1楼. DNF自第七使徒安徒恩开启团本以后,这种大型多人副本就成为了DNF的主旋律;如果说团本之前DNF是一个PVP和PVE齐头并进的游戏,那么团本之后的DNF,PVE彻底成了主流。
然而人与人的体质不能一概而论,团本与团本之间亦有高低之分。
图梦里纸鸢ლ 5-10 23:07 2楼. 1,DNF第一个团本,第七使徒火焰吞噬者安徒恩。
安徒恩是很多玩家的情怀加分副本,毕竟很多人没有经历过安徒恩开荒,相当一部分玩家在安徒恩中后期才开启团本之旅,所以游戏体验极好,没有经历过前期的固定团排表打团,当候补选手的悲催历史。
在机制方面,安徒恩团本相对简单,说是异界远古2.0也不为过;混子的天堂,大部分机制只依靠一个人就能完成,扣6就能过。
梦里纸鸢ლ 5-10 23:25 回复(13) 4楼. 2,继承巴卡尔第九使徒之名,制造者卢克。
在安徒恩的基础上,加入控制狂暴系统,给团本添加了一些难度。
但难度提升也非常有限。
和安徒恩一样,卢克的机制也几乎都只需要一个人都能完成。
非常简单。
但是由于卢克作为8人副本,混子位置并不充足,加上中后期团本进度歧视,所以纯混子过得不算很好。
是有一定打造和装备的混子的天堂。
梦里纸鸢ლ 5-10 23:29 回复(4) 5楼. 3,超时空/超时空漩涡,一个莫名其妙的外传副本。你说它是为了联动假面骑士而出的团本我都会信。
同样的8人本,创新在于和前两个团本不同,这个地图需要每一个玩家自己跑图,薄纱了当时不少玩家的小脑。
漩涡难度过高,已经不只是混子末日能形容的了,纯C都难混。
梦里纸鸢ლ 5-10 23:35 回复(8) 6楼. 4,第二使徒,泰波尔斯的统治者伊西斯普雷。
正传剧情里代表天空的使徒,继承超时空独立跑图,但是做了一些优化,不过也依然出现了左右都走不明白,鸟飞到哪儿都搞不懂的玩家,总而言之,这类地图都很容易薄纱玩家小脑。
混子位置非常充足,可以说是安徒恩之后又一个混子乐园。
只能说泰波尔斯崩坏的乐园成就了玩家的乐园。
梦里纸鸢ლ 5-10 23:41 回复(2) 7楼. 5,无形之希洛克/混沌之奥兹玛。
这两个团本,本质上没有任何区别;创造了双觉出图的时代。
酱油位置不少,同时又是不想学机制玩家的天堂。
中后期更是没有机制,只有觉醒。
论卢克西贴膜的含金量。
梦里纸鸢ლ 5-10 23:45 回复(6) 8楼. 6,原第九使徒,暴龙王巴卡尔。
巅峰之作。
和过去一个人就能完成机制的副本不同,巴卡尔加入了大量点名机制和协同机制。
一人不会全队坐牢。
点名机制更是薄纱混子,一眼就能看得清楚到底谁不会机制。
巴卡尔是戾气最重的副本,因为混子藏不住。
梦里纸鸢ლ 5-10 23:48 回复(5) 9楼. 7,时间来到神界,追随玛尔的脚步,冒险家来到被称为天空之下第一界的神界,遭遇的第一个团本boss是雾神。
你以为我会说雾神的难度和混子?
不是,我只想说:跨3B雾神团本收人,暗号请查看楼主之前发的帖子
(图穷匕见)
梦里纸鸢ლ 5-10 23:53 回复(7) 10楼. 少了一个前置,就是现在职业统一C跟奶,没有多余邪教流派
等于一个职业,就是技能不一样罢了
涼営春日 5-10 23:58 回复