7楼. 发生,产生极大的优势。我们管这种战术叫做口袋。单人游戏非常好制造口袋,而多人游戏中则需要队友间的配合,不然做好口袋后临近版图也会造成入侵者泄露的发生。
这一项主要考研的是这个神灵有没有能力做出口袋,以及他需不需要口袋来运作。个别神灵尤其依赖制造口袋来更好赢得胜利。
图在这个例子里,地区6和地区7都相邻着建筑,但是地区8没有任何相邻的建筑。所以此时如果下一张入侵牌是湿地,那么地区8则不会产生入侵者。
10. 这个神灵能产生多少敬畏? 尽管大家印象中清光入侵者就算胜利,但大多数游戏中的胜利基本都是由达成3级敬畏后清光所有城市达到的。这其中一个条件就是你必须先达到3级敬畏才能执行,不然就算清光了入侵者又会造一堆出来。同时,产生足够敬畏后所赚取的敬畏卡也会带来很多正面收益,运气好能直接帮大家解决了眼前或者未来的问题,让团队更好地成长。所以,能不能产生很多敬畏也是神灵的加分点。
11. 这个神灵能不能很好地应对最坏情况?在技术向灵迹岛讨论里,有一个常见的概念就是“最坏情况”。这一般来说指两种情况 – 一是非常不好的入侵牌顺序,或者是会对当前版面产生非常不好影响的事件牌。如果一个灵迹岛玩家能很好地操作绕开或
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F (F 是Friends,朋友的意思)– 强度最差的神灵,大概是你朋友要玩所以你才能容忍他们的出现
D
C
B – B是 Basic,red心目中的神灵标准线。这个级别的神灵是最适合单6平衡的
A
S
X – X 是broken,破坏游戏体验,将整局游戏颠覆的存在
这7个级别的排行榜。我知道大家肯定最想知道最后也是最高的x这个级别里面都有谁,那么接下来我会以楼为单位,将x里每个神灵都单独拿出来讨论。我的预期是这周内能把X全部更完,然后开始讲A级。A级开始我大概会跳着讲,但是如果某些被跳过的神灵很多玩家回复想看的话我也会拿出来讨论。
那么开始了,X级里第一名的存在,也是自半年后从第四爬回了第一:
吐槽1 3-19 09:59 回复(3)