆到一定高度就不会受物理伤害了
新手误区2:护甲很废,不如撑血实在
这两个误区都会在下面给出详细的解释
源岛千惠 2012-1-6 回复 4楼. 你需要知道的引论:
1.每增加7点敏捷增加1点护甲
2.护甲的作用是减少所受伤害,计算公式:
设护甲为k,
图比如护甲为1时,实际受到的伤害就是1/(1+0.06)×100%=94%,即减少6%的伤害
护甲为-1时,实际受到的伤害就是(2-0.94)×100%=106%,即减少-6%的伤害(额外增加6%的伤害)
源岛千惠 2012-1-6 回复 6楼. 3.护甲类型
Ⅰ.英雄 单位类型:所有英雄
图Ⅱ.未装备护甲(无甲) 单位类型:双方的近程/远程小兵 飞行信使
图Ⅲ.重型 单位类型:ROSHAN 宝石傀儡一家(远古) 丛林捕猎者一家(远古) 雷霆蜥蜴一家(远古) 黑龙一家(远古) 蓝龙人监工(蓝龙一家 远古) 泥土傀儡一家 萨特一家三口 萨特一家四口 半人马一家 食人魔一家 熊怪一家 枭兽一家 头狼一家 魔能野兽(鬼魂一家 远古) 狗头人工头(狗头人一家 狗头人树魔混居)狗头人(狗头人一家) 黑暗巨魔一家
图Ⅳ.中型 单位类型:动物信使 蓝龙人巫师(蓝龙一家 远古) 豺狼一家 鬼魂(鬼魂一家) 鹰身女妖一家 森林巨魔狂战士(狗头人树魔混居) 森林巨魔一家 所有人型NPC 边路野外商店
图Ⅴ.加强型(城甲) 单位类型:攻城车 防御塔 所有基地建筑 泉水 两个建筑型商店
图源岛千惠 2012-1-6 回复 7楼. 好啦 坑掉 剩下的下次再搞
源岛千惠 2012-1-6 回复 11楼.
好想换了新电脑后做视频讲
源岛千惠 2012-1-6 回复 16楼. 护甲是什么?就算你以前没接触过WAR3,甚至没接触过任何游戏,也应该能从字面意思猜到“这玩意儿是减伤害的”。那么这玩意儿是怎么工作的呢?我们来举个例子
图源岛千惠 2012-1-6 回复 18楼. 开个玩笑……
图这是1级裸装的隐形刺客的护甲。(查看方法:把鼠标移到那个头盔上就OK~)可以看到护甲是6点,而下面有三个灰字:
种类:英雄
伤害减少:26%
移动速度:快
第三行那个我们就可以略去了……因为在DOTA里所有单位的移动速度都量化了,不再需要通过这个比较移动速度。(虽然野怪、小兵的移动速度都没有办法直接找到,不过印象中小兵的移动速度应该是315。)
第一行:
种类:英雄
再看下面的说明
受 普通攻击 75%的伤害
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受 其他攻击 100%的伤害
这就是英雄护甲的特点。英雄护甲在受到不同攻击类型的攻击时,会有不同的伤害减成。比如近程小兵的攻击类型为普通攻击,那么小兵在攻击英雄时,折算掉各种抵挡伤害(三盾、潮汐的海妖外壳等)和护甲后,还会乘以75%这个系数。而远程小兵的攻击类型为穿刺攻击,那么折算完后要乘以50%。
重点在第二行。
源岛千惠 2012-1-6 回复