1楼. 偶然发现了有灵迹岛玩家的社区,并且觉得比起外面的社区这里资源太少了,所以就由RedRevenge的节奏榜开头,谈一下各神灵的强度和我一直玩下来的理解。这里不乏有很多理解来自和很多上千把的老玩家的经验里交流总结出来的,希望能给很多喜欢灵迹岛的玩家提供一个讨论的平台。在我看来现在的社区越多反而让这些精华太分散开来以至于很多人找不到资源,贴吧应该是最适合储存这些内容的地方了。
镇楼就用我最喜欢的神灵 支离破碎的时间割裂了天空
图吐槽1 3-19 07:55 2楼. 首先在最开头先介绍一下,RedRevenge是在灵迹岛社区里面非常非常活跃且热衷于做各种攻略和排行的人,从19年开始就开过上千把solo游戏(当时只有一扩),在一年前开始热更各种灵迹岛相关内容,包括各神灵与各敌对势力的相性,所有辅修卡和所有主修卡的排行,以及全部神灵(本体以及变种分别算)的排行。
其中全部神灵的排行他当时每个月更新一次,但在加入了3扩的内测之后停更(或者说因为工作原因只能透露一点点),在三扩正式发售后开始更新他最新的全部排行并附上了他自己的见解。但就算是打了上千把游戏的他也有不怎么摸过或者不喜欢的神灵,这方面他就会和社区各路高玩们讨论理解,最终做成了现在的排行。
这次发帖讲的排行是他刚刚于2024年3月18日更新的(上次更新于半年前三扩刚发售时),在楼下附上
吐槽1 3-19 08:05 回复 3楼. 在附上排行前先说明一下标准:这是Red他自己的排行,可能会有很多人不同意里面一些神灵的位置,但这不影响这些是Red自己的看法,同时他也非常鼓励大家也做出自己的排行,毕竟讨论越多就越能增进所有人的理解。
前言,对Red来说,一个标准的灵迹岛局是有事件,有污染牌,是多人局(应该说多人最好,但是没人的时候开开单人也行),在揭晓随机数后不悔棋的灵迹岛局。
其中的一个前提,这个排行榜看中的是对阵6级的敌对势力,他不讨论双六级敌对势力或者一般双敌对势力的情况(双敌对势力基本上比单6级敌对势力还要难,双6则是标准的超高难度局。)。对于大部分玩家来说,能够赢下单6级敌对势力就是非常不错的成就了。
在说完以上前提后,对于他而言,以下这些因素是他觉得对于一个神灵来说游戏里关键的地方:
吐槽1 3-19 08:43 回复 4楼. 1. 稳定性。 如果一个神灵不够稳定,就算由技术再高的玩家来驾驭也会有时赢有时输,那么这算不上会是一个强度很高的神灵。反过来说,如果一个技术合格的玩家驾驭的神灵操作下胜率可以近乎百分之一百,那么这个神灵就非常稳定,同时分数也更高。(剧透,不少神灵因为稳定性不够所以扣分。卖个关子大家可以猜猜他们普遍的稳定性缺失点是什么)
2.对所有敌对势力的相性。如果一个神灵有非常剪刀石头布的相性 - 例如打6英很强,但是打6法和其他6很弱,这也会拉低这个神灵的分数。
3. 这个神灵和多少其他神灵有配合- 在多人灵迹岛游戏里,配合打的好可以很多时候事半功倍。能和越多神灵有配合的神灵也就会有更高的分数。
4. 这个神灵有多少逆天组合– 如果说上一个标准是看一个神灵有多少常规的基础配合,那么这一条看的就是这个神灵能不能完成一些逆天的配合,一打出来就能绝对游戏结果的胜负手。拥有这个潜力的神灵分数绝对不会是垫底的。
5. 这个神灵能不能给予队友支援。这里讲的不是“啊这个神灵摸到张辅助辅修牌,他支援了”,而是“这个神灵已经把自己的起始板子问题全部解决了,并且他在用富裕的行动去支援别的神灵”。很多神灵的初始牌理有这些支援效
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下一段 吐槽1 3-19 08:54 回复 7楼. 8. 这个神灵平均一场下来会吃多少污染?一局游戏的健康岛污染数是玩家数乘2+1,所以有足够的污染让所有人都吃2个污染且不会翻面。并且如果因为污染数吃光导致健康岛翻面的话,很多事件就会变成更加负面的效果让大家多吃更多污染或者掉灵基。所以,能保持一局下来最多吃2个污染的神灵会是大家更好的队友。(当然,打某些敌对势力会不可避免翻面,点名2个哈斯堡)
图因为平衡问题的原因,污染牌从一开始的2x玩家数量改成了2x玩家数量+1。但因为旧牌已经这么印了,所以新牌也只能接着这么印下去。但是规则书里已经明确指出了效果改为了2x玩家数量+1。
图因为这个扩张条件的存在,打哈布斯堡的局基本上会让污染牌翻面。想体验污染牌效果的人可以多考虑这个对局(bu
9. 这个神灵能不能做出隔绝口袋?入侵者的探索,建造以及破坏3项行动中,建造只有在该地区有入侵者时才会产生(大英除外),而入侵者则只有探索后进入该地区才会存在(开始设置就有的除外)。其中,探索是必须邻近地区有建筑才会产生,所以如果可以在自己版图上将建筑推到更远的地方(或者全部推到沿海附近),那么就会有好几片区域探索时不会有入侵者诞生。那么接下来几回合的建造以及破坏都不会
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下一段 余下全文 吐槽1 3-19 09:37 回复 9楼. Red总共划分了
F (F 是Friends,朋友的意思)– 强度最差的神灵,大概是你朋友要玩所以你才能容忍他们的出现
D
C
B – B是 Basic,red心目中的神灵标准线。这个级别的神灵是最适合单6平衡的
A
S
X – X 是broken,破坏游戏体验,将整局游戏颠覆的存在
这7个级别的排行榜。我知道大家肯定最想知道最后也是最高的x这个级别里面都有谁,那么接下来我会以楼为单位,将x里每个神灵都单独拿出来讨论。我的预期是这周内能把X全部更完,然后开始讲A级。A级开始我大概会跳着讲,但是如果某些被跳过的神灵很多玩家回复想看的话我也会拿出来讨论。
那么开始了,X级里第一名的存在,也是自半年后从第四爬回了第一:
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